Обсуждение

Обсуждение

Для отрисовки текста можно воспользоваться очень удобными методами, входящими в состав класса NSString. Один из таких методов — drawAtPoint: withFont:. Но прежде чем продолжить работу, еще раз удостоверьтесь в том, что выполнили все инструкции из введения к этой главе. Теперь у вас должен быть объект-вид, являющийся подклассом от UIView. Он должен называться GraphicsViewControllerView. Откройте этот файл. Если закомментирован метод экземпляра drawRect:, относящийся к объекту-виду, то раскомментируйте его, чтобы включить этот метод в объект:

#import «View.h»

@implementation View

— (id)initWithFrame:(CGRect)frame{

self = [super initWithFrame: frame];

if (self) {

// Код инициализации

}

return self;

}

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

}

@end

Именно в методе drawRect: будет происходить все рисование, как мы указывали ранее. Здесь мы можем приступать к загрузке шрифта, а потом нарисовать на экране простую текстовую строку, которая будет начинаться на уровне 40 по оси X и на уровне 180 по оси Y (рис. 17.6):

Рис. 17.6. Произвольная строка, нарисованная в графическом контексте вида

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

UIFont *helveticaBold = [UIFont fontWithName:@"HelveticaNeue-Bold

size:40.0f];

NSString *myString = @"Some String";

[myString drawAtPoint: CGPointMake(40, 180)

withFont: helveticaBold];

}

В этом коде мы просто загружаем жирный шрифт Helvetica (кегль 40) и рисуем с его помощью текст Some String, который начинается в точке (40; 180).

Данный текст является ознакомительным фрагментом.