Глава 2 Двухмерное черчение
Глава 2
Двухмерное черчение
• Создание и редактирование геометрических объектов
• Размеры и обозначения
• Работа с документом КОМПАС-Чертеж
• Практическое черчение
• Резюме
С самых ранних времен люди использовали примитивные схемы или простые рисунки для визуального представления различных идей, реализующих какие-либо изделия или механизмы. После промышленных революций XIX века в Европе возникла острая необходимость ввести единые правила создания изображений технических приспособлений, поскольку зачастую в чертежах, выполненных одним конструктором, другому разобраться было практически невозможно. Таким образом, были разработаны и постепенно внедрены во всех развитых промышленных странах стандарты оформления конструкторской документации, а сами чертежи стали универсальным средством воплощения идей инженера. Кроме того, грамотно оформленные чертежи и сопутствующая им документация (спецификации, инструкции, пояснительные записки) хорошо справлялись с функциями передачи и хранения полной информации об изделии, а также служили исчерпывающим руководством при его изготовлении и сборке. Выполненный одним конструктором чертеж стал понятен как технологам, так и другим инженерам.
Это был огромный шаг вперед, в результате чего стало возможно вести распределенную параллельную разработку сложных объектов несколькими подразделениями, повторно использовать разработки других проектных организаций и т. д. Такое положение вещей сохранялось достаточно долго. С помощью кульмана и набора чертежных инструментов проектировщики вручную готовили комплект чертежей объекта, при этом часами стоя над ватманом, протирая его до дыр и изводя по килограмму стирательных резинок в день. Однако промышленность не стояла на месте, а рынок диктовал все более и более жесткие условия, поэтому со временем черчение вручную перестало устраивать по нескольких параметрам. Во-первых, не удовлетворяла скорость. Любой чертеж содержит много однотипных (стандартных или спроектированных ранее) элементов, которые неоднократно повторно используются. Рисовать их заново каждый раз – бессмысленная трата времени. Во-вторых, черчение вручную не могло гарантировать точность. В больших сборочных чертежах, изображающих сложные объекты, очень трудно отыскать и исправить предполагаемую ошибку. Более того, по мере добавления размеров на чертеж возможен рост суммарной погрешности габаритных или присоединительных размеров из-за неточностей измерительных средств и чертежных инструментов. Это имеет очень большое значение для мелкогабаритных изделий, измерительных приборов и т. п. В-третьих, в ходе накопления архива чертежей, среди них становилось все труднее отыскивать необходимые. Кроме того, возникала проблема с хранением такого архива, поскольку бумага – очень ненадежный носитель.
И здесь очень кстати пришлось развитие информационных технологий. Появление недорогих и сравнительно легких в освоении персональных компьютеров дало толчок к развитию компьютерных систем для автоматизированного черчения. Сначала такие системы были лишь электронным вариантом кульмана. Но со временем их функциональность все больше развивалась, что позволило легко и быстро создавать чертежи любой сложности. Графические системы устранили большое количество проблем. При помощи чертежного редактора можно неоднократно использовать типовые элементы. Появление параметризации позволило на основе однажды построенного чертежа без особых усилий со стороны проектировщика получать различные модификации изображаемой детали. Отпала необходимость каждый раз рисовать элементы оформления (рамку, штамп основной надписи). На порядок повысилась точность изображения на чертеже, не говоря уже о качестве распечатанных чертежей.
Программный пакет КОМПАС-3D обладает очень мощным чертежно-графическим редактором КОМПАС-График, по праву считающимся одним из лучших среди всех отечественных САПР, предоставляющих различные решения для двухмерного проектирования. КОМПАС-График полностью поддерживает отечественные стандарты ЕСКД или СПДС на оформление конструкторской документации. Более того, начиная с версии V8 Plus КОМПАС обеспечивает поддержку и международного стандарта ISO. Это значит, что вам не придется беспокоиться об оформлении ваших чертежей, а также о соответствии этого оформления требованиям стандартов: в системе предусмотрен обширный набор типов основных надписей, использующихся в машиностроении, строительстве и т. п. Большое количество функций, команд и графических библиотек позволит сконцентрироваться на самой сути проектируемого изделия, а не на способах формирования изображения на экране.
Работа в КОМПАС-График реализована через два типа документов: КОМПАС-Фрагмент и КОМПАС-Чертеж. КОМПАС-Чертеж – это электронный аналог обычного конструкторского чертежа, обеспечивающий удобную работу с видами, редактирование и оформление чертежей. КОМПАС-Фрагмент используется лишь как вспомогательный документ, позволяя сохранять отдельно от чертежа различные его части, в зависимости от определенных требований. Фрагмент во многом напоминает отдельный вид на чертеже. По данной причине далее в этой главе речь будет идти о чертеже как об основном документе, с которым работает пользователь КОМПАС-График.
Что же такое чертеж? Чертеж – это графическое изображение какого-либо объекта (изделия, механизма, здания), выполненное и оформленное согласно определенным правилам. Возможно, у вас возникнет вопрос, чем чертеж отличается от простого рисунка или фотографии. Для чертежа главное не сама картинка, а точное воспроизведение размеров (с учетом масштаба, конечно) изображаемого объекта. На чертеже объект представлен в нескольких видах, содержащих ортогональные проекции объекта. Перспективное изображение (изометрия, диаметрия) используется на чертеже крайне редко, так как искривляет реальные размеры объекта, что не позволяет точно их определить и впоследствии изготовить по ним объект.
Цель этой главы – предоставить подробный обзор возможностей чертежно-графического редактора системы КОМПАС-3D. Глава начинается с рассмотрения команд для создания и редактирования геометрических объектов, простановки размеров и обозначений на чертеже. Далее рассказано о способах настройки и изменения оформления чертежей, работе с многолистовыми чертежами, видами и слоями, а также об управлении графическим документом с помощью менеджера документов. Описания всех операций, команд и действий будут сопровождаться небольшими примерами, позволяющими лучше усвоить теоретический материал. В заключение главы приведен большой практический пример разработки сборочного чертежа, в котором применяется все рассмотренное до этого, включая работу с видами, библиотеками, макрообъектами, а также использование многих команд меню, панелей инструментов и т. д.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.