14.3. Функции recv и send

14.3. Функции recv и send

Эти две функции аналогичны стандартным функциям read и write, но для них требуется дополнительный аргумент.

#include <sys/socket.h>

ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags);

ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);

Обе функции возвращают: количество прочитанных или записанных байтов в случае успешного выполнения, -1 в случае ошибки

Первые три аргумента функций recv и send совпадают с тремя первыми аргументами функций read и write. Аргумент flags либо имеет нулевое значение, либо формируется в результате применения операции логического ИЛИ к константам, представленным в табл. 14.1.

Таблица 14.1. Аргумент flags для функций ввода-вывода

flags Описание recv send
MSG_DONTROUTE He искать в таблице маршрутизации
MSG_DONTWAIT Только эта операция является неблокируемой
MSG_OOB Отправка или получение внеполосных данных
MSG_PEEK Просмотр приходящих сообщений
MSG_WAITALL Ожидание всех данных

MSG_DONTROUTE. Этот флаг сообщает ядру, что получатель находится в нашей сети, и поэтому не нужно выполнять поиск в таблице маршрутизации. Дополнительную информацию об этом свойстве мы приводим при описании параметра сокета SO_DONTROUTE (см. раздел 7.5). Это свойство можно включить для одной операции вывода с флагом MSG_DONTROUTE или для всех операций вывода данного сокета, используя указанный параметр сокета.

MSG_DONTWAIT. Этот флаг указывает, что отдельная операция ввода-вывода является неблокируемой. Таким образом, отпадает необходимость включать флаг отсутствия блокировки для сокета, выполнять операцию ввода-вывода и затем выключать флаг отсутствия блокировки. Неблокируемый ввод-вывод мы опишем в главе 15 вместе с включением и выключением флага отсутствия блокировки для всех операций ввода-вывода через сокет.

ПРИМЕЧАНИЕ

Этот флаг введен в Net/3 и может не поддерживаться в некоторых системах.

MSG_OOB. С функцией send этот флаг указывает, что отправляются внеполосные данные. В случае TCP в качестве внеполосных данных должен быть отправлен только 1 байт, как показано в главе 21. С функцией recv этот флаг указывает на то, что вместо обычных данных должны читаться внеполосные данные.

MSG_PEEK. Этот флаг позволяет нам просмотреть пришедшие данные, готовые для чтения, при этом после выполнения функции recv или recvfrom данные не сбрасываются (при повторном вызове этих функций снова возвращаются уже просмотренные данные). Подробнее мы поговорим об этом в разделе 14.7.

MSG_WAITALL. Этот флаг был впервые введен в 4.3BSD Reno. Он сообщает ядру, что операция чтения должна выполняться до тех пор, пока не будет прочитано запрашиваемое количество байтов. Если система поддерживает этот флаг, мы можем опустить функцию readn (см. листинг 3.9) и заменить ее макроопределением

#define readn(fd, ptr, n) recv(fd, ptr, n, MSG_WAITALL)

Даже если мы задаем флаг MSG_WAITALL, функция может возвратить количество байтов меньше запрашиваемого в том случае, если или перехватывается сигнал, или соединение завершается, или есть ошибка сокета, требующая обработки.

Существуют дополнительные флаги, используемые протоколами, отличными от TCP/IP. Например, транспортный уровень OSI основан на записях (а не на потоке байтов, как TCP), и для операций вывода поддерживает флаг MSG_EOR, задающий конец логической записи.

С аргументом flags связана одна фундаментальная проблема: он передается по значению и не является аргументом типа «значение-результат». Следовательно, он может использоваться только для передачи флагов от процесса к ядру. Ядро не может передать флаги обратно процессу. Это не представляет проблемы с TCP/IP, поскольку очень редко бывает необходимо передавать флаги обратно процессу от ядра. Но когда к 4.3BSD Reno были добавлены протоколы OSI, появилась необходимость возвращать процессу флаг MSG_EOR при операции ввода. В 4.3BSD Reno было принято решение оставить аргументы для общеупотребительных функций (recv и recvfrom) как есть и изменить структуру msghdr, которая используется с функциями recvmsg и sendmsg. В разделе 14.5 мы увидим, что в эту структуру был добавлен целочисленный элемент msg_flags, и поскольку структура передается по ссылке, ядро может изменить флаги, содержащиеся в этом элементе, по завершении функции. Это значит также, что если процессу необходимо, чтобы флаги изменялись ядром, процесс должен вызвать функцию recvmsg вместо вызова функции recv или recvfrom.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

