Тор
Тор
Команда TORUS формирует твердотельный тор (рис. 16.9), напоминающий по форме камеру автомобильной шины. При этом необходимо ввести значения радиуса образующей окружности трубы и радиуса, определяющего расстояние от центра тора до центра трубы. Тор строится параллельно плоскости XY текущей системы координат. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Torus, или щелчком на пиктограмме Torus на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.
Рис. 16.9. Твердотельный тор
Запросы команды TORUS:
Specify center point or [3P/2P/Ttr]: – указать центр тора
Specify radius or [Diameter]: – указать радиус тора
Specify tube radius or [2Point/Diameter]: – указать радиус полости
Ключи команды TORUS:
• 3P – задание длины окружности тора по трем точкам. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара;
• 2P – задание длины окружности тора по двум точкам. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки;
• Ttr – построение тора по заданному радиусу, касающемуся двух объектов. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.
Радиус тора может иметь отрицательное значение, но радиус трубы должен быть положительным и превосходить абсолютную величину радиуса тора (например, если радиус тора равен ?2.0, то радиус трубы должен быть больше +2.0). Данное условие необходимо соблюдать, чтобы не получить в итоге пустое тело (тело без объема). При этом сформированный объект имеет форму мяча для регби.
Допускается построение самопересекающихся торов – таких, у которых нет центрального отверстия. Для этого нужно задавать радиус сечения большим, чем радиус тора.
Тренинг-система
Выполните упражнения Tor1–Tor3 из раздела 5.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.