Жизнь – это не только работа
Жизнь – это не только работа
Историю развития человечества можно рассматривать как постоянное увеличение времени и расходов на развлечения. Изначально развлечения были коллективными: пение, танцы, карнавалы, театр, кино. В дальнейшем они приобрели индивидуальные черты – радиопрограммы и телепередачи можно уже смотреть и слушать дома. Но программы и передачи рассчитаны на массовую аудиторию. Несколько большую свободу давали книги, кассеты, диски (аудио и видео) – хотя они выпускаются массовым тиражом, использовать их можно в удобное вам время. С начала XX века началась «борьба за зрителя» – театры и кинотеатры старались создать такой уровень зрелищности, который не может быть реализован дома, – специальные звуковые и световые эффекты, использование фейерверков и воды и т. д. должны были привести зрителя в театр, кинотеатр, концертный зал. И здесь достигнуты значительные успехи, особенно на выступлениях эстрадных звезд: световые и другие эффекты в них куда важнее музыки и тем более слов. Параллельно совершенствовались домашние средства, представляющие развлечения все более высокого качества: от радио – к телевидению; от черно-белого телевизора – к цветному и далее – к домашнему театру; от виниловой пластинки – к CD; от монофонического звука – к стереофоническому и далее – к многомерному. И сегодня мы наблюдаем стремительное развитие коллективных и индивидуальных средств развлечения.
Воздействие на все органы чувств
Сегодня как дополнение к высококачественному цифровому звуку появилось и цифровое видео высокого качества. Стереоочки и шлемы позволяют получить объемное изображение. Качественное воздействие на два основных органа чувств уже обеспечено. Однако, кроме зрения и слуха, у человека имеются и другие чувства и для обеспечения полной реалистичности необходимо воздействовать и на них.
Во-первых, это – обоняние, которое сопровождает нас везде. Поэтому практически везде можно найти запаху применение, усиливающее погружение в игру, фильм, репортаж. Как заявляет компания DigiScents, она разработала решения, позволяющие превратить запахи в приложениях для компьютера (или приставки) в еще одну реальность. Компания создала iSmell – персональный синтезатор запахов, подключаемый к последовательному или USB-порту. Это устройство, содержащее картридж с набором ароматизаторов, способно воспроизводить до 128 основных запахов и множество оттенков, получающихся при их смешивании. Фирма предлагает и ScentStream Software – программное обеспечение, позволяющее создавать ролики с соответствующим запахом. Таким образом, обеспечивается возможность воздействия на обоняние.
Во-вторых, осязание. И хотя человек получает относительно мало информации через это чувство, эмоциональное влияние осязания очень значительно. Поэтому уже давно выпускаются перчатки, позволяющие «ощупывать» предметы, находящиеся в игровом поле компьютерной игры. Как правило, эти перчатки используются вместе со стереоочками. Перчатки имеют приводы для управляемого воздействия на кисти руки, тем самым имитирующего осязание. Известен также и сенсорный костюм, в который встроены приводы, воздействующие на различные части тела. Экспериментальный костюм предназначен для анализа эмоциональных воздействий на человека. Более того, было сделано два костюма. В состав каждого из них входят как датчики, фиксирующие воздействие человека, так и приводы, воздействующие на различные участки тела человека. Эти костюмы одевают на двух людей, подключают к двум разным компьютерам. И можно чувствовать (в прямом смысле этого слова) друг друга. Нет никаких проблем с управлением этим костюмом. Массовый выпуск не начинается только по причине его цены: цена датчиков и приводов делает стоимость костюма запредельной.
Освоены способы еще одного воздействия – сверхнизкочастотные (5—10 Гц) звуковые волны вызывают у человека беспричинный страх. Видимо, не случайно в формате MPEG 2 предусматривается отдельный канал управления низкочастотной (басовой) акустической системой. Так что можно управлять и страхом.
Современная цифровая техника позволяет воздействовать на четыре из пяти (кроме вкуса) чувств человека, создавая абсолютно реалистические ощущения.
