Удаленный источник света

Удаленный источник света

Создание нового удаленного источника света осуществляется командой DISTANTLIGHT, вызываемой из падающего меню View ? Render ? Light ? New Distant Light или щелчком на пиктограмме New Distant Light на панели инструментов Lights или Render.

Удаленный источник света испускает параллельные лучи только в одном направлении. Лучи не имеют ни начала, ни конца и распространяются бесконечно с обеих сторон от источника. Интенсивность света не уменьшается с расстоянием: каждая поверхность освещена так же ярко, как и вблизи источника.

Запросы команды DISTANTLIGHT:

Specify light direction FROM <0,0,0> or [Vector]: – указать направление светового луча от точки 0,0,0 или задать вектор

Specify light direction TO <1,1,1>: – указать направление светового луча к точке 1,1,1

Enter an option to change [Name/Intensity/Status/shadoW/Color/eXit] <eXit>: – ввести имя режима

Ключи команды DISTANTLIGHT:

• Name – имя удаленного источника света, содержащее не более 256 символов;

• Intensity – установка интенсивности прожектора;

• Status – включение и отключение удаленного источника света;

• shadoW – включение отбрасывания теней от прожектора:

· Off – отключение отображения и вычисления теней для источника света;

· Sharp – отображение теней с резким изображением кромок;

· soFt – отображение теней с мягким изображением кромок;

• Color – назначение цвета удаленного источника света:

· Index color – указать цвет ACI;

· Hsl – указать оттенок, насыщенность и яркость цвета;

· colorBook – указать цвет из альбома;

• eXit – завершение работы команды.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.