8.4.3 Ввод Типов, Определяемых Пользователем

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

2.6 Триумф интерфейса над пользователем?

Из книги Прикладные свободные программы и системы в школе автора Отставнов Максим

2.6 Триумф интерфейса над пользователем? Косметических улучшений за тридцать лет существования парадигмы WIMP была придумана масса, а вот более или менее серьезных, при внимательном анализе, обнаруживается только два: интеграция звука (и превращение графической


2.6 Триумф интерфейса над пользователем?

Из книги Свободные программы и системы в школе автора Отставнов Максим

2.6 Триумф интерфейса над пользователем? Косметических улучшений за тридцать лет существования парадигмы WIMP была придумана масса, а вот более или менее серьезных, при внимательном анализе, обнаруживается только два: интеграция звука (и превращение графической


6.2.3 Операции и Определяемые Пользователем Типы

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

6.2.3 Операции и Определяемые Пользователем Типы Функция операция должна или быть членом, или получать в качестве параметра по меньшей мере один объект класса (фунциям, которые переопределяют операции new и delete, это длать необязательно). Это правило гарантирует, что


6.3 Определяемое Пользователем Преобразование Типа

Из книги ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ВСТРОЕННЫХ СИСТЕМ. Общие требования к разработке и документированию автора Госстандарт России

6.3 Определяемое Пользователем Преобразование Типа Приведенная во введении реализация комплексных чисел слишком ограничена, чтобы она могла устроить кого-либо, потому ее нужно расширить. Это будет в основном повторением описанных выше методов. Например:class complex (* double re, im;


8.2.2 Вывод Определяемых Пользователем Типов

Из книги Инфраструктуры открытых ключей автора Полянская Ольга Юрьевна

8.2.2 Вывод Определяемых Пользователем Типов Рассмотрим определяемый пользователем тип:class complex (* double re, im; public: complex(double r = 0, double i = 0) (* re=r; im=i; *)friend double real(complex amp; a) (* returna.re; *) friend double real(complex amp; a) (* returna.re; *)friend complex operator+(complex, complex); friend complex operator-(complex, complex); friend complex operator*(complex, complex); friend


Получение пользователем билета TGT на билеты

Из книги Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ автора Борри Хелен

Получение пользователем билета TGT на билеты В начале сеанса регистрации пользователь обращается к сервису аутентификации (Authentication Service - AS) Kerberos за получением билета TGT для ЦРК. Обмен сообщениями с сервисом AS не требует от пользователя А подтверждения своей


Аутентификация сервера пользователем

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

Аутентификация сервера пользователем Для того чтобы пользователь А, в свою очередь, мог аутентифицировать сервер, сервер В увеличивает на единицу значение времени из запроса пользователя А и вновь шифрует его при помощи ключа KAB. Этот шифртекст и является ответом


Извлечение информации, введенной пользователем

Из книги Описание языка PascalABC.NET автора Коллектив РуБоард

Извлечение информации, введенной пользователем Для того чтобы выяснить, какой текст ввел пользователь в текстовом поле, программа должна извлекать свойства Value или Text. Обычно вы должны назначить свойства для строковой переменной с оператором, как показано ниже:strText BoxText =


Функции, определенные пользователем

Из книги автора

Функции, определенные пользователем Для сохранения своего малого объема Firebird поставляется с весьма скромным арсеналом встроенных (родных) функций трансформации данных. Пользователи могут писать свои собственные функции на известном им языке, таком как C/C++, Pascal или Object


Объекты, определенные пользователем

Из книги автора

Объекты, определенные пользователем При восстановлении копии на сервер, отличный от того, с которого были сделаны копии, вы должны обеспечить существование на новом сервере наборов символов и порядков сортировки, на которые ссылается копия. Копия не может быть


Взаимодействие с пользователем

Из книги автора

Взаимодействие с пользователем Второй пример показывает возможности взаимодействия пользователя с программой. Приложение представляет собой кнопку, которую пользователь может нажать и тогда приложение закончит свою работу. Исходный код этой программы очень