Отладка приложений в eVB
Отладка приложений в eVB
Отладка приложений в eVB довольно проста. После нажатия кнопки
режим отладки включается автоматически. В зависимости от того, какое устройство было выбрано в списке Devices, отладка происходит на эмуляторе или на подключенном к настольному компьютеру Pocket PC. Разработчик должен лишь расставить в нужных местах программы точки останова, проследить за правильностью передачи управления, корректностью передаваемых параметров и предсказуемостью изменения значений переменных. В eVB для этого есть все необходимые инструменты.
Упражнение 3.8
1. Изменить код проекта, который был создан в упражнении 3.7, так, как это показано в листинге 3.33.
Листинг 3.33
Sub Main()
Dim A, B As Integer
Dim C As Double
If MsgBox(«Вывести на экран форму?», vbYesNo) = vbYes Then
Form1.Show
Else
PlaySound «Alarm1.wav», 0, 0
PlaySound «Alarm2.wav», 0, 0
PlaySound «Alarm3.wav», 0, 0
PlaySound «Alarm4.wav», 0, 0
A = 10
B = 20
C = Mult(A, B)
App.End
End If
End Sub
Function Mult(ByVal One, Two As Integer) As Double
One = One + 5
Two = Two – 3
Mult = (One * 10 + Two * 10) / Add(One, Two)
End Function
Function Add(ByVal my1, my2 As Integer) As Double
Add = Sqr(my1) + Sqr(my2)
End Function
2. В коде были объявлены переменные A, B и C. Также были объявлены функции Mult() и Add(), которые вызываются из подпрограммы Main(). То, что эти функции очень просты и имеют мало смысла (как и само приложение) сейчас не так уж и важно. Они помогут проиллюстрировать процесс отладки.
3. Когда приложение будет запущено для отладки, то конфигурация среды изменится. Ненужные для отладки окна дизайнеров будут скрыты, а на экран будет выведена панель инструментов отладки (рис. 3.31).
В следующем списке рассматривается предназначение перечисленных инструментов.
1) продолжить выполнение программы после останова;
2) прервать выполнение приложения;
3) установить точку останова на этой строке кода;
4) пошаговое выполнение с заходом в подпрограммы и функции;
5) пошаговое выполнения без захода в подпрограммы и функции;
6) выход из текущей подпрограммы;
7) вывести на экран окно непосредственного выполнения;
8) вывести на экран окно отслеживания значений переменных;
9) вывести на экран значение помеченной переменной или объекта;
10) вывести на экран окно стека вызовов.4. Прежде всего для отладки нужно установить точки останова. Чтобы поставить точку останова, необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши слева от строки кода на левом поле редактора кода (рис. 3.32).
В контекстном меню надо выполнить команду Toggle ? Breakpoint. В этом же меню можно выбрать, при каких типах исключительных ситуаций будет происходить автоматическая остановка выполнения приложения. Также можно щелкнуть на инструменте (3) из панели инструментов отладки или произвести двойной щелчок левой клавишей мыши на левом поле напротив строки кода.
О том, что точка останова установлена, можно судить по появлению точки красного цвета на левом поле и красной подсветки строки, на которой установлена точка останова.
На левом поле может появляться не только точка, но и стрелка. Цвет подсветки строки и стрелки может быть желтым (это показывает текущее место выполнения программы в пошаговом режиме) или зеленым (это показывает место входа в подпрограмму или в функцию).
5. Установить точку останова на строку кода А = 10. После того как необходимые точки останова будут расставлены, можно приступить к процессу отладки. Щелкнув на кнопке со стрелкой на панели инструментов или нажав клавишу F5, нужно запустить приложение в режиме отладки. Когда выполнение приложения дойдет до того места, где была установлена точка останова, программа остановится, в точке останова появится стрелка желтого цвета, а строка кода будет подсвечена желтым цветом. Пошаговое выполнение без входа в подпрограммы удобнее всего выполнять нажатием сочетания клавиш Shift+F8, а если нужно продолжать отладку и в подпрограммах – нажатием клавиши F8. Стоит проделать оба варианта трассировки, чтобы увидеть, как в подпрограммы передается управление.
