Глава 15
Глава 15
15.1. Функция unlink удаляет имя файла из файловой системы, и когда клиент позже вызовет функцию connect, она не выполнится. Это не влияет на прослушиваемый сокет сервера, но клиенты не смогут выполнить функции connect после вызова функции unlink.
15.2. Клиент не сможет соединиться с сервером с помощью функции connect, даже если полное имя существует, поскольку для успешного соединения с помощью функции connect доменный сокет Unix должен быть открыт и связан с этим полным именем (см. раздел 15.4).
15.3. При выводе адреса протокола клиента путем вызова функции sock_ntop мы получим сообщение datagram from (no pathname bound) (дейтаграмма от (имя не задано)), поскольку по умолчанию с сокетом клиента не связывается никакое имя.
Одним из решений является проверить доменный сокет Unix в функциях udp_client и udp_connect и связать с сокетом при помощи функции bind временное полное имя. Это приведет к зависимости от протокола в библиотечной функции, но не в нашем приложении.
15.4. Даже если мы заставим сервер вернуть в функции write 1 байт на его 26- байтовый ответ, использование функции sleep на стороне клиента гарантирует, что все 26 сегментов будут получены до вызова функции read, в результате чего функция read вернет полный ответ. Это еще одно подтверждение того, что TCP является потоком байтов с отсутствием границ записей.
Чтобы использовать доменные протоколы Unix, запускаем клиент и сервер с двумя аргументами командной строки /lосаl (или /unix) и /tmp/daytime (или любое другое временное имя, которое вы хотите использовать). Ничего не изменится: 26 байт будут возвращаться функцией read каждый раз, когда будет запускаться клиент.
Поскольку для каждой функции send сервер определяет флаг MSG_EOR, каждый байт рассматривается как логическая запись, и функция read при каждом вызове возвращает 1 байт. Причина в том, что Беркли-реализации поддерживают флаг MSG_EOR по умолчанию. Однако этот факт не документирован и не может использоваться в серийном коде. В данном примере мы используем эту особенность, чтобы показать разницу между потоком байтов и ориентированным на записи протоколом. С точки зрения реализации, каждая операция вывода идет в mbuf (буфер памяти) и флаг MSG_EOR сохраняется ядром вместе с mbuf, когда mbuf переходит из отправляющего сокета в приемный буфер принимающего сокета. Когда вызывается функция read, флаг MSG_EOR все еще присоединен к каждому mbuf, так что основная подпрограмма ядра read (поддерживающая флаг MSG_EOR, поскольку некоторые протоколы используют этот флаг) сама возвращает каждый байт. Если бы вместо read мы использовали recvmsg, флаг MSG_EOR возвращался бы в поле msg_flags каждый раз, когда recvmsg возвращала бы 1 байт. Такой подход в TCP не срабатывает, поскольку отправляющий TCP не анализирует флаг MSG_EOR в отсылаемом mbuf и в любом случае у нас нет возможности передать этот флаг принимающему TCP в TCP-заголовке. (Выражаем благодарность Мату Томасу (Matt Thomas) за то, что он указал нам это недокументированное «средство».)
15.5. В листинге Д.7 приведена реализация данной программы.
Листинг Д.7. Определение фактического количества собранных в очередь соединений для различных значений аргумента backlog
//debug//backlog.c
1 #include "unp.h"
2 #define PORT 9999
3 #define ADDR "127 0.0.1"
4 #define MAXBACKLOG 100
5 /* глобальные переменные */
6 struct sockaddr_in serv;
7 pid_t pid; /* дочерний процесс */
8 int pipefd[2];
9 #define pfd pipefd[1] /* сокет родительского процесса */
10 #define cfd pipefd[0] /* сокет дочернего процесса */
11 /* прототипы функций */
12 void do_parent(void);
13 void do_child(void);
14 int
15 main(int argc, char **argv)
16 {
17 if (argc != 1)
18 err_quit("usage: backlog");
19 Socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, pipefd);
20 bzero(&serv, sizeof(serv));
21 serv.sin_family = AF_INET;
22 serv.sin_port = htons(PORT);
23 Inet_pton(AF_INET, ADDR, &serv.sin_addr);
24 if ((pid = Fork()) == 0)
25 do_child();
26 else
27 do_parent();
28 exit(0);
29 }
30 void
31 parent_alrm(int signo)
32 {
33 return; /* прерывание блокированной функции connect() */
34 }
35 void
36 do_parent(void)
27 {
38 int backlog, j, k, junk, fd[MAXBACKLOG + 1];
39 Close(cfd);
40 Signal(SIGALRM, parent_alrm);
41 for (backlog = 0; backlog <= 14; backlogs) {
42 printf("backlog = %d. ", backlog);
43 Write(pfd, &backlog. sizeof(int)); /* сообщение значения дочернему процессу */
44 Read(pfd, &junk, sizeof(int)); /* ожидание дочернего процесса */
45 for (j = 1; j <= MAXBACKLOG; j++) {
46 fd[j] = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
47 alarm(2);
48 if (connect(fd[j], (SA*)&serv, sizeof(serv)) < 0) {
49 if (errno != EINTR)
50 err_sys("connect error, j = %d", j);
51 printf("timeout, %d connections completed ", j - 1);
52 for (k = 1; k <= j; k++)
53 Close(fd[k]);
54 break; /* следующее значение backlog */
55 }
56 alarm(0);
57 }
58 if (j > MAXBACKLOG)
59 printf("Id connections? ", MAXBACKLOG);
60 }
61 backlog = -1; /* сообщаем дочернему процессу, что все сделано */
62 Write(pfd, &backlog, sizeof(int));
63 }
64 void
65 do_child(void)
66 {
67 int listenfd, backlog, junk;
68 const int on = 1;
69 Close(pfd);
70 Read(cfd, &backlog, sizeof(int)); /* ожидание родительского процесса */
71 while (backlog >= 0) {
72 listenfd = Socket(AF_NET, SOCK_STREAM, 0);
73 Setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));
74 Bind(listenfd, (SA*)&serv, sizeof(serv));
75 Listen(listenfd, backlog); /* начало прослушивания */
76 Write(cfd, &junk, sizeof(int)); /* сообщение родительскому процессу */
77 Read(cfd, &backlog, sizeof(int)); /* ожидание родительского процесса */
78 Close(listenfd); /* также закрывает все соединения в очереди */
79 }
80 }
Данный текст является ознакомительным фрагментом.