Книги без бумаги
Книги не только во многом определили нашу цивилизацию, но и до сих пор продолжают оставаться одними из основных источников информации и развлечений. Однако в традиционном бумажном виде книга уже не соответствует сегодняшним требованиям – необходима новая, более информационная, удобная и доступная форма. Книга должна предоставлять мультимедийную информацию (текст, графика, звук и видео). Одновременно в ней должен более эффективно осуществляться поиск (например, используя принципы, заложенные в гипертексте). При этом художественная литература должна сопровождаться музыкальными и видеоиллюстрациями, а также комментариями, которые должны быть легко доступны и должны иметь различный уровень объяснений. Специальная литература (научная, учебная, справочная) должна также иметь иллюстрации, обеспечивающие наглядное и доступное понимание материала. Система ссылок должна легко и быстро показывать источники информации и дополнительные сведения. Здесь же должна быть заложена система контроля знаний.
Естественно, все эти возможности может обеспечить только электронная, а не бумажная книга. Microsoft заключила соглашения с крупнейшими издательскими фирмами, которые направлены на рост популярности электронных книг. Компании Random House, Simon & Schuster и Time Warner будут при публикации книг в электронном виде использовать программное обеспечение Reader от Microsoft, которое позволяет загружать книги на карманные компьютеры. A Thomson и Gemstar-TV Guide начали выпускать электронные книги REB 100 и REB 1200, с монохромным и цветным экраном, соответственно. Устройства оснащены жидкокристаллическим экраном и внутренней памятью на несколько книг. Они также могут работать Ctrl-сменными модулями флэш-памяти.
Time Warner Inc также ведет работу по созданию отделения по выпуску электронных книг. Internet-компания ipublish.com будет иметь свой собственный штат и самостоятельное руководство. Планируется подписание партнерских соглашений с целью распространения электронных книг с компаниями netLibrary Inc, Microsoft Corp, Gemstar International Group Ltd, Ingram Book Group и Barnesandnoble.com Inc.
Мозаика из единиц и нулей
Фотографии, а позже и киносъемка, стали одним из видов активного отдыха. К концу XX века любительская киносъемка практически полностью отмерла, уступив место телесъемке. Можно считать, что менее чем за 100 лет любительская киносъемка родилась, получила массовое развитие и умерла. Развитие видеотехники продолжается, и в настоящее время происходит активный переход на цифровое видео, что обеспечивает не только более высокое качество записи, но и сохранение этого качества при любом числе перезаписей.
Стремительное развитие цифрового фото стало основным для многих компаний, специализирующихся на производстве фототоваров. Так, компания Eastman Kodak заявила о планируемом росте продаж цифрового оборудования к 2005 году с годовым приростом в 6–7 %. Нет смысла описывать очевидные достоинства цифровой фотографии, достаточно только указать следующие возможности, которых нет у традиционных фотографий: вы можете просматривать отснятые снимки сразу же, создавать виртуальный архив снимков, корректировать снимки, легко получать твердые копии снимков в домашних условиях. Все это предопределяет широкое распространение цифровой фотографии.
Каждый цифровой фотоаппарат и каждая цифровая видеокамера содержат достаточно мощный процессор, который обеспечивает сжатие полученных изображений. При этом процессор видеокамеры проводит сжатие (а это достаточно сложный процесс преобразования информации) в реальном времени, обрабатывая 25–30 кадров в секунду. Для такой работы требуется мощный и быстродействующий процессор.
