Простой пример функции io_write()
Простой пример функции io_write()
Это был простой пример функции io_read(); давайте теперь перейдем к функции io_write(). Основной камень преткновения, связанный с io_write(), — получить доступ к данным. Поскольку библиотека администратора ресурсов считывает лишь незначительную часть сообщения от клиента, переданные клиентом данные (они идут сразу после заголовка _IO_WRITE) могут быть приняты функцией io_write() только частично. Простой пример — представьте себе клиента, записывающего один мегабайт. Библиотекой администратора ресурсов будут считаны только заголовок сообщения и несколько байт данных. Остальная часть мегабайта остается по-прежнему доступной на клиентской стороне — администратор ресурсов при желании может к ней обращаться.
Реально рассмотрения заслуживают только два случая:
• все содержимое сообщения клиентской функции write() было считано библиотекой администратора ресурсов полностью; или
• этого не произошло.
Судьбоносное решение, однако, состоит в ответе на следующий вопрос: «Какие проблемы сопряжены с попыткой сохранить полученную с первым сообщением часть данных?» Ответ такой: овчинка не стоит выделки. Тому есть ряд причин:
• обмен сообщениями (операции копирования на уровне ядра) выполняется очень быстро;
• проверка, получены ли данные целиком или частично, влечет определенные накладные расходы;
• дополнительные накладные расходы связаны с попыткой «сохранения» первой, уже прибывшей, части данных, в свете того факта, что ожидаются дополнительные.
По-моему, первые два пункта говорят сами за себя. Третий же пункт заслуживает пояснения. Давайте предположим, что клиент переслал большую порцию данных, и мы приняли-таки решение о том, что было бы неплохо попробовать сохранить ту часть данных, которая уже получена. К сожалению, эта часть оказалось очень небольшой. Это означает, что вместо одного непрерывного массива байт у нас теперь будет большой кусок и маленький «довесок». Иными словами, только ради этого маленького кусочка нам придется значительно усложнять работу с данными, что может неприятно сказаться на эффективности кода. Это потенциальная головная боль, не делайте так!
Реальным ответом на поставленный вопрос будет просто заново считать данные в заранее подготовленные буферы. В нашем простом примере функции io_write() я буду просто каждый раз выделять буфер при помощи malloc(), считывать в него данные, а затем освобождать его функцией free(). Разумеется, есть и куда более эффективные способы выделения буферов и управления ими!
Еще один тонкий момент в этом примере функции io_write() — это обработка модификатора _IO_XTYPE_OFFSET (и связанных с этим данных; здесь она выполняется несколько иначе, чем в примере io_read()).
/*
* io_write1.c
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/neutrino.h>
#include <sys/iofunc.h>
void process_data(int offset, void *buffer, int nbytes) {
// Сделать что-нибудь с данными
}
int io_write(resmgr_context_t *ctp, io_write_t *msg,
iofunc_ocb_t *ocb) {
int sts;
int nbytes;
int off;
int start_data_offset;
int xtype;
char *buffer;
struct _xtype_offset *xoffset;
// Проверить, открыто ли устройство на запись
if ((sts =
iofunc_write_verify(ctp, msg, ocb, NULL)) != EOK) {
return (sts);
}
// 1) Проверить и обработать переопределение
XTYPE xtype = msg->i.xtype & _IO_XTYPE_MASK;
if (xtype == _IO_XTYPE_OFFSET) {
xoffset = (struct _xtype_offset*)(&msg->i + 1);
start_data_offset = sizeof(msg->i) + sizeof(*xoffset);
off = xoffset->offset;
} else if (xtype == _IO_XTYPE_NONE) {
off = ocb->offset;
start_data_offset = sizeof(msg->i);
} else {
// Неизвестный тип; игнорировать
return (ENOSYS);
}
// 2) Выделить достаточно большой буфер для данных
nbytes = msg->i.nbytes;
if ((buffer = malloc(nbytes)) == NULL) {
return (ENOMEM);
}
// 3) Считать данные от клиента (возможно, повторно)
if (resmgr_msgread(ctp, buffer, nbytes,
start_data_offset) == -1) {
free(buffer);
return (errno);
}
// 4) Сделать что-нибудь с данными
process_data(off, buffer, nbytes);
// 5) Освободить память буфера
free(buffer);
// 6) Установить, сколько байт должна возвращать
// клиентская функция «write»
_IO_SET_WRITE_NBYTES(ctp, nbytes);
// 7) Если данные записаны, обновить структуры
// данных POSIX и смещение OCB
if (nbytes) {
ocb->attr->flags |=
IOFUNC_ATTR_MTIME | IОFUNC_ATTR_DIRTY_TIME;
if (xtype == _IO_XTYPE_NONE) {
ocb->offset += nbytes;
}
}
// 8) Пусть библиотека сама ответит, что все в порядке
return (EOK);
}
Как вы видите, некоторые начальные действия идентичны таковым из примера функции io_read() — функция iofunc_write_verify() аналогична функции iofunc_read_verify(), и проверка переопределения xtype выполняется точно также.
