Читайте также
Глава 3
Проектирование порталов и больших интернет-магазинов
Структуре портала должно быть уделено особое значение. В моей практике не было ни одного проекта, структура которого опиралась бы на глубокое изучение спроса и разделение потребностей по правилу «1 страница = 1
Глава 11. Проектирование системной архитектуры
Потребность в архитектуреНа протяжении многих лет я слышала разные определения программной архитектуры: от «программная архитектура — это то, чем занимаются специалисты по программной архитектуре» до «программная
Создание цветников
Рассмотрим конкретный пример создания цветников в программе. Для этого создадим новый план участка и разобьем на нем цветникиследующим образом.1. Выполните команду главного меню File ? New Plan (Файл ? Новый план) – откроется окно Create New Plan (Создать новый
Заполнение цветников и клумб растениями
В программе Landscaping and Deck Designer имеется большая библиотека с растениями, с помощью которой можно заполнить созданные клумбы растениями и создать прекрасные цветники.Щелчком кнопки мыши на значке «плюс» рядом с папкой Plants (Растения) в
Просмотр созданных цветников в объемном изображении
Чтобы визуализировать проект в программе Landscaping and Deck Designer, на панели инструментов следует нажать кнопку View Tools (Просмотр инструментов) – в правой части панели отобразятся скрытые инструменты. Если щелкнуть кнопкой
Глава 11
Проектирование металлических и деревянных конструкций
В данной главе рассказывается, как с помощью компьютерных программ создавать и проектировать различные конструкции из дерева или металла. В качестве примера возьмем проект создания дома и гаража.
Глава 12
Проектирование дорожек
Для удобства ко всем функциональным областям участка должны быть проложены дорожки. Нужно постараться совместить практичность и функциональность данного элемента ландшафтного дизайна с эстетичностью.Задачей дизайнера при создании
Глава 14
Проектирование ландшафта загородного дома
Познакомившись с отдельными аспектами создания ландшафтного дизайна и его проектирования в компьютерных программах, перейдем к самой интересной и творческой части нашего рассказа. Опишем создание конкретных проектов
Глава 4
Проектирование спецификаций
• Общие принципы работы со спецификациями• Разработка спецификации к сборочному чертежу редуктора• Разработка спецификации для трехмерной сборки редуктора• Разработка спецификации к ассоциативному чертежу• Специальные
10.2. Проектирование
Формулируя подходы к архитектуре системы складского учета, мы должны помнить о трех моментах организационного характера: разделение функций между клиентской и серверной частью, механизм управления транзакциями, стратегия реализации клиентской
12.2. Проектирование
Как уже отмечалось в главе 6, создание архитектуры подразумевает выявление основной структуры классов и спецификацию общих взаимодействий, которые оживляют классы. Сконцентрировав внимание прежде всего на этих механизмах, мы с самого начала выявляем
Глава 4
Проектирование программ и объявления
Проектирование программного обеспечения – это приемы получения программ, которые делают то, чего вы от них хотите. Обычно проект начинается с довольно общей идеи, но затем обрастает деталями настолько, чтобы можно было
Правило 19: Рассматривайте проектирование класса как проектирование типа
В C++, как и в других объектно-ориентированных языках программирования, при определении нового класса определяется новый тип. Потому большую часть времени вы как разработчик C++ будете тратить на
Глава 6
Наследование и объектно-ориентированное проектирование
Объектно-ориентированное программирование (ООП) существует почти 20 лет, поэтому, вероятно, вы имеете некоторое представление о наследовании, производных классах и виртуальных функциях. Даже если вы
Глава 7
Проектирование отдельных предметов интерьера
При дизайне интерьера бывает необходимо создавать нестандартные элементы. Существуют несложные программные продукты, которые помогут при решении таких задач. В данной главе рассмотрены два модуля, предназначенных