Сегодня выпускаются цветные принтеры, которые могут печатать фотографии, хранящиеся в фотокамере: процесс обработки данных, необходимых для печати фотоизображения, выполняется на процессорах фотоаппарата и принтера, без участия компьютера. И хотя использование компьютера предоставляет гораздо больше возможностей для обработки изображения, принципиально важно, что можно обойтись и без него, что удобнее и проще.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
13.3.4.2. Только GLIBC: <libintl.h>
13.3.4.2. Только GLIBC: <libintl.h> Для программ, которые будут использоваться лишь на системах с GLIBC, использование заголовочных файлов и макросов похоже, но проще:#include <stdio.h>#include <libintl.h>#define _(msgid) gettext(msgid)#define N_(msgid) msgid/* ... все остальное то же ... */Как мы видели ранее, заголовочный
8.4.2. Только отправка почты
8.4.2. Только отправка почты Очень часто почтовые сервисы используют только для отправки почты. Например, на Web-серверах sendmail может стоять для того, чтобы прямо из сценариев на Perl или PHP можно было отсылать письмо. Если ваш сервер не будет принимать писем, то необходимо
14.1.2. Защищайте только то, что нужно
14.1.2. Защищайте только то, что нужно Многие специалисты по безопасности рекомендуют защищать только то, что нужно. Действительно, зачем охранять мусорную корзину, когда в ней находятся одни только отходы, которые никому не нужны. Тут же вспоминается знаменитый фильм
О протоколе TCP/IP и не только
О протоколе TCP/IP и не только Протокол TCP/IP был создан фактически по заданию Министерства обороны США, которое поставило задачу создать такие надежные системы связи, которые продолжали бы спокойно функционировать при уничтожении (противником) как некоторых узлов сети, так
Свойства, доступные только для чтения, и свойства, доступные только для записи
Свойства, доступные только для чтения, и свойства, доступные только для записи При создании типов класса можно создавать свойства, доступные только для чтения. Для этого просто создайте свойство без соответствующего блока set. Точно так же, если вы хотите иметь свойство,
Просмотры только для чтения
Просмотры только для чтения Просмотр будет просмотром только для чтения, если его оператор SELECT имеет любую из следующих характеристик:* указывает квантификатор строк, отличный от ALL (т. е. DISTINCT, FIRST, SKIP);* содержит поля, определенные через подзапросы или другие выражения;*
Копирование только метаданных
Копирование только метаданных Копирование только метаданных обычно требуется для создания "пустой" базы данных, когда вы готовы поставлять систему пользователям, загружать данные или восстанавливать базу с целью миграции. Следующая команда выполняет копирование
Методики: Не только для зануд
Методики: Не только для зануд Управление проектами далеко не всегда имеет отношение к методам разработки программного обеспечения, но ты можешь оказаться первым в своей компании, кто решил изучить данную тему. Многочисленные методики управления проектами широко
Не только фотоаппарат
Не только фотоаппарат Автор: Олег ВолошинЕжедневно пользуясь всевозможными универсальными электронными устройствами, постепенно забываешь о том, что раньше многие вещи были "однозадачными": если телефон - то звонит, если фотоаппарат - то снимает. И все!Сегодня же каждый
НОВОСТИ: Подумать только…
НОВОСТИ: Подумать только… Авторы: Денис Коновальчик, Сергей БорисовПохоже, мы живем в эпоху великих «географических» открытий. Благодаря замечательному методу магнитно-резонансной томографии, на функциональной карте мозга остается все меньше белых пятен. Тернист путь
Тот же нетбук, только сбоку
Тот же нетбук, только сбоку Нетбук оборудован несколькими портами для подключения внешних устройств. Набор разъемов почти стандартен, однако в некоторых моделях нет кардридера, а в некоторых имеется дополнительный, третий, порт USB. Два порта USB: много или мало? Первый из
2.2.5. Только DVD-RW!
2.2.5. Только DVD-RW! Нужно покупать только привод DVD-RW, который умеет читать и записывать оба типа оптических дисков, CD и DVD. Фирму-производителя выберите на свое
Лучшая жизнь в трехмерном онлайне: Жизнь в метаверсе как часть «просто жизни»
Лучшая жизнь в трехмерном онлайне: Жизнь в метаверсе как часть «просто жизни» Автор: Анатолий ЛевенчукЯ не буду даже обсуждать многопользовательские онлайн-игры — где есть понятие квеста, где есть геймплей. Я буду обсуждать метаверсы — многопользовательские
1. Компьютерное «железо» и не только
1. Компьютерное «железо» и не только При покупке компьютера следует помнить, что от того, из каких компонентов он будет состоять, зависит не только комфорт, но и здоровье пользователя.Компьютерная мебель – также немаловажная деталь, особенно если на рабочем месте