Читайте также
8.2. Сообщения
Как было отмечено выше, цель взаимодействия в контексте языка UML заключается в том, чтобы специфицировать коммуникацию между множеством взаимодействующих объектов. Каждое взаимодействие описывается совокупностью сообщений, которыми участвующие в нем
9.4. Сообщения
Сообщения, как элементы языка LJML, уже рассматривались ранее при изучении диаграммы последовательности (см. главу 8). При построении диаграммы кооперации они имеют некоторые дополнительные семантические особенности. Сообщение на диаграмме кооперации
Сообщения
В подсистеме STREAMS все данные передаются в виде сообщений. С помощью сообщений передаются данные от приложений к драйверу и обратно. Сообщения используются для взаимодействия модулей между собой. Модули могут также генерировать сообщения для уведомления
11.2.1 Сообщения
С сообщениями работают четыре системных функции: msgget, которая возвращает (и в некоторых случаях создает) дескриптор сообщения, определяющий очередь сообщений и используемый другими системными функциями, msgctl, которая устанавливает и возвращает связанные с
8.13.9 Сообщения Hello
Каждый маршрутизатор OSPF конфигурируется с уникальным идентификатором, использующимся в сообщениях. Обычно в качестве идентификатора применяют наименьшую часть IP-адреса этого маршрутизатора.Маршрутизатор периодически отправляет в многоадресной
15.8 Сообщения RPC
Клиент RPC посылает запросы серверу и получает ответы на них в специальных сообщениях. Что должны содержать эти сообщения, чтобы клиент и сервер поняли друг друга?Необходим идентификатор транзакции, определяющий соответствие между запросом и ответом.
25.2. Сообщения
Начнем с самого простого — отображения небольших текстовых сообщений. Для этой цели можно использовать два виджита — Infobox или Msgbox. Первый отличается от второго тем, что не ждет подтверждения пользователя о прочтении, а закрывается через некоторое время.
Сообщения
Слово «Статусы» мы уже кучу раз произнесли, да и про сообщения обмолвились. Пора разобраться с темой, даром что строчка Сообщения контактовском меню слева расположены ниже, чем Аудиозаписи и Видео. Но этим красавцам свой черед, а сейчас – о главном.
Начнем с
Сообщения
Пользователи Facebook могут обмениваться несколькими типами сообщения.Первый и самый распространенный – комментарий к публикациям на Стене: эту возможность вы получите, попав в список Друзей данного пользователя. Оставить комментарий можно с помощью ссылки
Сообщения
WM_TIMER
Сообщение WM_TIMER отправляется в очередь сообщений установившего таймер потока или соответствующей функции обратного вызова TimerProc по истечении интервала, заданного при установке таймера функцией SetTimer .WM_TIMER wTimerID = wParam ; // идентификатор таймера tmprc = ( TIMERPROC *)
SMS-сообщения
Отправка SMS-сообщения с помощью новых возможностей тоже очень и очень проста. Эти сообщения весьма популярны у владельцев мобильных телефонов. Раньше для отсылки и приема SMSприходилось использовать неуправляемый код, очень сложный для восприятия неопытным
Командные сообщения и приложение Single
Большинство командных сообщений от элементов меню и панели управления поступают для обработки главному окну приложения, представленному объектом класса CMainFrame.Главное окно приложения сразу передает командное сообщение для
Создание сообщения
Пора начинать работать с вашим почтовым ящиком. Для начала отправим письмо себе любимому.Найдите в верхней части страницы ссылку Написать письмо (см. рис. 3.6). Загрузится страница с формой (рис. 3.7).
? Первое поле — От кого: уже заполнено. Там стоят ваши
У6.4 Сообщения
Рассмотрите знакомую вам систему электронной почты. Определите в духе этой лекции абстрактный тип данных ПОЧТОВОЕ_СООБЩЕНИЕ. Включите в него не только функции-запросы, но и команды и