6. Если первая по важности задача отладки – проследить логику передачи выполнения в коде, то вторая – отследить значение переменных. Существует несколько способов узнать значение переменной или состояние объекта во время пошагового выполнения. Проще всего использовать инструмент Watch Window. Для этого надо выполнить команду View ? Watch Window, которая выведет на экран окно отслеживания значений переменных Watches, а затем добавить в это окно необходимые переменные. Для добавления переменной к списку Watches, нужно выделить эту переменную объекта в окне редактора кода и выполнить команду контекстного меню Add Watch. На экран будет выведено окно добавления переменной (рис. 3.33).
ВНИМАНИЕ! Если к списку Watches добавляется переменная, которая является свойством объекта, то нужно указывать полное имя переменной с префиксом имени объекта, например, Form1.Color. Кроме переменных в окно Watches можно добавлять вычисляемые выражения. В окне мониторинга будет показано вычисленное значение этого выражения.
На рис. 3.34 показано окно Watches во время пошагового выполнения проекта.
Также для того чтобы отследить изменение значения переменной, можно воспользоваться инструментом Quick Watch. Для этого надо установить текстовый курсор на имя переменной, и щелкнуть на соответствующем инструменте на отладочной панели инструментов. В результате на экран будет выведено информационное окно, описывающее состояние этой переменной (рис. 3.35).
И, наконец, можно просто навести курсор мыши на имя переменной. Если значение переменной в данный момент доступно, то оно будет отображено на всплывающем ярлычке (рис. 3.36).
Нужно добавить в окно Watches все переменные, показанные на рис. 3.34, и еще раз осуществить пошаговое выполнение программы с заходом в подпрограммы.
ПРИМЕЧАНИЕ. Среде требуется время (в основном это время на обмен данными с эмулятором или устройством) на то, чтобы получить обновленные значения переменных. Поэтому, когда в окне Watches содержится много переменных, выполнение каждого шага может сопровождаться значительной паузой.
Окно непосредственного выполнения (Immediate Window) – еще один удобный инструмент отладки в eVB. Оно выводится на экран командой меню View ? Immediate Window.
Поскольку Basic является интерпретируемым языком, то после выполнения любой строки кода можно изменить значение любой доступной в контексте выполнения переменной или выполнить любую команду. Для этого надо ввести в окно Immediate соответствующую команду и нажать клавишу Enter, после чего команда будет выполнена. Также можно в этом окне просмотреть значение любой переменной, выполнив команду? <имя переменной>, например? В. Чтобы посмотреть, как функционирует окно Immediate, нужно снова запустить проект с установленной точкой останова. Когда выполнение программы дойдет до этой точки, следует вывести на экран окно Immediate, ввести в этом окне команду MsgBox «Это сообщение из окна непосредственного выполнения!»,vbOKOnly и нажать клавишу Enter. На экран эмулятора будет выведено соответствующее сообщение.
Еще один инструмент отладки – окно стека вызовов подпрограмм. Установив точку останова в теле подпрограммы или функции, в этом окне можно увидеть последовательность вызовов, которая привела программу в эту точку (рис. 3.37).
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 15 Отладка
Глава 15 Отладка Имеется множество правил, начиная с логики программы и расположения данных, через организацию и расположение кода и кончая реализацией, которые могут минимизировать ошибки и проблемы. Мы рекомендуем вам изучить их; найдите хорошие книги по
Глава 18 Отладка
Глава 18 Отладка Один из самых существенных факторов, который отличает разработку ядра от разработки пользовательских приложений, — это сложность отладки. Отлаживать код ядра сложно, но крайней мере по сравнению с кодом пространства пользователя. Еще больше усугубляет
Отладка
Отладка Один из худших сеансов отладки за всю мою карьеру случился в 1972 году. Терминалы, подключенные к бухгалтерской системе профсоюза грузоперевозчиков, зависали один-два раза в день. Сознательно воспроизвести ошибку было невозможно. Ошибка не отдавала предпочтений
22.1. Ошибки и отладка
22.1. Ошибки и отладка Самыми страшными являются не синтаксические, а так называемые логические ошибки. Ваша программа может содержать хоть сотню мелких синтаксических ошибок — там не так функцию написали, там забыли указать параметр, а где-то пропустили точку с запятой.
2.2.11. Отладка CGI
2.2.11. Отладка CGI Страницу HTML с результатом, сгенерированную по запросу мы модем увидеть выполнив CGI приложение. Для этого требуется (персональный) Web сервер. По этому я написал небольшую программу отладки, используя Delphi 2.01 и NetManage HTML
2.6 Отладка драйверов
2.6 Отладка драйверов Разговор о драйверах был бы неполным, если не упомянуть об отладке драйверов. