Распознаватели и серверы имен

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Распознаватели и серверы имен

Организации обычно работают с одним или несколькими серверами имен (name servers). Часто в качестве сервера используется программа BIND (Berkeley Internet Name Domain). Приложения, такие как клиенты и серверы, которые мы создаем в этой книге, соединяются с сервером DNS при помощи вызова функций из библиотеки, называемой распознавателем (resolver). Обычные функции распознавателя — gethostbyname и gethostbyaddr, и обе они описаны в этой главе. Первая находит адрес узла по его имени, а вторая — наоборот.

На рис. 11.1 показано типичное расположение приложений, распознавателей и серверов имен. В некоторых системах код распознавателя содержится в системной библиотеке и встраивается в приложение, когда оно создается. В других системах имеется централизованный демон-распознаватель, к которому обращаются все приложения. Системная библиотека выполняет удаленные вызовы процедур такого распознавателя. В любом случае код приложения вызывает код распознавателя посредством обычных вызовов, чаще всего gethostbyname и gethostbyaddr.

Рис. 11.1. Типичное расположение приложений, распознавателей и серверов имен

Код распознавателя считывает из файлов конфигурации, зависящих от системы, расположение серверов имен организации. (Мы говорим «серверы имен», употребляя множественное число, потому что большинство организаций работают с несколькими серверами имен, хотя мы и показываем на рисунке только один локальный сервер.) Файл /etc/resolv.conf обычно содержит IP-адреса локальных серверов имен.

ПРИМЕЧАНИЕ

Было бы удобно указывать в файле /etc/resolv.conf имена, а не IP-адреса серверов имен, потому что имена удобнее запоминать и редактировать, однако это возвратило бы нас к вечной проблеме курицы и яйца: каким образом распознать имя сервера имен?

Распознаватель посылает запрос локальному серверу имен, используя UDP. Если локальный сервер имен не знает ответа, он обычно запрашивает другие серверы имен через Интернет, также используя UDP. Если ответ слишком велик, чтобы поместиться в один UDP-пакет, распознаватель автоматически переключается на TCP.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.