Обсуждение
Обсуждение
В разделе 17.11 было объяснено, что такое преобразование и как применять его к фигурам и графическим контекстам. Один из вариантов преобразования, которым вы можете воспользоваться, — это масштабирование. Core Graphics позволяет без проблем масштабировать фигуру, например круг, на 100 % относительно ее исходного размера.
Чтобы создать аффинное преобразование масштаба, пользуйтесь функцией CGAffineTransformMakeScale, которая возвращает объект преобразования типа CGAffineTransform. Если вы хотите применить преобразование масштаба непосредственно к графическому контексту, примените процедуру CGContextScaleCTM, которая масштабирует CTM. Подробнее о CTM (текущей матрице преобразований) рассказано в разделе 17.11.
Функции преобразования масштаба принимают два параметра: масштабирование по оси X и масштабирование по оси Y. Еще раз обратимся к прямоугольнику с рис. 17.22. Если мы хотим масштабировать этот прямоугольник, чтобы его исходные длина и ширина уменьшились вполовину, то можно просто масштабировать по оси X и Y на 0,5 (вполовину от исходного значения), как показано здесь:
/* Масштабируем прямоугольник, уменьшая его на половину. */
CGAffineTransform transform =
CGAffineTransformMakeScale(0.5f, 0.5f);
/* Добавляем прямоугольник к пути. */
CGPathAddRect(path,
&transform,
rectangle);
На рис. 17.31 показано, что получится, когда мы применим преобразование масштаба к коду, написанному в разделе 17.8.
Рис. 17.31. Масштабирование прямоугольника
Дополнительно к функции CGAffineTransformMakeScale можно использовать процедуру CGContextScaleCTM, помогающую применить преобразование масштаба к графическому контексту. Следующий код даст тот же эффект, что и в предыдущем примере (вновь обратите внимание на рис. 17.31):
— (void)drawRect:(CGRect)rect{
/* Сначала создаем путь. Просто описатель пути. */
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
/* Это границы прямоугольника. */
CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f,
10.0f,
200.0f,
300.0f);
/* Добавляем прямоугольник к пути. */
CGPathAddRect(path,
NULL,
rectangle);
/* Получаем описатель текущего контекста. */
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
/* Масштабируем все фигуры, отрисованные в графическом контексте,
уменьшая их на половину. */
CGContextScaleCTM(currentContext,
0.5f,
0.5f);
/* Добавляем путь к контексту. */
CGContextAddPath(currentContext,
path);
/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */
[[UIColor colorWithRed:0.20f
green:0.60f
blue:0.80f
alpha:1.0f] setFill];
/* Задаем для обводки коричневый цвет. */
[[UIColor brownColor] setStroke];
/* Задаем для ширины (обводки) значение 5. */
CGContextSetLineWidth(currentContext,
5.0f);
/* Проводим путь в контексте и применяем к нему заливку. */
CGContextDrawPath(currentContext,
kCGPathFillStroke);
/* Избавляемся от пути. */
CGPathRelease(path);
}
Данный текст является ознакомительным фрагментом.