Обзор интерфейса

Запустите редактор Скретч.

При первом запуске интерфейс программы будет на английском языке.

Первым делом переключите интерфейс на русский язык. Для этого нажмите на глобус.

Затем переместите курсор вниз до маленького треугольничка – список будет автоматически прокручиваться вниз.

Прокрутите его до конца и выберите русский язык.

Теперь работать гораздо проще! Посмотрите внимательно на редактор. Он состоит из нескольких крупных частей: сцена, список спрайтов, палитра блоков и область скриптов. Спрайты – это объекты, которыми можно управлять с помощью блоков. Обычно это игровые персонажи и герои мультфильмов. При запуске редактора в проекте всегда есть один персонаж – рыжий кот, он же является символом Скретч.

Дважды кликните на синем блоке идти 10 шагов – кот переместится вправо. Кликая по разным блокам, Вы даете коту различные команды, которые он незамедлительно выполняет. Однако если Вы желаете сделать полноценную программу, которая будет работать автоматически, то блоки нужно переместить в область скриптов и соединить друг с другом. Скоро мы создадим первую программу, состоящую из одного скрипта, а пока продолжим знакомство с интерфейсом.

Интерфейс Скретч.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.