Этап 1
Здесь мы выполняем обработку переопределения xtype, в значительной степени аналогичную примеру с io_read() — за исключением того, что смещение не сохраняется в поле структуры входящего сообщения. Причина этого состоит в том, что обычной практикой для определения начального адреса поступающих от клиента данных является использование размера структуры входящего сообщения. Мы предпринимаем дополнительные усилия, чтобы удостовериться, что смещение начала данных (doffset) в коде обработки xtype является корректным.
Этап 2
Здесь мы выделяем буфер, достаточный для размещения в нем данных. Число байт, которые клиент собирается записать, представлено нам в поле nbytes объединения msg, оно заполняется автоматически Си-библиотекой клиента в коде функции write(). Отметим, что у нас недостаточно памяти для обработки запроса malloc(), мы возвращаем клиенту ENOMEM, чтобы он знал, почему его запрос потерпел неудачу.
Этап 3
Здесь мы применяем вспомогательную функцию resmgr_msgread() для считывания всего объема данных от клиента непосредственно в только что выделенный для этого буфер. В большинстве случаев здесь вполне сошла бы функция MsgRead(), но в случаях, когда сообщение является частью составного сообщения, функция resmgr_msgread() выполни для нас еще и соответствующие «магические» действия (о том, почему это надо, см. раздел «Составные сообщения»). Параметры функции resmgr_msgread() довольно очевидны: мы передаем ей указатель на внутренний контекстный блок (ctp), буфер, в который мы хотим поместить данные (buffer), и число байт, которые мы хотим считать (поле nbytes объединения msg). Последний параметр — это смещение, которое мы вычислили ранее, на этапе 1. Смещение реально позволяет пропустить заголовок, помещенный туда функцией write() клиентской Си-библиотеки, и сразу перейти к данным. Здесь возникает два интересных момента:
• мы могли бы взять произвольное смещение, чтобы считывать любые фрагменты данных в любом порядке, как нам заблагорассудится;
• мы могли бы использовать функцию resmgr_msgreadv() (обратите внимание на символ «V» в названии) для считывания данных от клиента в вектор ввода/вывода, возможно, описывающий несколько разных буферов, подобно тому, как мы делали с буферами кэша при обсуждении файловых систем в главе «Обмен сообщениями».
Этап 4
Здесь вы можете делать с данными все, что вашей душе угодно — я, например, вызвал некую условную функцию process_data() и передал ей буфер и его размер.
Этап 5
Критически важный этап! Упустить его из виду очень просто, но это неизбежно приведет к «утечкам памяти». Обратите также внимание, как мы позаботились об освобождении памяти в случае неудачи на этапе 3.
Этап 6
Здесь мы используем макрос _IO_SET_WRITE_NBYTES() для сохранения числа записанных байт, которое затем будет передано назад клиенту в качестве значения, возвращаемого функцией write(). Важно отметить, что вы должны возвратить фактическое число байт! От этого зависит судьба клиента.
Этап 7
Пришло время навести лоск для функций stat(), lseek() и последующих write(), аналогично тому, как мы это делали в нашей io_read() (и опять мы изменяем смещение в ocb только в том случае, если это не сообщение типа _IO_XTYPE_OFFSET). Однако, поскольку мы выполняем запись в устройство, мы используем при этом константу IOFUNC_ATTR_MTIME вместо константы IOFUNC_ATTR_ATIME. Флаг MTIME означает «время модификации» (modification time) — функция write() определенно его изменяет.
Этап 8
Последний этап прост: мы возвращаем константу EOK, которая сообщает библиотеке администратора ресурсов, что она должна ответить клиенту. Здесь наша работа закончена. Библиотека администратора ресурсов использует в ответе данные о числе записанных байт, которые мы сохранили с помощью макроса IO_SET_WRITE_NBYTES(), и разблокирует клиента. Клиентская функция write() возвратит число байт, записанное нашим устройством.