Элементы игры
Элементы игры
Хотя каждая игра индивидуальна, некоторые элементы различных игр являются общими. При планировании игры следует рассмотреть каждый из этих элементов.
Окно загрузки
Ролики Flash загружаются в браузер пользователя потоком. Это значит, что их воспроизведение начинается только после загрузки первой части ролика и с таким расчетом, что ко времени начала воспроизведения второй части он уже будет полностью загружен. Все происходит автоматически, хотите вы этого или нет.
Автоматическая загрузка данных хороша для анимации, но не всегда для игр. В большинстве случаев ActionScript контролирует появление элементов на рабочем поле и не контролирует анимационную временную шкалу. Flash недостаточно умная программа, чтобы понимать, какие элементы вам нужны в первую очередь, и часто не загружает их во время передачи данных.
По этой причине в играх следует избегать автоматической загрузки. Лучше сделайте первый кадр или сцену ролика окном загрузки. Окно загрузки отображает сообщение для пользователя и не переходит дальше, пока не будет загружен весь ролик. Это предоставляет вам полный контроль над элементами, которые видит пользователь и не ставит вас в зависимость от того, какие элементы загружены, а какие нет. Окно загрузки показано на рис. 4.1.
Рисунок 4.1 . Окно загрузки может содержать название игры и сообщение о том, что игра находится в процессе загрузки
Более подробно о создании окон загрузки рассказано в главе 17 «Сложные приемы».
Титульное окно
Титульное окно представляет собой красочную заставку, представляющую игру пользователю. Иногда я позволяю своим иллюстраторам вволю поэкспериментировать, чтобы создать действительно эффектную заставку.
Вспомните старые игровые автоматы 80-х. Хотя графика самой игры могла отображаться большими пикселами, автомат обычно был оформлен детально и красочно. Это один способ представления статичных элементов титульного окна.
Другой способ – расположить часть графических изображений и клипов игры вокруг названия. Так был создан рис. 4.2. Используя для заставки графику из игры, вы сможете избежать увеличения размера файла игры.
Рисунок 4.2 . Это титульное окно также содержит инструкцию
Правила
Важным элементом игры являются правила. Во многие игры можно играть и без правил, однако о них стоит позаботиться, так как некоторым людям нравится их читать.
В некоторых случаях титульное окно и правила могут быть объединены (рис. 4.2). В других играх правила могут располагаться в отдельном окне. Если игра сложная, правила иногда излагаются в нескольких окнах, представляющих своего рода учебник.
Еще один вариант – вообще не включать правила в игру. Правила некоторых моих игр содержатся на отдельной HTML-странице Web-сайта. При этом пользователь получает возможность открыть правила в отдельном окне и просматривать их, не отвлекаясь от игры. Это также позволяет предоставлять правила на других языках.
Фон
В некоторых играх графические изображения занимают весь экран. Другие игры занимают только часть экрана, при этом остается место для красочного фона.
К примеру, на рис. 4.3 изображена игра, в которой ваша задача – щелкнуть по космическому кораблю до того, как он похитит кролика.
Единственными активными элементами игры являются корабли и кролики. Однако интересный фон с изображением луны и звезд делает игру более привлекательной.
Участниками большинства игр, рассматриваемых в данной книге, являются лисенок и его друзья. В качестве окружающей лисенка обстановки используется фон, изображающий лес и отдельные деревья.
Окно завершения игры
Очень часто конец игры оформляется в виде специального окна.
В некоторых играх в случае выигрыша загружается одно окно, в случае проигрыша – другое. Необязательно игры заканчиваются выигрышем или проигрышем, некоторые из них завершаются в случае, если игрок истратил все боеприпасы, жизни или время.
