5.3. Компонент Animate
5.3. Компонент Animate
Видеоклип представляет собой файл в формате AVI, содержащий последовательность отдельных кадров, при отображении которых создается эффект движения. Наряду с изображением AVI-файлы могут содержать звук. Для воспроизведения видеоклипов можно использовать любой из компонентов – Animate или MediaPLayer.
Компонент Animate позволяет проигрывать AVI-файлы, а также отображать стандартную анимацию, используемую в Windows. AVI-файлы, воспроизводимые компонентом Animate, имеют следующие ограничения:
• они не должны содержать звука;
• информация в них не должна быть сжатой;
• размер файла не должен превышать 64 Кбайт.
Для задания воспроизводимого видеоклипа используются свойства FileName и CommonAVI. В один момент можно использовать только одно из этих свойств. Проигрываемый AVI-файл, существующий на диске, указывается путем задания свойства FileName, при этом свойству CommonAVI автоматически присваивается значение aviNone. Свойство CommonAVI позволяет выбрать один из стандартных клипов Windows и принимает следующие значения:
• aviNone – отсутствие стандартной анимации;
• aviCopyFile – копирование файла;
• aviCopyFiles – копирование файлов;
• aviDeleteFile—удаление файла;
• aviEmptyRecycle – очистка Корзины;
• aviFindComputer – поиск компьютера;
• aviFindFile – поиск файла;
• aviFindFolder – поиск папки;
• aviRecycleFile – перемещение файла в Корзину.
При присвоении свойству CommonAVI значения, отличного от aviNone, свойство FileName автоматически сбрасывается, принимая в качестве значения пустую строку.
Для задания видеоклипа также можно использовать ResHandle типа THandle и ResID типа Integer, которые составляют альтернативу свойствам CommonAVI и FileName. Значение ResHandle задает ссылку на модуль, в котором содержится изображение в виде ресурса, а значение свойства ResID в этом модуле указывает номер ресурса.
После выбора видеоклипа свойства FrameCount, FrameHeight и FrameWidth типа Integer определяют следующие параметры клипа: количество, высоту и ширину кадров (в пикселах) соответственно. Эти свойства являются свойствами времени выполнения, следовательно, доступны только для чтения.
По умолчанию размеры компонента Animate автоматически подстраиваются под размеры кадров видеоклипа, это определяет значение True свойства AutoSize. Если этому свойству присвоить значение False, то возможно отсечение части кадра изображения, если его размеры превышают размеры компонента Animate.
Воспроизведение видеоклипа начинается при установке свойству Active значения True. Начальный и конечный кадры задают диапазон воспроизведения и определяются соответственно значениями свойств StartFrame и StopFrame типа Small Int. По умолчанию StartFrame указывает на первый кадр анимации, и его значение равно 1.
Свойство Repetitions типа Integer определяет количество повторений воспроизведения видеоклипа. По умолчанию его значение равно нулю. В этом случае видеоклип проигрывается до тех пор, пока процесс воспроизведения не будет остановлен.
Для запуска и остановки воспроизведения клипов можно использовать методы Play, Stop и Reset. Процедура Play (FromFrame: Word, ToFrame: Word, Count: Integer) проигрывает видеоклип, начиная с кадра, заданного параметром FromFrame, и заканчивая кадром, заданным параметром ToFrame. Параметр Count определяет количество повторений. Таким образом, эта процедура позволяет одновременно управлять StartFrame, StopFrame и Repetitions, задавая для них требуемые при воспроизведении значения, а также устанавливает свойству Active значение True.
Свойство Open типа Boolean доступно при выполнении программы и позволяет определить, готов ли компонент Animate к воспроизведению. Если выбор и загрузка видеоклипа проходят успешно, то свойству Open автоматически устанавливается значение True, компонент можно открыть и проиграть анимацию. При неуспешном завершении загрузки видеоклипа это свойство получает значение False. При необходимости программист может сам устанавливать свойству Open значение False, тем самым отключая компонент Animate.
