21.3.2. Управляющие последовательности Существуют несколько отдельных типов управляющих последовательностей. Самый простой тип представляет собой символ перехода (^[), за которым следует один командный символ. (Несмотря на то что символ перехода отображается в строках С
21.3.4. Составные управляющие последовательности Пять двухсимвольных управляющих последовательностей (которые показаны в табл. 21.3) фактически являются префиксами более длинных и сложных последовательностей. Рассмотрим каждую из них по очереди.Таблица 21.3. Составные
Escape Описание: function Escape(DC: HDC; Escape, Count: Integer; InData, OutData: Pointer):Integer;Разpешает доступ к возможностям устpойства, не поддеpживаемым интеpфейсом GDI.Паpаметpы:DC: Идентификатоp контекста устpойства.Escape: функция Escape.Count: Число байт данных в InData.OutData: Стpуктуpа для пpиема выходных данных
2.33. Генерирование последовательности строк Изредка бывает необходимо получить «следующую» строку. Так, следующей для строки "aaa" будет строка "aab" (затем "aac", "aad" и так далее). В Ruby для этой цели есть метод succ:droid = "R2D2"improved = droid.succ # "R2D3"pill = "Vitamin B"pill2 = pill.succ # "Vitamin C"He
7.9. Преобразование элементов последовательности ПроблемаИмеется последовательность элементов, и с каждым элементом требуется выполнить какие-либо действия — либо на месте, либо скопировав их в другую последовательность.РешениеИспользуйте стандартные алгоритмы transform
Непредсказуемые числовые последовательности Редко бывает нужно получить только одно случайное число. Чаще нужно получить много таких чисел. Большая часть игр, представленных в этой книге, требует, чтобы играющий с компьютером по ходу игры встречался, сообразно с
Числовые последовательности Вот две известные в информатике головоломки. Сожалею, что обманываю ожидания своих коллег, которые не найдут здесь ничего нового…?* Головоломка 5. Последовательность Хэмминга.Рассмотрим числа, не имеющие других простых делителей, кроме 2, 3 и 5.
Управляющие последовательности Как и в других языках, подобных C, строковые литералы в C# могут содержать различные управляющие последовательности, которые интерпретируются как определенный набор данных, предназначенных для отправки в выходной поток. Каждая
Последовательности (Sequences) Последовательность - это вид контейнера, который организует конечное множество объектов одного и того же типа в строгом линейном порядке. Библиотека обеспечивает три основных вида последовательных контейнеров: vector (вектор), list (список) и deque
Последовательности Последовательность - это набор данных, которые можно перебрать один за другим в некотором порядке. К разновидностям последовательностей относятся одномерные динамические массивы array of T, списки List<T>, двусвязные списки LinkedList<T>, множества
Последовательности команд Часто для выполнения определенного действия пользователь должен по очереди раскрывать несколько пунктов меню. Например, чтобы запустить в Windows Vista программу Блокнот, нужно выполнить следующие действия.1. Нажать кнопку Пуск.2. Выбрать пункт Все