Иногда окно завершения игры отображает список игроков, набравших самое большое количество очков, и дает игроку возможность внести свое имя в данный список. Создание списка победителей рассматривается в главе 17.Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Игры
Игры В составе Windows всегда присутствовали игры. Все пользователи знают пасьянсы Косынка и Солитер, игры Сапер и Червы. В Windows Vista появилось несколько новых игр. Теперь операционная система содержит игру Шахматы, выполненную в трехмерном стиле (рис. 8.16). Соперником в ней
15.8.3 Игры
15.8.3 Игры Конечно, далеко не каждый пользователь компьютера тратит много времени на компьютерные игры, но вряд ли найдется такой из нас, кто никогда не запускает их в свободную минуту. Почему-то широко распространено следующее мнение: "Linux - это операционная система для
Игры
Игры Чего греха таить – для очень многих пользователей компьютер является не только рабочим местом, но и игровой приставкой. Надо сказать, предыдущие версии Windows не отличались большим разнообразием встроенных средств развлечений: скрасить досуг были призваны лишь
HTML-элементы управления и серверные элементы управления
HTML-элементы управления и серверные элементы управления Еще одной новинкой технологии ASP.NET является использование серверных элементов управления. Серверный элемент управления кодируется в Web-странице, а все его события и свойства обрабатываются Web-сервером. Серверные
Игры
Игры Спектр компьютерных развлечений довольно широк, но, пожалуй, самое главное и востребованное место в нем занимают игры. Сложно представить себе пользователя, который хоть раз не попробовал поиграть, пусть даже это будет самый простой пасьянс или «Сапер» (эти игры
Игры
Игры В состав меню кнопки Пуск также входит команда Игры. Для ее удаления необходимо в разделе реестра HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer создать REG_DWORD-параметр NoStartMenuMyGames и присвоить ему значение 1, после чего перезагрузить компьютер.Чтобы вернуть команду Игры в меню
ИГРЫ: Ролевые игры: Жизнь офлайн
ИГРЫ: Ролевые игры: Жизнь офлайн Автор: Эмма Михейкина emma@goldeforests.ruКомпьютерная игра — это всегда имитация. Развитие технологий все сильнее приближает ее к реальности, но никакие пиксельные шейдеры и многомерный звук не способны свести это различие на нет. И если,
ИГРЫ: Маленькие убийцы: Простенькие компьютерные игры против дорогих блокбастеров
ИГРЫ: Маленькие убийцы: Простенькие компьютерные игры против дорогих блокбастеров Автор: Родион НасакинПричитания в прессе по поводу далекого от безоблачного положения индустрии компьютерных игр стали привычными. Рынок лихорадит уже второй год, потому что игры
2.6.8. Игры
2.6.8. Игры Кроме различных дисковых утилит и прочих служебных программ, в состав Windows входят и игры — Пинбол, Сапер, шашки, шахматы и несколько видов карточных игр. В Пинболе нужно как можно сильнее бросить шарик — сколько очков вы заработаете, будет зависеть от того, в какую
§ 2.3 Элементы описания книги. Базовые структурные элементы
§ 2.3 Элементы описания книги. Базовые структурные элементы В самом начале любого файла книги идет признак формата XML<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>Здесь указана сигнатура принадлежности к формату XML, его версия и кодировка файла. Для русскоязычных FictionBook это обычно windows-1251
§ 2.4 Элементы описания книги (description). Элементы первого уровня
§ 2.4 Элементы описания книги (description). Элементы первого уровня Элемент title-infoСодержит базовую информацию о книге (заголовок, информация об авторе и переводчике, аннотация, вхождение в серию и т.д.)Cинтаксис: <title-info>content</title-info>.Используется в элементах: descriptionВложенные
§ 2.5 Элементы описания книги (description). Элементы второго уровня
§ 2.5 Элементы описания книги (description). Элементы второго уровня Элемент genreЖанр произведения.Содержимое элемента строго фиксировано и определяется файлом FictionBookGenres.xsd, входящим в состав спецификации FictionBook.Список жанров с переводом приведен в Приложении В.Cинтаксис:
§ 2.6 Элементы описания книги (description). Элементы третьего уровня (информация об авторе)
§ 2.6 Элементы описания книги (description). Элементы третьего уровня (информация об авторе) Элемент first-nameИмя автора книги или документа, а также переводчика.Cинтаксис: <first-name>текст</first-name>Используется в элементах: author, translatorВложенные элементы: нетКоличество вхождений:
§ 2.8 Элементы раздела книги (section). Элементы первого уровня.
§ 2.8 Элементы раздела книги (section). Элементы первого уровня. Элемент citeЦитата. Отрывок текста из другого произведения.В FictionBook с помощью тэга cite также выделяются письма, записки, надписи, списки и еще много чего.Cинтаксис: <cite>content</cite>Используется в элементах: section,
§ 2.9 Элементы раздела книги (section). Элементы второго уровня.
§ 2.9 Элементы раздела книги (section). Элементы второго уровня. Элемент stanzaСтрофа стихотворения.Cинтаксис: stanza>content</stanza>Используется в элементах: poemВложенные элементы: title, subtitle, vКоличество вхождений: одно и болееАтрибуты: нетВерсия формата: 2.0Пример: см. пример
§ 2.11 Элементы абзаца (стилевые, они же inline элементы)
§ 2.11 Элементы абзаца (стилевые, они же inline элементы) Элемент aСсылка или сноска.Cинтаксис: <a>content</a>Используется в элементах: code, emphasis, p, strikethrough, strong, style, subtitle, sub, sup, th, td, vВложенные элементы: code, emphasis, strikethrough, strong, style, sub, sup, imageКоличество вхождений: