3.6.1. Адресация в Linux
3.6.1. Адресация в Linux
Основным для Linux является ставший стандартом для Интернета протокол TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol, протокол управления передачей/протокол Интернета), который уже установлен, и достаточно его только настроить. Если вы еще не встречались с этим протоколом, то советую прочитать соответствующую книгу по этой теме. Мы не сможем здесь затронуть все нюансы TCP/IP, а остановимся только на базовых понятиях.
Для того чтобы сеть работала, нам необходимо, как минимум, настроить следующие параметры:
1. Указать адрес. Каждое устройство в сети должно иметь свой адрес. Без этого связь невозможна. Представьте себе, если бы дома не имели своего адреса, как бы тогда почтальоны доставляли письма? Имена компьютеров для этого не годятся, и об этом мы поговорим в гл. 11.
Вся адресация в сети происходит по IP-адресу, который состоит из четырех октетов десятичных чисел (для самой распространенной сейчас 4 версии IP-протокола), разделенных точками. Каждое число не может быть более 255. Если вы подключены к Интернету, то для такого интерфейса может быть установлен адрес, который выдал вам провайдер.
Для подключения по локальной сети адреса задаются самостоятельно. Я рекомендую для примера ограничиться адресами вида 192.168.1.x, где x — это число от 1 до 254 (значения 0 и 255 имеют специальное назначение). Каждому компьютеру должен быть присвоен свой адрес, отличающийся последней цифрой. Третий октет может быть любым, но обязательно одинаковым для всех компьютеров вашей сети. Я у себя использую число 77, т.е. адреса машин имеют вид 192.168.77.x.
2. Установить маску подсети. В сочетании с IP-адресом используется номер, называемый маской подсети, позволяющий разбить сеть на более мелкие сегменты (узлы). Из чего состоит ваш домашний адрес? Это город, улица и дом. Сеть имеет только две характеристики — номер сети и номер компьютера внутри нее. Маска определяет, какая часть в IP-адресе относится к сети, а что характеризует компьютер.
Чтобы понять назначение маски, необходимо каждое число перевести в двоичную систему. Для примера рассмотрим маску 255.255.255.0, она в бинарном виде выглядит так:
11111111.11111111.11111111.00000000
Теперь переведем в двоичную систему IP-адрес 192.168.001.001:
11000000.10101000.00000001.00000001
Нужно сопоставить IP-адрес и маску. Там, где стоят единицы — это адрес сети, а нули выделяют адрес компьютера в сети. В маске единицы обязательно должны идти слева, а нули — справа. Нельзя чередовать единицы с нулями. Следующая маска является корректной:
11111111.11111111.00000000.00000000
А вот такая будет ошибочной:
11111111.11111111.00000000.11111111
Справа от нулей не может быть единиц.
Получается, что первые три октета в IP-адресе при маске 255.255.255.0 — это адрес сети, а последний — номер компьютера в этой сети, а т.к. под него в данном случае отведено одно число, максимальное значение которого 255, то нетрудно догадаться, какое количество компьютеров может быть в вашей сети.
Рассмотрим еще пример:
192.168.001.001 — IP-адрес
255.255.000.000 — маска подсети
В данном случае первые два октета — это номер сети, а оставшиеся два — номер компьютера в сети. Число, которое можно задать двумя группами, гораздо больше, чем 255, а значит, и сеть будет масштабнее.
Теперь можно сделать одно заключение. Компьютеры, имеющие один адрес сети (совпадают три первые числа), могут общаться между собой. Машины в разных сетях не видят друг друга. Чтобы они смогли взаимодействовать, необходимо специальное устройство (маршрутизатор), которое объединяет разнородные сети и может передавать пакеты между ними.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
17.5.2. Адресация IPv4
17.5.2. Адресация IPv4 Соединения IPv4 представляют собой кортеж из 4-х элементов (локальный хост, локальный порт, удаленный хост, удаленный порт). До установки соединения необходимо определить каждую его часть. Элементы локальный хост и удаленный хост являются IPv4-адресами.
