КНОПКИ: Веселые фракталы
КНОПКИ: Веселые фракталы
Если начать словами, что фрактальные изображения обладают психоэмоциональным воздействием, ибо несут в себе субъективную эстетическую составляющую… то есть риск навечно получить клеймо непроходимого зануды. Потому что заумные казенные фразы плохо сочетаются со сказочными картинками, вдруг проступающими на мониторе.
Рассмотрите картинки и подумайте о том, что это всего лишь комплексные числа, многократно возводимые в степень!
А возможность увидеть эти россыпи веселых огоньков дает незамысловатый прием. В отличие от множеств Мандельброта и Жюлиа, получаемых возведением комплексного числа в квадрат, мы применяем формулу Муавра для возведения комплексных чисел в степень. Это позволяет расширить рамки опытов, возводить комплексные числа в произвольную степень, в том числе дробную и отрицательную. И происходит чудо - картинки, так же как и с положительными показателями степени, имеют форму с количеством лепестков-отростков, равным показателю степени, но вместо привычных лохмато-колючих фрактальных зарослей появляются цветочки-фонарики-бабочки с гладкими краями. При попытке задать отрицательное дробное значение количество лепестков тоже становится нецелым, переходя вслед за показателем степени от одного целого значения к другому.
***
Тот, кто развлекался с фигурами Лиссажу или розетками (эпи- и гипоциклоидами) в полярных координатах, заметят аналогию: при увеличении множителя угла картинка становится острой и лохматой, а при уменьшении до дробных долей - плавной и округлой.
Рассмотрим еще две картинки, отличающиеся только знаком показателя степени. (Это работа Java-аплета, расположенного на http://www.arbuz.uz/y_muavr.html).
Сравнивая их, мы увидим работу самого загадочного математического преобразования - инверсии. То, что было периферией, становится центром, а центр - периферией, рисунок как бы выворачивается наизнанку, страшные иголки и шипы превращаются в цветочки и мотыльков. Помните шуточную задачу: «В клетке сидит лев, рядом с клеткой стоит дрессировщик. Происходит инверсия. Когда лев окажется снаружи, а дрессировщик внутри клетки?» Главное, что в этом преобразовании присутствует эстетический и даже эмоциональный момент, который напоминает методику холодинамики лечения заболеваний, связанных с психическими травмами, методом вызова ассоциаций и работы с ними. Исчезновение колючек у картинки-ассоциации влечет за собой освобождение от недуга, чего всем и пожелаем. Инструкция для излечения проста: подобрав комфортный для вас цвет, задаете положительный показатель степени, разглядывая полученный фрактал мысленно связываете каждую колючку с травмами и обидами из своего детства и даже более ранними (вспоминать все не нужно, достаточно формально связать), задаете отрицательный показатель (такой же по значению обязательно!) и рассматриваете полученный рисунок. Статистика излечившихся свидетельствует о действенности метода[1 Тем не менее и автор, и редакция снимают с себя всякую ответственность за результаты его применения! - Л.Л.-М.].
Так что комплексные числа не просто красивые, но и веселые и целительные, надо только вызвать их на экран. Приобщайтесь!
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Кнопки
Кнопки При создании формы без кнопок не обойтись: с их помощью можно отправить, очистить или отредактировать форму. В общем, кнопки необходимы. Мы можем создавать разные кнопки, в зависимости от того, что нужно сделать с формой.Чтобы создать обычную кнопку, присваиваем
Навигационные кнопки
Навигационные кнопки Над адресной строкой проживает кнопочная панель, на которой представлены все наиболее популярные инструменты для перемещения по страничкам.Эта панель, наряду с адресной строкой – наш главный «пульт управления». Все кнопки здесь полезны, все –
Кнопки и индикаторы QIP
Кнопки и индикаторы QIP Ну а теперь займемся изучением главного окна программы. Большую его часть занимает контакт-лист, в котором чуть позже появятся имена ваших друзей и знакомых… Но об этом мы поговорим чуть позже.Нижнюю часть этого «небоскреба» оккупировали уже
Меню Кнопки «Office»
Меню Кнопки «Office» Мы уже упоминали в этой главе меню Кнопки «Office» (см. рис. 3.2), и я говорила, что мы оставим его на закуску. Пришло время к нему вернуться.Итак, какие у нас там есть команды.• Создать (Ctrl+N) – открывает новый файл программы PowerPoint.• Открыть (Ctrl+O) – открывает
12.2.3. Кнопки
12.2.3. Кнопки Для создания кнопки в Ruby/GTK2 предназначен класс Gtk::Button. В простейшем случае мы задаем обработчик события clicked, которое возникает, когда пользователь щелкает по кнопке.Программа в листинге 12.5 позволяет ввести одну строку в текстовое поле и после нажатия кнопки All
Кнопки навигации
Кнопки навигации У карманных компьютеров есть кнопки навигации, позволяющие управлять объектами на экране. Это кнопки со стрелками и кнопка ввода.Чтобы узнать, на какую кнопку нажал пользователь, нужно переопределить событие OnKeyDown. Для создания тестового приложения
Основные кнопки и индикаторы
Основные кнопки и индикаторы Рассмотрим, для чего нужны основные кнопки и составляющие части ноутбука. (Обратите внимание, что набор компонентов зависит от конкретной модели ноутбука.) 1. Микрофон (встроенный). 2. Вебкамера (встроенная).3. Экран ноутбука.4. Клавиши
Кнопки
Кнопки done: запомнить новые установки.reload file: перезагрузить текущий файл с новыми установками.cancel: отменить новые установки.default: назначить установки по
Кнопки и опции
Кнопки и опции browse: выбрать картинку.alignment: выбор расположения картинки по отношению к окружающему тексту.border: толщина (в пикселах) темной рамки вокруг картинки.hspace/vspace: горизонтальный/вертикальный сдвиг картинки (в пикселях).width/height:– левое серое окно показывает
Веселые задачи
Веселые задачи Игры со строками. Все нижеследующие программы, должны начитаться и продолжаться объяснениями пользователю, что ему следует сделать для продолжения работы программы. (2)Написать программу со следующим сценарием:пользователь вводит строку, нажимает Enter и
13-Я КОМНАТА: Скучные и веселые сверхзадачи
13-Я КОМНАТА: Скучные и веселые сверхзадачи Автор: Леонид Левкович-МаслюкМы много пишем о решениях, меньше – о задачах и еще меньше – о сверхзадачах. «Сверх» – не в театральном и не в пропагандистском, а всего лишь в примитивном техническом смысле: комплексных,
Полезные кнопки
Полезные кнопки Если вы оплачиваете Интернет по карте, есть несколько способов сэкономить.Например, отключившись от Интернета, вы можете вновь посетить пройденные страницы. Дело в том, что страницы, которые вы просматривали, браузер скачал на компьютер и составные части