Обсуждение

Обсуждение

Сегвей — это объект, напоминающий любые другие объекты языка Objective-C. Чтобы выполнить переход от одной сцены к другой, среда времени исполнения раскадровки создает объект-сегвей именно для этой цели[5]. Сегвей — это экземпляр класса UIStoryboardSegue. Чтобы начался переход, текущий контроллер вида (этот вид уходит с экрана по завершении плавного перехода) получает сообщение prepareForSegue: sender:, где в качестве параметра prepareForSegue будет использован объект типа UIStoryboardSegue. Если вы хотите передать какие-либо данные от актуального контроллера вида к контроллеру того вида, который вот-вот появится на экране, это нужно делать в методе prepareForSegue: sender:.

Для полноценной работы с этим разделом нужно выполнить инструкции из раздела 6.1, где в раскадровке создаются два контроллера видов внутри навигационного контроллера.

Рассмотрим прикладной пример с использованием сегвеев. В этом разделе мы собираемся отобразить на экране примерно такой контроллер вида, как показан на рис. 6.4.

Рис. 6.4. Первый контроллер вида в нашем приложении; на контроллере вида есть текстовое поле и кнопка

Та информация, которую пользователь внесет в текстовое поле, будет передана второму контроллеру вида посредством сегвея и задана в качестве заголовка этого контроллера вида. Холст второго контроллера вида будет пуст. Итак, воспользуйтесь приемами, изученными в разделе 6.1, и поместите первый контроллер вида в навигационный контроллер. Теперь возьмите в библиотеке объектов другой контроллер вида, поместите его в раскадровку, а также разместите в первом контроллере вида кнопку и текстовое поле. Вы заметите, что положение текстового поля и кнопки получается примерно таким, как на рис. 6.4, но такое сходство не является обязательным. Можете расположить элементы как хотите. Теперь, удерживая нажатой клавишу Ctrl, наведите указатель на экранную кнопку и нажмите и не отпускайте кнопку мыши. На экране появится линия. Перетащите ее на второй контроллер вида (рис. 6.5). Откроется диалоговое окно, в нем выберите элемент Push. Сделав это, вы устанавливаете связь между кнопкой и вторым контроллером вида. Когда кнопка нажимается, контроллер вида оказывается на верхней позиции в стеке навигационного контроллера.

Рис. 6.5. Создание связи между кнопкой и вторым контроллером вида; связь срабатывает при нажатии кнопки

В конструкторе интерфейса видно, что мы создали сегвей между первым и вторым контроллерами вида. Щелкните на сегвее в инспекторе атрибутов (Attribute Inspector), присвойте ему идентификатор pushSecondViewController (рис. 6.6).

Рис. 6.6. Присваивание идентификатора сегвею

Может возникнуть вопрос: а зачем вообще нужен этот идентификатор? Дело в том, что мы реализуем специальный метод контроллера вида, который сначала будет спрашивать, допустимо ли сейчас выполнить такой сегвей. В этом методе мы проверим текст, находящийся в текстовом поле, и, если это поле окажется пустым, не позволим пользователю перейти на следующий экран. Метод, который будет вызываться в контроллере вида, называется shouldPerformSegueWithIdentifier: sender:, он относится к классу UIViewController. Вы можете использовать значение типа NSString, записываемое в его параметр shouldPerformSegueWithIdentifier, чтобы получить идентификатор того сегвея, который собирается выполнить система. После этого вы будете должны возвратить значение YES, если планируемый сегвей вас устраивает, и NO — в противном случае. Если вернуть NO, то сегвей с заданным идентификатором выполнен не будет. Но блокировать переход, никак не дав знать об этом пользователю, — безусловно, порочная практика. Поэтому, если поле оказывается пустым, а пользователь пытается нажать кнопку и перейти на следующий экран, мы отобразим для него такое диалоговое окно, как на рис. 6.7.

Рис. 6.7. Пользователь не сможет перейти на следующий экран, пока не введет текст в следующее поле

Итак, наконец перейдем к реализации первого контроллера вида. Предполагаю, что вы уже соединили текстовое поле с контроллером вида (поле выступает в качестве аутлета для этого контроллера) и можете получить доступ к его свойству text, перед тем как произойдет сегвей:

#import «ViewController.h»

#import «SecondViewController.h»

@interface ViewController () <UITextFieldDelegate>

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;

@end

@implementation ViewController

— (void) viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.title = @"First Screen";

}

— (BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

[textField resignFirstResponder];

return YES;

}

— (void) displayTextIsRequired{

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]

initWithTitle: nil

message:@"Please enter some text in the text field"

delegate: nil

cancelButtonTitle: nil

otherButtonTitles:@"OK", nil];

[alert show];

}

— (BOOL) shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier

sender:(id)sender{

/* Проверяем, есть ли в текстовом поле какой-либо текст. Если текста

там нет, то отображаем пользователю соответствующее сообщение

и не позволяем перейти на следующий экран */

if ([identifier isEqualToString:@"pushSecondViewController"]){

if ([self.textField.text length] == 0){

[self displayTextIsRequired];

return NO;

}

};

return YES;

}

— (void) prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{

if ([segue.identifier isEqualToString:@"pushSecondViewController"]){

SecondViewController *nextController =

segue.destinationViewController;

[nextController setText: self.textField.text];

}

}

@end

Метод prepareForSegue: sender: этого контроллера вида вызывает метод экземпляра setText:, относящийся к классу SecondViewController. Как понятно из названия, это класс второго контроллера вида. Мы просто реализуем этот метод следующим образом:

#import «SecondViewController.h»

@interface SecondViewController ()

@end

@implementation SecondViewController

— (void) setText:(NSString *)paramText{

self.title = paramText;

}

@end

Вот и все. Теперь, если вы запустите предложение и введете в текстовое поле текст, скажем, Hello, World! а потом нажмете кнопку, то увидите примерно такую картинку, как на рис. 6.8.

Рис. 6.8. Наш текст успешно отобразился в качестве заголовка второго контроллера вида

Данный текст является ознакомительным фрагментом.