Спрос и предложение на компьютерные развлечения

Спрос и предложение на компьютерные развлечения

Каждому человеку свойственно стремление к чему-то новому. Это сущность человеческой личности. Кроме того, бывают люди непостоянные в своих взглядах, интересах, увлечениях. Создатели игровых автоматов, компьютерных игр прекрасно знакомы с человеческой психологией. Во всех организациях, создающих игры, работают психологи и придумывают все новые и новые игры с различными героями, правилами, целями и результатами. Яркий тому пример — игра, родившаяся после недавно прошедшего чемпионата мира по футболу в Германии. В финальном матче на звание чемпиона мира по футболу встречались две команды — Франции и Италии. В финале матча итальянский футболист Матерацци словесно оскорбил капитана сборной Франции Зидана. И француз ударил итальянца головой в грудь, в результате чего Зидан получил красную карточку и на последних минутах матча был удален с поля, а итальянцы получили «Золотой кубок». Производители компьютерных игр незамедлительно, буквально на следующий день предложили компьютерную игру, с персонажами, очень похожими на Зидана и Матерацци, суть которой заключалась в как можно большем количестве ударов головой в грудь. Не успел отгреметь на экранах страны фильм «Пираты Карибского моря» с Джонни Деппом в главной роли, как появилась игра — «Пираты Карибского моря: сундук мертвеца».

О том, что в России достаточно много времени уделяется игре, говорит тот факт, что (по данным сайта www.kriconf.ru) в нашей стране ежегодно проводится Конференция разработчиков компьютерных игр (КРИ), где вручаются премии за лучшие компьютерные игры в различных номинациях — от лучшей игры до лучшего дизайна. Так, лучшей игрой КРИ — 2006 признана игра «В тылу врага 2», компанией-разработчиком — Creat Studios. Игровой дизайн оказался лучшим у игры «Ex-Machina», игровая графика — у «Сна разума» и «В тылу врага 2». Лучшая технология все у того же «Сна разума». Звуковое оформление больше всего жюри понравилось у игры «Дальнобойщики: транспортная компания» и «Звездное наследие 1: черная кобра». Специальный приз игровой индустрии и жюри достался игре «Nikita». Пресса также учреждала свой специальный приз. Игра «Пираты Карибского моря: сундук мертвеца» признана лучшей портативной (карманной) игрой. Достался приз и зарубежным играм: «Paradise» и «Prince of Persia: The Two Thrones». Отмечен самый нестандартный проект — «Стальные монстры», «Инстинкт выживания», «Танита или Морское приключение». Были и такие номинации как «Лучшая игра без издателя», ее получили игры — «Коллапс: Разрушенный мир», «Бесконечность», «Исход с Земли», «Лучший дебют» — «Магия Крови» «Коллапс: Разрушенный мир» и «Экспедиция трофи. Мурманск — Владивосток». Ужасают названия игр: «коллапс» (медицинский термин, означающий потерю сознания), «монстры», упоминание крови. Удивляют и некоторые «философские» названия: «Сон разума» и «Бесконечность».

Во многих странах компьютерные и интернет-игры нередко становятся причиной разводов. Американцы приводят следующую статистику: в 68 % случаев разводов из-за компьютера причиной послужил тот факт, что супруг или супруга играют в эротические игры или нашли виртуального любовника (на любовном, эротическом или порносайтах в Интернете). Создавая новые игры, как уже было сказано выше, психологи ориентируются на склонность человека к переменам. Также учитывается психологический возраст играющего. Дело в том, что существует несколько типов характеров: женский, мужской, детский. Причем мужчина солидного возраста может обладать детским характером, равно как и молодая девушка — мужским. Именно лица с детским характером любят различные игры, ведь игра у детей является окном в мир. Определить наличие у себя склонности, стремлений к новым играм помогут тесты, приведенные на стр. 169.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Глава 10 Заработок и развлечения в Интернете

Из книги автора

Глава 10 Заработок и развлечения в Интернете • Аукцион eBay• Баннеры• Интернет-магазины• Партнерские программы Google• «Халява» в Интернете• Отвечайте на вопросы и получайте за это деньги• Сертификаты Brainbench• Удаленная работа и фрилансерство• Электронные платежи•


Глава 9 Развлечения

Из книги автора

Глава 9 Развлечения – Игры.– Знакомства.– Развлекательные сайты.Если на улице отличная погода, у вас и ваших друзей есть свободное время и немного наличности, то без сомнения стоит выключить, наконец, этот компьютер и выбраться на пляж (на дачу, в поход, просто на


Предложение индивидуальной работы

Из книги автора

Предложение индивидуальной работы Монетизировать базу можно, предлагая личный коучинг (один на один или в мини-группе), консалтинг, мастер-группы, что-то сделать за клиента под ключ. Это то, что вы каждый месяц предлагаете своим подписчикам.* * *Мы рассмотрели семь способов


Убойное предложение

Из книги автора

Убойное предложение Первый элемент формулы – оффер (от англ. offer), или предложение. Ключ к написанию сильных предложений для интернет-магазина в том, чтобы давить на эмоции клиента, а не опираться на его логику. Ваше специальное предложение должно быть конкретным, четким и


Арифметические развлечения

Из книги автора

Арифметические развлечения Есть много примеров арифметических игр, головоломок и развлечений. Их можно найти в [BAL], [BER], [KUE]. Мы обращаемся и к другим источникам и добавляем некоторые задачи, которые представляют интерес собственно с точки зрения программирования. Многие


Предложение GROUP BY

Из книги автора

Предложение GROUP BY Когда запрос включает предложение GROUP BY, TO спецификация столбца и таблицы, а именно:SELECT {<список-столбцов>}FROM <спецификация-таблицы>[WHERE <условие-поиска>]передается следующей стадии обработки, где строки разделяются на одну или более вложенных


Совет 2 Предложение и спрос

Из книги автора

Совет 2 Предложение и спрос Когда интернет только начал входить в нашу жизнь, можно было хорошо заработать на создании простых HTML-страниц для фирм. Буквально каждый жаждал иметь собственную страничку, а вот создавать их умели немногие. Компании были готовы платить


Глава 6 Развлечения, досуг, самообразование

Из книги автора

Глава 6 Развлечения, досуг, самообразование Музеи Давно не были в Эрмитаже или Лувре? Теперь вы можете посещать музеи в любое удобное для вас время. Достаточно набрать в поисковике запрос музеи, и вам будут предложены миллионы ссылок на различные музеи.Давайте «посетим»


Глава 7 Игры и прочие развлечения

Из книги автора

Глава 7 Игры и прочие развлечения Если наша жизнь – игра, то я хотел бы ознакомиться с правилами. Кто-то из букмекеров Краткое содержание• Компьютерные игры• Домашний фотоальбом• Музыка и кино силами Проигрывателя Windows Media 11• Сам себе Спилберг (DVD-студия Windows)• Windows Media


Развлечения

Из книги автора

Развлечения Анекдоты из РоссииАдрес: www.anekdot.ru.Описание. Старейший и лучший ресурс, посвященный такому уникальному явлению культуры, как русский анекдот. Не перегружен графикой, поэтому загружается очень быстро.bash.org.ru – Цитатник РунетаАдрес: bash.org.ru.Описание. Забавные


Предложение indexing

Из книги автора

Предложение indexing В начале нашего класса помещено предложение, начинающееся с ключевого слова indexing. Оно содержит единственный пункт, помеченный как description. Предложение indexing не оказывает влияния на выполнение программ и служит для размещения информации, ассоциированной с