19.1. Псевдослучайные числа В некоторых ситуациях все же требуется обеспечить невозможность прогнозирования. Библиотека С содержит функции для генерирования ожидаемых последовательностей псевдослучайных чисел. Эти функции легки в применении и являются одинаковыми на
Случайные числа srandПроизводит инициализацию генератора случайных чисел.Синтаксис:void srand(int seed)Инициализирует генератор случайных чисел занчением seed.srand((double) microtime()*1000000);$random = rand();echo $random;getrandmaxВозвращает максимально возможное случайное число.Синтаксис:int getrandmax()Эта
20.10.4 Целые числа Целые числа используются в двух случаях:? Для ответа на вопрос "сколько?"? Для перечисления списка вариантов, например 1 = включено, 2 = выключено, 3 = тестирование.Ниже приведено определение, иллюстрирующее использование различных типов данных. Заметьте, что
1. Числа А сейчас, когда вы всё установили, давайте напишем программу! Откройте ваш любимый текстовый редактор и наберите на клавиатуре следующее:puts 1+2Сохраните вашу программу (да, это программа!) под именем calc.rb (.rb – это то, что мы обычно пишем в конце имени программы,
2.24. Преобразование строки в число (десятичное или иное) Есть два основных способа преобразовать строку в число: методы Integer и Float модуля Kernel и методы to_i и to_f класса String. (Имена, начинающиеся с прописной буквы, например Integer, обычно резервируются для специальных функций
9.3.1. Реализация двоичного дерева Ruby позволяет реализовать двоичное дерево разными способами. Например, хранить значения узлов можно в массиве. Но мы применим более традиционный подход, характерный для кодирования на С, только указатели заменим ссылками на объекты.Что
9.3.2. Сортировка с помощью двоичного дерева Двоичное дерево позволяет эффективно реализовать сортировку произвольных данных. (Правда, если данные уже отсортированы, оно вырождается в обычный связанный список.) Причина ясна: при каждом сравнении мы исключаем половину
9.3.3. Использование двоичного дерева как справочной таблицы Пусть дерево уже отсортировано. Тогда оно может служить прекрасной справочной таблицей; например, для поиска в сбалансированном дереве, содержащем миллион узлов, понадобится не более 20 сравнений (глубина дерева
Простые числа ??** Головоломка 16. Чемпион головоломок.На мой взгляд, наиболее замечательная арифметическая головоломка, над которой мне пришлось особенно долго работать и которая дала мне возможность получить некоторые удовлетворительные результаты, — это, конечно,
1. Случайные числа Упражнение 2.Нужно изучить поведение дробной части (x + a)8, когда x меняется от 0 до 1. Нарисуйте, хотя бы приближенно, кривую, представляющую эту функцию. Рассмотрите интервал на оси x, в котором значение функции меняется от некоторого целого числа до
1. Случайные числа Головоломка 1.Первая стратегия. Нужно сравнить u2i и ui. Они равны, если 2i = i + kp для целого k, следовательно, если i делится на p. Кроме того, i должно превосходить r. Следовательно, нужно искать наименьшее кратное p, большее или равное r.Положим vi = u2i. Тогдаvi+1 = u2i+2 =
Целые числа У целого числа никогда не бывает дробной части и, согласно правилам языка Си, десятичная точка в его записи всегда отсутствует. В качестве примера можно привести числа 2, -23 и 2456. Числа вида 3.14 и 2/3 не являются целыми. Представив целое число в двоичном виде,