Weave (Сплетение)

Weave (Сплетение)

Данная текстура имеет рисунок, состоящий из повторяющихся плетеных узоров. При помощи Weave (Сплетение) можно имитировать плетеную ограду, корзины, а также рисунок ткани (рис. 2.19). В области Pattern (Узор) вкладки Basic (Основные) настроек текстуры можно выбрать один из четырех вариантов, определяющих рисунок плетения (рис. 2.20). Направление плетения задается при помощи параметра Texture Orientation (Размещение текстуры), а ширина полос плетения – с использованием ползунка Ribbon Width (Ширина полосы). Можно также указать цвет полос плетения (область Ribbon Color (Цвет полосы)) и величину промежутков между ними (Gap Width (Ширина промежутков)).

Рис. 2.19. Вкладка Settings (Настройки) окна настроек текстуры Weave (Сплетение).

Рис. 2.20. Вкладка Basic (Основные) окна настроек текстуры Weave (Сплетение).

При помощи настроек области Gap Fill (Заливка) можно заполнить промежутки между полосами плетения. Если установить переключатель в положение Fill with Solid Color (Заполнить цветом), то можно будет выбрать цвет заливки. Если же выбрать положение Keep Original Image (Сохранить исходное изображение), то в промежутках между полосами можно будет наблюдать исходное изображение. При помощи ползунка Shadow Strength (Степень теней) можно добиться большей реалистичности благодаря эффекту отбрасывания теней. Если установить флажок Seamless Tile (Бесшовная), то текстура будет бесшовной.

Дополнительные настройки текстуры задаются на вкладке Advanced (Дополнительно) (рис. 2.21). С их помощью можно управлять степенью детализации текстуры нитей, из которых состоят полосы (Thread Detail (Детализация нитей)), искривлениями нитей в плетении (Distortion (Искривление)) и их неоднородностью (Edge Roughness (Неоднородность)).

Рис. 2.21. Вкладка Advanced (Дополнительно) окна настроек текстуры Weave (Сплетение).

Данный текст является ознакомительным фрагментом.