10.5.1. Запуск и ожидание с помощью system() Программам часто требуется запускать другие программы и ожидать их завершения, прежде чем продолжать свою работу. Функция system() позволяет это делать достаточно просто.int system (const char* cmd);system() порождает дочерний процесс, который
Запуск сценария с помощью меню Пуск Для запуска сценария с помощью пункта Выполнить (Run) меню Пуск (Start), достаточно написать полное имя этого сценария в поле Открыть (Open) (рис. 1.5). Рис. 1.5. Запуск сценария из меню Пуск в Windows ХРВ этом случае по умолчанию сценарий будет
Запуск с помощью оболочки Windows Для доступа к стандартным диалоговым окнам Windows и модулям панели управления нужно сначала создать экземпляр объекта-оболочки Windows://Создаем объект Shell.ApplicationShell=WScript.CreateObject("Shell.Application");Модули панели управления вызываются с помощью метода
Запуск с помощью системных функций Windows Другим вариантом запуска модулей панели управления является использование специальных функций, находящихся в библиотечном файле shell32.dll. Хотя из сценариев нельзя напрямую вызывать системные функции Windows, для этой цели можно
Запуск задания из WS-файла Для запуска активного задания из WS-файла нужно выбрать пункт Run active Job меню Script. Режим запуска заданий настраивается на вкладке WSH диалогового окна Options (пункт меню Tools|Options) (рис. П3.19). Рис. П3.19. Настройки параметров WS-файловКак мы видим, на этой
21.5. Запуск игр с помощью эмулятора wine Эмулятор wine гарантированно поддерживает следующие игры:1. Counter Strike2. StarCraft3. Fallout4. Fallout 25. Gunman6. Quake 27. Quake 38. Soldier of Fortune9. Unreal Tournament10. Red Alert (все версии)11. Diablo 212. Caesar13. Return to Castle Wolfenstain14. Star track15. Kingpin16. Nox17. Jadded Alliance18. 4?4 Evolution19. American McGee
9.4.1. Запуск задания в назначенное время: команда at Демон atd обслуживает задания, назначенные для однократного выполнения либо в установленное время, либо тогда, когда нагрузка на систему снизится до приемлемого уровня.Для постановки задания в очередь для выполнения в
2. Способы задания операндов команды Операнд задается неявно на микропрограммном уровнеВ этом случае команда явно не содержит операндов. Алгоритм выполнения команды использует некоторые объекты по умолчанию (регистры, флаги в eflags и т. д.).Например, команды cli и sti неявно
16.1. С помощью команды exec Команда exec <filename перенаправляет ввод со stdin на файл. С этого момента весь ввод, вместо stdin (обычно это клавиатура), будет производиться из этого файла. Это дает возможность читать содержимое файла, строку за строкой, и анализировать каждую введенную
3.2.1. Запуск команд и сценариев с помощью команды at Текст задания можно передать команде at двумя способами: в файле или в режиме командной строки at. Если задание состоит из одной команды или двух — трех команд, объединенных каналом, то удобнее воспользоваться вторым
3.3.1. Запуск команды в фоновом режиме Выполним в фоновом режиме команду find, которая ищет в каталоге /etc файл srm.conf, и перенаправим ее вывод в файл find .dt$ find /etc -name "srm.conf" — print > find .dt 2>&1 &[1] 27015Номер процесса в данном случае равен 27015. После завершения выполнения задания,
11.4. Вырезание текста с помощью команды cut Команда cut позволяет вырезать фрагменты строк из текстовых файлов или из стандартного входного потока. Извлеченный подобным образом текст направляется в стандартный выходной поток. Общий формат команды cut таков:cut [опции]
11.5. Вставка текста с помощью команды paste С помощью команды cut отдельные символы и целые поля извлекаются из текстовых файлов или стандартного входного потока. Команда paste выполняет противоположное действие: она вставляет в выходной поток содержимое входных файлов. Прежде
20.1.3. Преобразования файла с помощью команды shift Использование возможностей команды shift значительно облегчает работу с опциями командной строки. Рассмотрим сценарий, выполняющий преобразование регистра символов. При этом будет применяться команда tr.При выполнении
51. Способы задания операндов команды Операнд задается неявно на микропрограммном уровнеВ этом случае команда явно не содержит операндов. Алгоритм выполнения команды использует некоторые объекты по умолчанию (регистры, флаги в eflags и т. д.).Операнд задается в самой