Фильтры группы Texture (Текстура)
Фильтры группы Texture (Текстура)
Craquelure (Кракелюры)
Красивый и простой в использовании фильтр. Имитирует растрескавшуюся каменную поверхность, очень похожую на старую стену. Пример использования фильтра Craquelure (Кракелюры) приведен на рис. П3.87.
Рис. П3.87. Результат применения фильтра Craquelure (Кракелюры)
Grain (Зерно)
Фильтр, добавляющий в изображение своеобразный шум заданного вида. Самый банальный аналог из реальной жизни – зернистость фотопленки. Основное достоинство Grain (Зерно) – возможность выбора шума из многих вариантов. Пример использования фильтра Grain (Зерно) приведен на рис. П3.88.
Mosaic Tiles (Мозаичные фрагменты)
Мы уже встречали фильтр Mosaic (Мозаика) в группе Pixelate (Разбиение на части). Этот фильтр не имеет к тому никакого отношения, просто названия похожи. Mosaic Tiles (Мозаичные фрагменты) генерирует мозаичные элементы неясной формы, больше всего похожие на квадраты. Они достаточно четко «выдавлены» на изображении, но все же результат действия не очень напоминает мозаику. Пример использования фильтра Mosaic Tiles (Мозаичные фрагменты) приведен на рис. П3.89.
Patchwork (Цветная плитка)
Еще один фильтр, разбивающий изображение на фрагменты. Как кажется авторам, именно его стоило бы назвать Mosaic (Мозаика), так как по своему результату Patchwork (Цветная плитка) больше всего напоминает мозаику классического вида. Фильтр Patchwork (Цветная плитка) разбивает изображение на большое количество кусочков квадратной формы, плотно прилегающих друг к другу. Цвет кусочка вычисляется как средний цвет пикселов исходного изображения, «лежащих» в этом фрагменте. Пример использования фильтра Patchwork (Цветная плитка) приведен на рис. П3.90.
Stained Glass (Витраж)
Фильтр, действительно дающий результат, похожий на обычный витраж. Конечно, достаточно стилизованный, упрощенно-приближенный, но все же витраж. Пример использования фильтра Stained Glass (Витраж) приведен на рис. П3.91.
Texturizer (Текстуризатор)
Данный фильтр является универсальным инструментом для наложения текстуры на изображение. Работает он по принципу карт текстуры, то есть на основе яркостных переходов изображения (карты текстуры) изменяет его рельеф. С помощью этого фильтра можно создавать очень интересные и уникальные работы. Единственное, что необходимо, – карты текстуры, а ими может являться любое изображение в формате PSD. Пример использования фильтра Texturizer (Текстуризатор) приведен на рис. П3.92.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.