Глава 14 Творческий подход
Глава 14
Творческий подход
Блок – это базовый строительный элемент в мире Minecraft, их можно ставить друг на друга, комбинировать и упорядочивать как угодно для создания удивительных конструкций. Используйте блоки не только для производства функционирующих устройств, приспособлений, железных дорог, одежды, инструментов и других полезных вещей, но и просто для того, чтобы творчески проявить себя. Из цветных блоков Minecraft вы сможете создать двумерное произведение искусства.
Создайте произведение искусства из цветных блоков Minecraft
Постройте Minecraft-версию собственного дома, создайте средневековый замок или превратите гору в статую Годзиллы. Игроки Minecraft (поодиночке или вместе) создают невероятные модели существующих в реальности дворцов, городов, национальных монументов, начиная с Эмпайр-стейт-билдинг и заканчивая Тадж-Махалом. Если вы любите строить, то в этой игре вы будете способны на многое.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
10.1.2. Подход Linux
10.1.2. Подход Linux В Linux, однако, все идет другим путем. Переключение контекстов в Linux всегда было исключительно быстрым (примерно на том же уровне, как новые "переключатели потоков", представленные в двухуровневом подходе), что стимулировало разработчиков ядра вместо смены
Творческий кризис
Творческий кризис Иногда работа попросту не идет. Такое бывало со мной, и я видел, как такое случается с другими. Вы сидите за компьютером… и ничего не происходит.Часто вы находите другие дела. Вы читаете электронную почту или Твиттер. Вы просматриваете книги, графики и
Творческий ввод
Творческий ввод Существуют и другие меры для предотвращения застоя. Я уже давно узнал, что результаты творческой работы зависят от выбора источников.Я читаю много книг на разные темы. Я читаю материалы по программированию, политике, биологии, астрономии, физике, химии,
Творческий режим
Творческий режим Взорвите фейерверки, чтобы окрасить небо в разные цвета! Фейерверки можно только создать – они отсутствуют в инвентаре, предусмотренном в режиме Творческий (Creative). Чтобы получить фейерверк, сначала сделайте звезду из пороха и красителя. Добавьте
Творческий режим
Творческий режим Если вы планируете развернуть масштабную стройку и не стремитесь к славе истребителя мобов, играйте в режиме Творческий (Creative). У вас будет доступ ко всем блокам Minecraft, начиная с окрашенной шерсти и заканчивая декоративными головами мобов.
2.1. Подход компании IBM
2.1. Подход компании IBM По мнению специалистов IBM, разработка корпоративных руководящих документов в области безопасности должна начинаться с создания политики информационной безопасности. При этом рекомендуется использовать международный стандарт ISO 17799:2005 и
§ 162. Творческий кризис
§ 162. Творческий кризис 16 февраля 2010Поставим простой эксперимент. Произнесем без остановки вслух все известные нам слова (или попросим это сделать приятеля). Первые десять слов найдутся сразу. Потом мы начнем искать и перечислять объекты в комнате — еще штук десять. Потом
Системный подход к УТП
Системный подход к УТП Ясное изложение информации и четкость мысли при составлении уникального торгового предложения – еще не все Они могут и не дать ожидаемый эффект УТП нужно сформировать таким образом, чтобы воздействовать не только на разумное восприятие клиентом
Подход C++/MFC
Подход C++/MFC Огромным шагом вперед по сравнению с подходом, предполагающим использование C/API, явился переход к применению языка программирования C++. Во многих отношениях язык C++ можно рассматривать, как объектно-ориентированную надстройку над C. Поэтому, хотя при
ГЛАВА 4. Язык C# 2.0 и объектно-ориентированный подход
ГЛАВА 4. Язык C# 2.0 и объектно-ориентированный подход В предыдущей главе мы рассмотрели ряд базовых конструкций языка C# и платформы .NET, а также некоторые типы из пространства имен System. Здесь мы углубимся в детали процесса построения объектов. Сначала мы рассмотрим
Человек творческий: гений или изгой? Василий Щепетнёв
Человек творческий: гений или изгой? Василий Щепетнёв Опубликовано 13 января 2014 Легко и приятно представлять творческого человека как высшую стадию развития вида Homo Sapiens. Мол, эволюционировали, эволюционировали и наконец выэволюционировали.
Не ОО-подход
Не ОО-подход Переходя к решению этой проблемы, посмотрим, как с такой задачей справлялись другие, не ОО-языки.В языке Ada нет классов, но зато есть пакеты для группировки взаимосвязанных типов и операций. Пакет может быть родовым, с родовыми параметрами, представляющими
Системный подход
Системный подход Изучение компьютера ребенком родители часто не систематизируют и оставляют на выбор последнего, который обменивается игровыми дисками со сверстниками и в лучшем случае слушает музыку или путешествует по детским сайтам. В результате ребенок может быть