17.5.3. Адресация IPv6
17.5.3. Адресация IPv6 В IPv6 используется тот же самый кортеж (локальный хост, локальный порт, удаленный хост, удаленный порт), что и в IPv4, и одни и те же номера портов (16-битные значения).IPv6-адреса локального и удаленного хостов являются 128-битными (16-байтовыми) числами вместо
Адресация на базе возможностей
Адресация на базе возможностей Системный указатель может также содержать сведения о типе операций, которые выполнимы над объектом. Обычно, такая информация называется полномочиями (authority). Указатель, содержащий адрес объекта и полномочия, называется возможностью
Адресация
Адресация Каждый IP-адрес можно представить состоящим из двух частей: адреса (или идентификатора) сети и адреса хоста в этой сети. Существует пять возможных форматов IP-адреса, отличающихся по числу бит, которые отводятся на адрес сети и адрес хоста. Эти форматы определяют
А.4. Адресация IPv4
А.4. Адресация IPv4 Адреса IPv4 состоят из 32 разрядов и обычно записываются в виде последовательности из четырех чисел в десятичной форме, разделенных точками. Такая запись называется точечно-десятичной. Первое из четырех чисел определяет тип адреса (табл. А.1). Исторически
А.5. Адресация IPv6
А.5. Адресация IPv6 Адреса IPv6 содержат 128 бит и обычно записываются как восемь 16-разрядных шестнадцатеричных чисел. Старшие биты 128-разрядного адреса обозначают тип адреса (RFC 3513 [44]). В табл. А.4 приведены различные значения старших битов и соответствующие им типы
IPLabs Linux Team: начало русского Linux’а
IPLabs Linux Team: начало русского Linux’а Следующая веха на пути русского Linux’а – 1998 год, когда фирма IPLabs (точнее, ее подразделение – IPLabs Linux Team) совместно с Институтом логики (на самом деле это были одни и те же люди – Алексей Новодворский, Алексей Смирнов и Юрий Девяткин с
1.5.1. Red Hat Linux
1.5.1. Red Hat Linux Данный дистрибутив считается классическим и является законодателем моды в развитии ОС, потому что именно в этой фирме работает основатель Linux — Линус Торвальдс. Для получения этого дистрибутива вы можете купить коробочный вариант или скачать версию
Для пользователей Linux Инструкция для пользователей Linux (от Incanter)
Для пользователей Linux Инструкция для пользователей Linux (от Incanter) 1. Проверяем наличие java, если она отсутствует, устанавливаем: Рис. 902. Чтобы сборка i2p под Linux всегда была чистой и свежей, идем на http://code.google.com/p/i2p и стягиваем оттуда jar-архив Рис. 913. Запускаем консоль,
Глава 5 Именование и адресация
Глава 5 Именование и адресация 5.1 Введение Каждый сетевой узел должен иметь имя и адрес. Каким образом производится их присваивание? Для небольшой независимой локальной сети это не проблема, но если количество компьютеров составляет сотни или тысячи, выбор хорошей схемы
22.4.4 Адресация провайдеров
22.4.4 Адресация провайдеров В настоящее время для адресов провайдеров предложена простая иерархическая структура: 3 бита n бит m бит o бит 125-n-m-o бит 010 Идентификатор регистратора Идентификатор провайдера Идентификатор подписчика Идентификатор
6.1.3. Протокол TCP/IP и IP-адресация
6.1.3. Протокол TCP/IP и IP-адресация Любому компьютеру в IP-сети (TCP/IP-сети) назначен уникальный адрес, который называется IP-адресом. IP-адрес — это 32-разрядное двоичное число, которое принято записывать в виде четырех десятичных чисел, разделенных точками, например, 111.111.213.232 или
3.2.8. Linux
3.2.8. Linux Операционная система Linux, созданная Линусом Торвальдсом в 1991 году, лидирует среди Unix-систем новой школы с открытым исходным кодом, появившихся в 1990 году (в их число также входит FreeBSD, NetBSD, OpenBSD и Darwin), и представляет направление конструирования, принятое данной
Адресация в Интернете
Адресация в Интернете Каждый компьютер имеет в Интернете свой уникальный адрес. Это четырехбайтовое слово, которое выглядит примерно так: 175,240,14,37. Людям работать с такими «цифровыми» адресами не очень-то удобно, поэтому для использования «в быту» они по особой схеме,
Геометрия и адресация
Геометрия и адресация Внутри диска обычно находится целый пакет пластин, расположенных одна над другой, поэтому дорожки можно представить как цилиндр (Cylinder – C). Поверхность каждой стороны каждой пластины обслуживает отдельная головка (Head – H). Любой диск можно условно