1.5 Функции

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

1.5 Функции Функция – это именованная часть программы, к которой можно обращаться из других частей программы столько раз, сколько потребуется. Рассмотрим программу, печатающую степени числа 2:extern float pow(float, int); //pow() определена в другом местеmain() (* for (int i=0; i«10; i++) cout „« pow(2,i) ««


Функции

Из книги Эффективное делопроизводство автора Пташинский Владимир Сергеевич

Функции Excel – серьезная программа для вычислений, одним из главных достоинств которой является множество встроенных функций. Это обширная тема, достойная если не книги, то главы в многотомном руководстве. Рассмотрим ее кратко – ровно настолько, чтобы вы могли далее


6.12. Функции

Из книги Феномен науки. Кибернетический подход к эволюции автора Турчин Валентин Фёдорович


4.5.3. Функции, которые создают новые конфигурации из существующих 4.5.3.1. Функции геометрии, которые производят новые конфигурации

Из книги MySQL: руководство профессионала автора Паутов Алексей В

4.5.3. Функции, которые создают новые конфигурации из существующих 4.5.3.1. Функции геометрии, которые производят новые конфигурации Раздел "4.5.2. Функции Geometry" обсуждает несколько функций, которые создают новые конфигурации из


Функции GMP

Из книги Справочник по PHP автора

Функции GMP ПодразделыФункции Введение Функции этого вида позволяют работать с целыми числами повышенной точности определенного формата используя библиотеку GNU MP.Эта библиотека не входит в стандартный пакет PHP. Загрузить коды библиотеки и документацию по ней можно на


Функции URL

Из книги Курс "Язык программирования PHP" автора Савельева Нина Владимировна


Функции в PHP

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов автора Дронов Владимир


Функции 

Из книги Технология XSLT автора Валиков Алексей Николаевич

Функции  Функция — это особым образом написанный и оформленный фрагмент кода JavaScript, который можно вызвать из любого Web-сценария на данной Web-странице (повторно используемый код, как его часто называют). Так что, если какой-то фрагмент кода встречается в нескольких местах


Функции

Из книги Разработка приложений в среде Linux. Второе издание автора Джонсон Майкл К.


Функции

Из книги Язык программирования Си для персонального компьютера автора Бочков C. О.

Функции В табл. П3.1–П3.5 представлено описание наиболее часто используемых функций.Таблица П3.1. Булевые функции Функция Описание boolean boolean(object) Явным образом преобразует объект, который ей передается в булевый тип boolean not(boolean) Выполняет логическое


16.5.1. Функции

Из книги Краткое введение в программирование на Bash автора Родригес Гарольд

16.5.1. Функции Интерфейс termios определяет несколько функций. Все они объявлены в <termios.h>. Четыре из них являются обслуживающими функциями для переносимого манипулирования структурой struct termios; остальные представляют собой системные вызовы. Функции, начинающиеся с cf,


ФУНКЦИИ

Из книги Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform автора Кёртен Роб

ФУНКЦИИ Введение Функция — это совокупность объявлений и операторов, предназначенная для выполнения некоторой отдельной задачи. Количество функций в программе не ограничивается. Любая программа на языке Си содержит, по крайней мере, одну функцию, так называемую


Функции

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

Функции Использование функций делает сопровождение своих скриптов проще. Проще говоря, это хороший способ разделить программу на более мелкие куски. Функция выполняет определенное действие и может возвращать то значение, какое вы пожелаете. Прежде чем продолжать, я


Иерархический принцип обмена (send-иерархия)

Из книги Разработка ядра Linux автора Лав Роберт

Иерархический принцип обмена (send-иерархия) В обмене сообщениями есть одна вещь, которая, возможно, не является очевидной — это необходимость следовать строгой иерархии обмена. Означает это то, что два потока никогда не должны посылать сообщения друг другу; наоборот, они


Функции

Из книги автора

Функции Существует мнемоническое правило: функции не должны по объему кода превышать двух экранов текста и иметь больше десяти локальных переменных. Каждая функция должна выполнять одно действие, но делать это хорошо. Не вредно разбить функцию на последовательность