Глава 6 Игрушки и безделушки
Глава 6 Игрушки и безделушки
• Волшебный хрустальный шар
• Музыкальный автомат
• Аналоговые часы
• Лавовая лампа
• Игра "Жизнь"
Прежде чем заняться созданием «полномасштабных» игр, давайте посмотрим, как устроены различные игрушки и безделушки. Их нельзя назвать собственно играми, поскольку у них нет цели и возможности ведения счета, однако они представляют собой приложения, которые могут работать автономно. Прежде всего рассмотрим пару элементарных интерактивных программ: волшебный хрустальный шар и музыкальный автомат, затем – два сложных, но неинтерактивных ролика: часы и лавовая лампа. В завершение мы рассмотрим очень старую и известную игру "Жизнь".
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Новые игрушки! API JavaScript
Новые игрушки! API JavaScript Если вы хотите почитать документацию по CSS, то отправляетесь смотреть спецификацию CSS. Если ищете документацию по разметке, обращаетесь к спецификации HTML. Но где можно найти спецификацию по различным API JavaScript, таким как document.write, innerHTML и window.history?
Глава 2
Глава 2 2.1 Зайдите на веб-страницу http://www.iana.org/numbers.htm и найдите журнал под названием «IP Version Number». Номер версии 0 зарезервирован, версии 1-3 не использовались, а версия 5 представляет собой потоковый протокол Интернета (Internet Stream Protocol).2.2. Все RFC бесплатно доступны по электронной
Глава 3
Глава 3 3.1. В языке С функция не может изменить значение аргумента, передаваемого по значению. Чтобы вызванная функция изменила значение, передаваемое вызывающим процессом, требуется, чтобы вызывающий процесс передал указатель на значение, подлежащее
Глава 4
Глава 4 4.1. Посмотрите на определение констант, начинающихся с INADDR_, кроме INADDR_ANY (состоит из нулевых битов) и INADDR_NONE (состоит из единичных битов). Например, адрес многоадресной передачи класса D INADDR_MAX_LOCAL_GROUP определяется как 0xe00000ff с комментарием «224.0.0.255», что явно указывает
Глава 12 DNS
Глава 12 DNS 12.1 Введение Часто конечный пользователь знает имя хоста, но не имеет понятия о его адресе. Но адрес нужно знать для взаимодействия с хостом, поэтому конечному пользователю или запущенному им приложению необходим способ получения адреса по имени хоста.В
Глава 15 RPC и NFS
Глава 15 RPC и NFS 15.1 Введение За последние десять лет компьютерное оборудование существенно изменилось. Вместо подключенных к центральному компьютеру неинтеллектуальных терминалов появились сложные настольные системы, серверы и локальные сети.Пользователи быстро
Глава 19 WWW
Глава 19 WWW 19.1 Введение 19.1.1 Гипертекст Идея гипертекста (hypertext) известна уже многие годы. Она основана на следующих положениях:? Выделенные в документе фразы связаны с указателями на другие документы.? Пользователь может перейти на другой документ, щелкнув мышью на
Глава 13
Глава 13 1. В листинге Г.8 приведен текст измененной версии листинга 12.6, а в листинге Г.9 — текст новой версии листинга 12.7. Обратите внимание, что в первой пpoгрaммe мы устанавливаем размер объекта вызовом ftruncate; lseek и write использовать для этого нельзя.Листинг Г.8. Отображение с
Глава 7 Игрушки-конструкторы
Глава 7 Игрушки-конструкторы • Составь лису методом «Перетащи и положи»• Создай лису методом "Нажми и измени"• Альбом для рисования• Музыкальный миксер• Танцующая лисаВ данной главе мы рассмотрим Flash-ролики, которые позволяют пользователю что-либо создавать. Подобные
ИГРУШКИ: Культ сокобана
ИГРУШКИ: Культ сокобана Автор: Александр КлименковКаждый день в течение долгих лет тысячи пользователей без устали двигают ящики по извилистым складам, и есть все основания полагать, что этой одержимости не будет конца. Чем так цепляет людей сокобан, один из самых
Старые игрушки на новую ёлку Василий Щепетнёв
Старые игрушки на новую ёлку Василий Щепетнёв Опубликовано 29 декабря 2013 Ёлку наряжают по-всякому. Одни — весело, бодро, другие — со вздохами. Повесят игрушку, вздохнут. Гирляндами обовьют — ещё раз вздохнут. Блёстками усыплют — третий раз
Гаджеты на CES 2011: роботы, игрушки и сканер книг Олег Нечай
Гаджеты на CES 2011: роботы, игрушки и сканер книг Олег Нечай Опубликовано 17 января 2011 года ASUS Тайваньская компания продемонстрировала на выставке совместную разработку с фирмой PrimeSense — аналог 3D-контроллера Kinect для игровой приставки Microsoft
Игрушки из картонной коробки: многофункциональная упаковка для развивающихся стран Николай Маслухин
Игрушки из картонной коробки: многофункциональная упаковка для развивающихся стран Николай Маслухин Опубликовано 01 апреля 2013 Каждый день организация ЮНИСЕФ (детский фонд ООН) отправляет тысячи картонных коробок в страны Африки и Азии с