Читайте также
Размножение трехмерным массивом
Команда 3DARRAY позволяет создавать прямоугольный и круговой массивы объектов в трехмерном пространстве. Отличие от аналогичной команды, применяемой в двумерном моделировании, состоит в том, что при создании прямоугольного массива
Использование контроллеров и выражений
Каждый раз, когда вы анимируете объекты сцены, программа 3ds Max сохраняет параметры анимации в контроллерах. Контроллерами называются элементы, хранящие значения анимации и управляющие интерполяций от одного значения анимации к
1.9. Представление видов и управление ими с помощью UIViewController
Постановка задачи
Необходимо иметь возможность переключаться между видами в вашем
1.16. Представление контроллеров, управляющих несколькими видами, с помощью UITabBarController
Постановка задачи
Необходимо дать пользователям возможность переключаться из одного раздела вашего приложения в другой, причем делать это
Размножение объектов массивом
Команда ARRAY осуществляет размножение объектов массивом. Она вызывается из падающего меню Modify ? Array… или щелчком на пиктограмме Array… на панели инструментов Modify. При этом открывается диалоговое окно Array, где можно настроить следующие
Размножение трехмерным массивом
Команда 3DARRAY позволяет создавать прямоугольный и круговой массивы объектов в трехмерном пространстве. Отличие от аналогичной команды, применяемой в двумерном моделировании, состоит в том, что при создании прямоугольного массива
Размножение объектов массивом
Команда ARRAY осуществляет размножение объектов массивом . Она вызывается из падающего меню Modify ? Array… или щелчком на пиктограмме Array… на панели инструментов Modify. При этом открывается диалоговое окно Array, где можно настроить следующие
Размножение трехмерным массивом
Команда 3DARRAY позволяет создавать прямоугольный и круговой массивы объектов в трехмерном пространстве. Отличие от аналогичной команды, применяемой в двумерном моделировании, состоит в том, что при создании прямоугольного массива
Размножение объектов массивом
Команда ARRAY осуществляет размножение объектов массивом. Она вызывается из падающего меню Modify ? Array... или щелчком на пиктограмме Array... на панели инструментов Modify. При этом открывается диалоговое окно Array (рис. 11.6).
Рис. 11.6. Диалоговое окно
Размножение трехмерным массивом
Команда 3DARRAY позволяет создавать прямоугольный и круговой массивы объектов в трехмерном пространстве. Отличие от аналогичной команды, применяемой в двумерном моделировании, состоит в том, что при создании прямоугольного массива
E3 2010: кто победит в войне контроллеров
Андрей Письменный
Опубликовано 21 июня 2010 года
Далеко не каждый год индустрия компьютерных игр приобретают столько же, сколько ей посчастливилось обрести в этом году. Проверяется верность этого высказывания
ТЕХНОЛОГИИ: Контроллер контроллеру рознь: Паровозные технологии XXI века
Автор: Анатолий СорокинВ своей предыдущей статье «IT-технологии Бога Войны» («КТ» #644-645) автор попытался сделать анализ применения и применимости современного хайтека к реалиям современной