Улучшаем шаблон Этот шаблон можно немного видоизменить, чтобы он обрабатывался не по завершению процесса, а в ходе его исполнения. Это нам очень поможет при использовании индикатора состояния:function doSomething (progressFn [, дополнительные аргументы]) {// Выполняем инициализацию(function
Создаем свой шаблон Пояснение Не хочу грузить вас специальной терминологией, но считаю своим долгом пояснить, что то, в чем мы сейчас начинаем разбираться, называется основами языка гипертекстовой разметки, или HTML (HyperText Markup Language), если по-английски. Вот с помощью тегов —
Первый шаблон, основные теги Все. Теперь приступим к созданию шаблона наших страничек. Пишем в Блокноте текст, показанный на рис. П1.7. Рис. П1.7. Наш шаблонДалее весь код будет приводиться в листингах. Поэтому то, что запечатлено на рис. П1.7, я перепишу в листинг
Добавляем в шаблон текст Итак, изменим содержимое нашего шаблона, вставив туда немного текста (листинг П1.4). Ну и сохраним этот файл, например, под именем, соответствующим номеру листинга: listing_1.4.html. Открываем файл и видим следующую картину (рис. П1.9). Рис. П1.9. Файл listing_1.4.html
8.2. Использование функции для создания объектов (шаблон фабрики) ПроблемаВместо создания объекта в куче с помощью new вам требуется функция (член или самостоятельная), выполняющая создание объекта, тип которого определяется динамически. Такое поведение достигается с
Формализованный шаблон освобождения ресурсов Текущая реализация MyResourceWrapper работает вполне приемлемо, но некоторые недостатки она все же имеет. Во-первых, каждому из методов Finalize() и Dispose() приходится очищать одни и те же неуправляемые ресурсы. Это, конечно, ведет к
8.4.2. Шаблон auto_ptr А В стандартной библиотеке С++ auto_ptr является шаблоном класса, призванным помочь программистам в манипулировании объектами, которые создаются посредством оператора new. (К сожалению, подобного шаблона для манипулирования динамическими массивами нет.
16.13. Шаблон класса Array В этом разделе мы завершим реализацию шаблона класса Array, введенного в разделе 2.5 (этот шаблон будет распространен на одиночное наследование в разделе 18.3 и на множественное наследование в разделе 18.6). Так выглядит полный заголовочный файл:#ifndef ARRAY_H#define
Функция uni() Поиск/замена символа по его юникодному номеру также может быть сделана при помощи функции uni().Пример функции uni(): Boouni(107,32)Designer найдет слово Book
Массивы – шаблон CArray Библиотека MFC включает классы для организации массивов байт, слов, двойных слов, указателей, объектов класса CString и указателей на объекты класса CObject. В MFC версии 4.0 добавлен шаблон класса массива, позволяющий создавать на его основе собственные
Списки – шаблон CList В состав MFC входят классы, предназначенные для организации двунаправленных списков указателей, строк, состоящих из объектов CString, указателей на объекты класса CObject. В MFC версии 4.0 добавлен шаблон класса списка CList. С помощью этого шаблона можно создавать
Словари – шаблон CMap Словарь, это таблица переменной длины, состоящая из двух колонок. Первая колонка содержит ключевые поля, а вторая – соответствующие им значения. Пользуясь объектами этого класса, вы можете по ключевому полю получить связанное с ним значение. Для