Функции

Функции

Функция – это набор команд, объединенных под общим именем для выполнения некоторой задачи. Синтаксис функции имеет следующий вид:

function ИмяФункции([аргумент1][,..аргументN])

{

операторы

}

Ключевое слово function объявляет функцию с именем ИмяФункции. Функции могут передаваться (но могут и не передаваться) аргументы, которые перечисляются через запятую в скобках рядом с именем функции. В качестве аргументов могут выступать переменные, значения и выражения.

Использование функций

Функции можно объявлять в любом месте внутри элемента SCRIPT. Можно даже объявить функцию внутри другой функции, однако в этом случае она будет локальной, то есть будет действовать только внутри родительской функции. Тем не менее рекомендуется объявлять функцию в блоке HEAD до начала выполнения основного кода, иначе она может быть недоступной в момент вызова. В листинге 11.19 представлен пример работы с функциями.

Листинг 11.19. Пример использования функций

<html>

<head>

<title>Пример использования функций</title>

<script>

//Глобальный массив

var a= new Array (1,2,4,8);

function sum()

{

var s=0; //локальная переменная для хранения суммы

//Цикл по всем элементам массива a

for (var i in a)

{

s=s+a[i];

}

alert("Сумма элементов массива="+s);

}

function product()

{

var p=1; //локальная переменная для хранения произведения

for (var i in a)

{

p=p*a[i];

}

alert("Произведение элементов массива="+p);

}

</script>

</head>

<body>

<script>

var x=prompt("Найти сумму или произведение (0 или 1)?","0");

if (x=="0")

{

sum();

}

if (x=="1")

{

product();

}

</script>

</body>

</html>

При запуске этого кода отображается запрос, на который необходимо ввести 0 или 1. В зависимости от ответа запускается одна из функций: sum() или product(), которые находят сумму или произведение элементов глобального массива a соответственно.

Функции могут возвращать значение. Для этого необходимо использовать оператор возврата return. Вообще этот оператор может встречаться несколько раз в теле функции. Таким образом, функции можно использовать в выражениях (листинг 11.20).

Листинг 11.20. Использование значения функции

<html>

<head>

<title>Использование значения функции</title>

<script>

function sum(a,b)

{

return (a+b);

}

</script>

</head>

<body>

<script>

var x1=5, x2=6, x3=3, x4=3;

//Отображаем (x1+x2)*(x3+x4)

alert (sum(x1,x2)*sum(x3,x4));

</script>

</body>

</html>

Функция может объявляться в выражении. Обычно в этом случае функция присваивается переменной, которая затем может использоваться в выражении:

var cube=function(x){return x*x*x}

alert(cube(2)+cube(3));

В данном случае объявляется переменная-функция, вычисляющая куб числа.

Переменное количество аргументов

Иногда в процессе создания функции неизвестно, сколько ей передадут аргументов. В этом случае необходимо воспользоваться объектом arguments. Все аргументы, переданные функции, сохраняются в этом объекте и могут быть извлечены. Например, для доступа к первому аргументу можно использовать следующий код:

var arg1=arguments[0];

Таким образом, аргументы индексируются, начиная с нуля. Для определения общего количества аргументов, переданных функции, можно использовать свойство length объекта arguments.

Листинг 11.21 демонстрирует возможность обработки переменного количества аргументов.

Листинг 11.21. Пример переменного количества аргументов в функции

<html>

<head>

<title>Пример переменного количества аргументов в функции</title>

<script>

function sum(x1,x2) //Функция содержит не меньше двух аргументов

{

var s=0; //Начальное значение суммы

//Цикл по всем аргументам

for (var i=0;i<arguments.length;i++)

{

s+=arguments[i];

}

return (s);

}

</script>

</head>

<body>

<script>

//Вызываем функцию

alert (sum(1,2,3,4));

alert (sum(1,-3,40,2,5,7));

</script>

</body>

</html>

Дополнительная информация о функциях

Аргументами функции могут выступать не только данные простого типа, но и объекты. Однако при передаче функции строки, числа или логической величины в функции создается копия переданного значения и оригинал не изменяется, то есть что бы ни делали с аргументом внутри функции, после завершения функции эта переменная уничтожается, а оригинальная переменная остается прежней. Иначе происходит при передаче объекта. В этом случае копия объекта не создается, а передается ссылка на данный объект. Если бы происходило иначе, то терялось бы много времени и памяти на создание дубликатов. Представьте, сколько потребовалось бы времени на передачу массива из 10 000 элементов, когда фактически можно обойтись передачей одного значения – ссылки на этот массив. Однако программист должен помнить, что работает в функции с оригинальным объектом.

Функции могут быть рекурсивными, то есть прямо или косвенно вызывать сами себя. Если в теле функции явно используется вызов этой же функции, то имеет место прямая рекурсия. Если же функция содержит обращение к другой функции, содержащей прямой или косвенный вызов первой функции, то данная функция является косвенно рекурсивной. Классический пример – функция для вычисления факториала неотрицательного целого числа (листинг 11.22).

Листинг 11.22. Пример рекурсивной функции

<html>

<head>

<title>Пример рекурсивной функции </title>

<script>

function fact(n)

{

if (n<0) return(null); //Проверка на отрицательные числа

if (n==0) return (1); //Проверка на 0

return (n*fact(–n));//Рекурсивный вызов

}

</script>

</head>

<body>

<script>

var x=prompt("Введите число","5");

x=+x;

//Вызываем функцию

alert (x+"!="+fact(x));

</script>

</body>

</html>

Для отрицательного числа факториала не существует. В этом случае возвращается null. Для нулевого значения функция возвращает 1, так как 0!=1. В противном случае вызывается та же функция с декрементом параметра и результат умножается на текущее значение параметра. Вызов функции прерывается при вызове fact (0) (рис. 11.16).

Рис. 11.16. Пример рекурсивной функции

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

1.5 Функции

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

1.5 Функции Функция – это именованная часть программы, к которой можно обращаться из других частей программы столько раз, сколько потребуется. Рассмотрим программу, печатающую степени числа 2:extern float pow(float, int); //pow() определена в другом местеmain() (* for (int i=0; i«10; i++) cout „« pow(2,i) ««


Функции

Из книги Microsoft Office автора Леонтьев Виталий Петрович

Функции Функциями в Excel называются специальные текстовые команды, реализующие ряд сложных математических операций.Как и операторы, функции могут использоваться при создании формул (собственно говоря, каждая функция уже сама по себе соответствует целой формуле) и


5.8.7 Функции

Из книги Linux для пользователя автора Костромин Виктор Алексеевич

5.8.7 Функции СинтаксисОболочка bash позволяет пользователю создавать собственные функции. Функции ведут себя и используются точно так же, как обычные команды оболочки, т. е. мы можем сами создавать новые команды. Функции конструируются следующим образом: function name () {list}Причем


Функции

Из книги Эффективное делопроизводство автора Пташинский Владимир Сергеевич

Функции Excel – серьезная программа для вычислений, одним из главных достоинств которой является множество встроенных функций. Это обширная тема, достойная если не книги, то главы в многотомном руководстве. Рассмотрим ее кратко – ровно настолько, чтобы вы могли далее


19.7.8. Функции

Из книги Linux-сервер своими руками автора Колисниченко Денис Николаевич

19.7.8. Функции Описание функции выглядит так: имя() { список; }Пример:cdir(){ # изменяем каталог cd / }При выполнении функция не создает нового процесса, а выполняется в среде процесса, содержащего эту функцию. Аргументы функции можно передать ей как обыкновенные параметры при


6.12. Функции

Из книги Феномен науки. Кибернетический подход к эволюции автора Турчин Валентин Фёдорович


Функции

Из книги Windows Script Host для Windows 2000/XP автора Попов Андрей Владимирович

Функции Функции в JScript, как и в других алгоритмических языках, позволяют объединить несколько операций под одним именем. В случае необходимости функция может быть вызвана из любого места сценария.В сценариях JScript поддерживаются два вида функций: встроенные функции и


4.5.3. Функции, которые создают новые конфигурации из существующих 4.5.3.1. Функции геометрии, которые производят новые конфигурации

Из книги MySQL: руководство профессионала автора Паутов Алексей В

4.5.3. Функции, которые создают новые конфигурации из существующих 4.5.3.1. Функции геометрии, которые производят новые конфигурации Раздел "4.5.2. Функции Geometry" обсуждает несколько функций, которые создают новые конфигурации из


10.16 Функции TCP

Из книги TCP/IP Архитектура, протоколы, реализация (включая IP версии 6 и IP Security) автора Фейт Сидни М

10.16 Функции TCP Данная глава посвящена многочисленным функциям TCP. Ниже перечислены основные из них:? Связывание портов с соединениями? Инициализация соединений посредством трехшагового подтверждения? Выполнение медленного старта, исключающего перегрузку


Функции GMP

Из книги Справочник по PHP автора

Функции GMP ПодразделыФункции Введение Функции этого вида позволяют работать с целыми числами повышенной точности определенного формата используя библиотеку GNU MP.Эта библиотека не входит в стандартный пакет PHP. Загрузить коды библиотеки и документацию по ней можно на


16.5.1. Функции

Из книги Разработка приложений в среде Linux. Второе издание автора Джонсон Майкл К.

16.5.1. Функции Интерфейс termios определяет несколько функций. Все они объявлены в <termios.h>. Четыре из них являются обслуживающими функциями для переносимого манипулирования структурой struct termios; остальные представляют собой системные вызовы. Функции, начинающиеся с cf,


Функции

Из книги Русский справочник по Win32 API автора Сорока Тарас

Функции AddAtom Функция AddAtom добавляет строку символов в таблицу локальных атомов и возвращает уникальное значение (атом), идентифицирующее строку. ATOM AddAtom ( LPCTSTR lpString // указатель на добавляемую строку ); Параметры lpString - указатель на добавляемую строку, завершающуюся нулем.


7. Функции

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

7. Функции Мы рассмотрели, как объявлять переменные (глава 3), как писать выражения (глава 4) и инструкции (глава 5). Здесь мы покажем, как группировать эти компоненты в определения функций, чтобы облегчить их многократное использование внутри программы. Мы увидим, как


Функции

Из книги Разработка ядра Linux автора Лав Роберт

Функции Существует мнемоническое правило: функции не должны по объему кода превышать двух экранов текста и иметь больше десяти локальных переменных. Каждая функция должна выполнять одно действие, но делать это хорошо. Не вредно разбить функцию на последовательность


3.1. Функции

Из книги Конец холивара. Pascal vs C автора Кривцов М. А.

3.1. Функции Пример 1.7: Функция вычисляющая факториал.VAR A, Y : INTEGER;FUNCTION FAKTORIAL (N : INTEGER) : INTEGER; VAR F, K : INTEGER; BEGIN F := 1; FOR K := 1 TO N DO F := F * K; FAKTORIAL := F END; BEGINWRITELN (‘ВВЕДИТЕ ЦЕЛОЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ ЧИСЛО’);READLN (A);Y := FAKTORIAL (A);WRITELN (‘N!=’, Y);READLN;READLNEND.Обратите внимание на то, что в описании функции


3. Функции

Из книги автора

3. Функции В C есть только функции, а процедур нет.Тело функции не может содержать в себе определения других функций.Функцию можно вызвать из другой функции.Оператор return возвращает выполнение программы в точку вызова функции.При использовании return; функция