Процедура Stop прерывает воспроизведение видеоклипа и устанавливает свойству Active значение False. Процедура Reset, кроме того, дополнительно сбрасывает свойства StartFrame и StopFrame, устанавливая значения по умолчанию.
В качестве примера, наглядно отражающего работу компонента Animate, рассмотрим приложение для просмотра стандартной анимации операционной системы Windows.
Стандартный видеоклип можно просмотреть, нажав кнопку Просмотр, предварительно выбрав анимацию в группе независимых переключателей. Клип воспроизводится непрерывное количество раз с первого до последнего кадра. Чтобы прервать воспроизведение, необходимо нажать кнопку Стоп. Окно приложения приведено на рис. 5.2.
Рис. 5.2. Приложение для просмотра стандартной анимации
Рассмотрим исходный текст приложения подробно. Для работы программы необходим набор констант, значения которых может принимать свойство CommonAVI. Поэтому в начале программы объявляем константный массив Typeof AVI типа ТCommonAVI, который и будет содержать необходимые значения:
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
4.3. Настройки основных компонент системы защиты компании
4.3. Настройки основных компонент системы защиты компании 4.3.1. Настройки пограничных маршрутизаторовПограничные маршрутизаторы являются первой линией защиты. Для создания технических настроек использовались руководства Агентства национальной безопасности США: NSA/SNAC
4.4. Языковой компонент
4.4. Языковой компонент Увеличению эффективности ИПС в большой степени помогает более детальная обработка текста документа. Так, существуют системы, которые для простоты в качестве поискового образа документа принимают его название, однако оно в силу разных
Компонент uA741
Компонент uA741 На рис. 5.9 мы использовали нашу собственную модель для ОУ, чтобы проверить частотную характеристику. Модель очень хороша для изучения частотных характеристик, но она не отражает свойств многочисленных реальных компонентов.Схемные решения для реальных ОУ
1.1.5. TBUUCode компонент
1.1.5. TBUUCode компонент Определение интерфейса компонента TUUCode, базируется на ранее приведенных и объясненных процедур Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet, заметим, что ниже приведенный код использует условное компилирование в зависимости от версий Delphi и C++Builder.unit UUCode; interface uses {$IFDEF WIN32}
Автоматически генерируемый компонент данных
Автоматически генерируемый компонент данных В дополнение к строго типизованному объекту DataSet, мастер генерирует компонент данных (в данном случае с именем InventoryTableAdapter), инкапсулирующий соответствующее соединение, адаптер данных и объекты команд, которые используются
Распознавание вида компонент
Распознавание вида компонент Компоненты x и y объявлены как относящиеся к типу REAL без ассоциированного алгоритма, следовательно, они являются атрибутами. Все остальные компоненты содержат конструкции видаisdo... Инструкции ...endкоторые описывают алгоритм, что является
Стиль объявления скрытых компонент
Стиль объявления скрытых компонент Использованный выше стиль объявления скрытой компоненты i не слишком удачен. Это хорошо видно в следующем примере (Не рекомендуемый стиль (см. ниже S5).)class S4 featureexported ...feature {}secret ...endгде secret является скрытой компонентой, а exported -
Отложенный компонент
Отложенный компонент Таким образом, нужен способ спецификации компонентов rotate и translate на уровне класса FIGURE, который возлагал бы обязанность по их фактической реализации на потомков этого класса. Это достигается объявлением этих компонентов как "отложенных". При этом вся
8.10. ПРИМЕР РЕТРОСПЕКТИВНОЙ РАЗРАБОТКИ ИЕРАРХИИ КЛАССОВ БИБЛИОТЕКИ ВИЗУАЛЬНЫХ КОМПОНЕНТ DELPHI И C++ BUILDER
8.10. ПРИМЕР РЕТРОСПЕКТИВНОЙ РАЗРАБОТКИ ИЕРАРХИИ КЛАССОВ БИБЛИОТЕКИ ВИЗУАЛЬНЫХ КОМПОНЕНТ DELPHI И C++ BUILDER Delphi и C++ Builder представляет собой визуальное средство разработки корпоративных информационных систем. В C++ Builder используется язык объектно-ориентированного