Объект String Объект String предоставляет средства для форматирования и выделения части строк. Для этой цели он содержит обширный перечень методов (табл. 11.14 и 11.15).Таблица 11.14. Свойства объекта String Таблица 11.15. Методы объекта String Рассмотрим использование методов объекта
string-length() Как можно предположить, функция string-length возвращает длину (length) переданной ей строки. Функция применяется таким образом:number string-length(string?)В следующем примере я определяю длину названия каждой планеты при помощи string-length:<?xml version="1.0"?><xsl:stylesheet
Объект String Встроенный объект String предназначен для выполнения различных операций над текстовыми строками. Обычно объекты класса String создаются просто с помощью записи в переменную текстового литерала:var s1, s2;s1 = "Это строка";s2 = "Это тоже строка";Также можно создавать такие
ЛЕКЦИЯ № 5. Строковый тип данных 1. Строковый тип в Pascal Последовательность символов определенной длины называется строкой. Переменные строкового типа определяются путем указания имени переменной, зарезервированного слова string, и возможно, но не обязательно указания
1. Строковый тип в Pascal Последовательность символов определенной длины называется строкой. Переменные строкового типа определяются путем указания имени переменной, зарезервированного слова string, и возможно, но не обязательно указания максимального размера, т. е. длины
Тип данных System.String Ключевое слово string в C# является сокращенным обозначением типа System.String, предлагающего ряд членов, вполне ожидаемых от этого класса. В табл. 3.12 предлагаются описания некоторых (но, конечно же, не всех) таких членов.Таблица 3.12. Некоторые члены System.String Член
string и wstring Все, что говорится о контейнере string, в равной степени относится и к wstring, его аналогу с расширенной кодировкой символов. Соответственно, любые упоминания о связи между string и char или char* относятся и к связи между wstring и wchar_t или wchar_t*. Иначе говоря, отсутствие
Контейнеры vector и string Все контейнеры STL по-своему полезны, однако большинство программистов С++ работает с vector и string чаще, чем с их собратьями, и это вполне понятно. Ведь контейнеры vector и string разрабатывались как замена массивов, а массивы настолько полезны и удобны, что
3.4.1. Встроенный строковый тип Как уже было сказано, встроенный строковый тип перешел к С++ по наследству от С. Строка символов хранится в памяти как массив, и доступ к ней осуществляется при помощи указателя типа char*. Стандартная библиотека С предоставляет набор функций
20.2.1. Строковый ввод Считывание можно производить как в C-строки, так и в объекты класса string. Мы рекомендуем пользоваться последними. Их главное преимущество – автоматическое управление памятью для хранения символов. Чтобы прочитать данные в C-строку, т.е. массив символов,
6.9 Класс String Вот довольно реалистичный пример класса строк string. В нем производится учет ссылок на строку с целью минимизировать копирование и в качестве констант применяются стандартные символьные строки С++.#include «stream.h» #include «string.h»class string (* struct srep (* char* s; // указатель на
11. Строковый тип в Pascal. Процедуры и функции для переменных строкового типа Последовательность символов определенной длины называется строкой. Переменные строкового типа определяются путем указания имени переменной, зарезервированного слова string, и возможно, но не