Структуры данных
Структуры данных
Структура данных socket, описывающая сокет, представлена на рис. 6.21. В этой структуре хранится информация о типе сокета (so_type), его текущем состоянии (so_state) и используемом протоколе (so_proto).
Рис. 6.21. Структуры данных сокета
Сокет является коммуникационным узлом и обеспечивает буферизацию получаемых и отправляемых данных. Как только данные попадают в распоряжение сокета в результате системного вызова (например, write(2) или send(2)), сокет немедленно передает их модулю протокола для последующего отправления. Данные передаются в виде связанного списка специальных буферов mbuf, структура которых также показана на рис. 6.21. Модуль протокола может ожидать подтверждения получения отправленных данных или отложить их отправку. В обоих случаях сообщения остаются в буфере передачи сокета до момента окончательной отправки или получения подтверждения. Аналогично, данные, полученные из сети, в конечном итоге буферизуются в приемной очереди сокета-адресата, пока не будут извлечены оттуда системным вызовом (например, read(2) или recv(2)).
Для избежания переполнения буфер (структура sockbuf) хранит параметр sb_hiwat — значение верхней ватерлинии. Модуль коммуникационного протокола может использовать это значение для управления потоком данных. Например, модуль TCP устанавливает максимальное значение окна приема равным этому параметру.
Сокеты, используемые для приема и обработки запросов на установление связи (зарегистрированные с помощью системного вызова listen(2)), адресуют два связанных списка: список сокетов, связь для которых не полностью установлена, и список сокетов, обеспечивающих доступ к созданным каналам передачи данных.
Следующая структура данных, которую мы рассмотрим, относится к коммуникационным протоколам. Каждый модуль протокола представляет собой набор функций обработки и структур данных и описывается структурой данных, называемой коммутатором протокола. Коммутатор протокола хранит адреса стандартных функций протокола, например, функций ввода (pr_input()) и вывода (pr_output()), и выполняет ту же роль, что и элемент коммутатора устройств, рассмотренный в главе 5. Поле so_proto сокета содержит адрес этой структуры для соответствующего протокола. Вид коммутатора протокола показан на рис. 6.22.
Рис. 6.22. Коммутатор протокола
Перед первым использованием модуля вызывается функция его инициализации pr_init(). После этого система будет вызывать функции таймера модуля протокола pr_fasttimo() каждые 200 миллисекунд и pr_slowtimo() каждые 500 миллисекунд, если протокол определил эти функции. Например, модуль протокола TCP использует функции таймера для обработки тайм-аутов при установлении связи и повторных передачах. Функция pr_drain() вызывается системой при недостатке свободной памяти и позволяет модулю уничтожить некритичные сообщения для освобождения места.
С помощью функции pr_usrreq() модулю протокола передаются сообщения от прикладного процесса. Таким образом, эта функция определяет интерфейс взаимодействия между сокетом и протоколом нижнего уровня. Одним из параметров этой функции является номер запроса, зависящий от произведенного системного вызова. Интерфейс взаимодействия сокета с прикладными процессами является стандартным интерфейсом системных вызовов и преобразует вызовы bind(2), listen(2), send(2), sendto(2) и т.д. в соответствующие запросы функции pr_usrreq(). Некоторые из них приведены в табл. 6.7.
Таблица 6.7. Запросы функции pr_usrreq()
Системный вызов Значение Запрос close(2) Прекратить обмен данными PRU_ABORT accept(2) Обработать запрос на установление связи PRU_ACCEPT bind(2) Связать сокет с адресом PRU_BIND connect(2) Установить связь PRU_CONNECT listen(2) Разрешить обслуживание запросов PRU_LISTEN send(2), sendto(2) Отправить данные PRU_SEND fstat(2) Определить состояние сокета PRU_SENSE getsockname(2) Получить адрес локального сокета PRU_SOCKADDR getpeername(2) Получить адрес удаленного сокета PRU_PEERADDR ioctl(2) Передать команду модулю протокола PRU_CONTROLФункции pr_input() и pr_output() определяют интерфейс взаимодействия протокол-протокол и служат для передачи данных между модулями соседних уровней. Аналогично для обмена управляющими командами между модулями протоколов используются функции pr_ctlinput() и pr_ctloutput(). Цепочка взаимодействующих протоколов производит размещение и освобождение памяти при обмене сообщениями, которые передаются посредством рассмотренных структур mbuf: при передаче сообщений от сети прикладному процессу за освобождение буферов mbuf отвечает модуль верхнего уровня и наоборот, при передаче сообщений в сеть память, занимаемая сообщением, освобождается на самом нижнем уровне.
Поле pr_flags определяет некоторые характеристики протокола и режим его функционирования, которые в основном относятся к уровню сокетов. Например, протоколы, предусматривающие предварительное установление связи, указывают это с помощью флага PR_CONNREQUIRED, не позволяя тем самым функциям сокета передавать данные модулю до создания виртуального канала. Если установлен флаг PR_WANTRCVD, соответствующие функции сокета будут уведомлять модуль протокола, когда прикладной процесс получает данные из буфера приема. Это может служить сигналом протоколу для отправления подтверждения о получении, а также для обновления значения окна в соответствии с освободившимся местом.
Заметим, что каждый модуль протокола имеет собственные очереди сообщений, используемые для приема и передачи данных.
Каждый сетевой интерфейс системы представлен структурой данных, показанной на рис. 6.23. Сетевой интерфейс обычно связан с соответствующим сетевым адаптером, хотя это не является обязательным условием. Например, внутренний сетевой интерфейс loopback представляет собой псевдоустройство, используемое для унифицированного взаимодействия сетевых процессов в рамках одного хоста, отладки и т.п.
Рис. 6.23. Сетевой интерфейс
Решение об использовании того или иного сетевого интерфейса для передачи сообщения базируется на таблице маршрутизации и производится модулем сетевого уровня. Интерфейс может обслуживать протоколы различных коммуникационных доменов. Соответственно, один и тот же интерфейс может иметь несколько адресов, определенных для каждого семейства протоколов. Структуры, определяющие локальный и широковещательный (broadcast) адреса интерфейса, а также сетевую маску, хранятся в виде связанного списка.
Каждый сетевой интерфейс имеет очередь, в которую помещаются сообщения для последующей передачи, выполняемой функцией if_output(). Интерфейс также может определить процедуры инициализации if_init(), сброса if_reset() и обработки таймера if_watchdog(). Последняя может использоваться для управления потенциально ненадежными устройствами или для периодического сбора статистики устройства.
Состояние интерфейса характеризуется флагами, хранящимися в поле if_flags. Возможные флаги приведены в табл. 6.8.
Таблица 6.8. Состояния интерфейса
Флаг Значение IFF_UP Интерфейс доступен для использования IFF_BROADCAST Интерфейс поддерживает широковещательные адреса IFF_MULTICAST Интерфейс поддерживает групповые адреса IFF_DEBUG Интерфейс обеспечивает возможность отладки IFF_LOOPBACK Программный внутренний интерфейс IFF_POINTOPOINT Интерфейс для канала точка-точка IFF RUNNING Ресурсы интерфейса успешно размещены IFF_NOARP Интерфейс не использует протокол трансляции адресаФлаг IFF_UP свидетельствует о готовности интерфейса передавать сообщения. Если сетевой интерфейс подключен к физической сети, поддерживающей широковещательную адресацию (broadcast), например, Ethernet, для интерфейса будет установлен флаг IFF_BROADCAST и определен широковещательный адрес (поле ifa_broadaddr структуры адресов ifaddr для соответствующего коммуникационного домена). Если же интерфейс используется для канала точка-точка, будет установлен флаг IFF_POINTOPOINT и определен адрес хоста (интерфейса), расположенного на противоположном конце (поле ifa_dstaddr). Заметим, что эти два флага являются взаимоисключающими, a ifa_broadaddr и ifa_dstaddr являются различными именами одного и того же поля. Интерфейс устанавливает флаг IFF_RUNNING после размещения необходимых структур данных и отправления начального запроса на чтение устройству (например, сетевому адаптеру), с которым он ассоциирован.
Состояние интерфейса и ряд других параметров можно просмотреть с помощью команды ifconfig(1M):
$ ifconfig le0
le0: flags=863<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST> mtu 1500
inet 194.85.160.50 netmask: ffffff00 broadcast 194.85.160.255
Легко заметить, что команда выводит значение следующих полей структуры ifnet для интерфейса le0 (if_name): if_flags, if_mtu (Maximum Transmission Unit, MTU) определяющее максимальный размер пакета, который может быть передан по физической сети, а также значения полей структуры ifaddr: адрес интерфейса inet (ifa_addr), маску netmask (ifa_netmask) и широковещательный адрес broadcast (ifa_broadaddr).
Интерфейс хранит статистическую информацию, которая может быть использована при мониторинге сети. В частности, эта информация включает число полученных пакетов уровня канала (if_ipackets), количество ошибок при приеме (if_ierrors), число отправленных пакетов уровня канала (if_opackets), количество ошибок при передаче (if_oerrors) и число коллизий (if_collisions). Команда netstat(1M) позволяет получить эту информацию для сконфигурированных интерфейсов в системе:
$ netstat -in
Name Mtu Net/Dest Address Ipkts Ierrs Opkts Oerrs Collis
lo0 823 127.0.0.0 127.0.0.1 168761 0 168761 0 0
le0 1500 194.85.160.0 194.85.160.50 1624636 1042 110166 1933 382604
Данный текст является ознакомительным фрагментом.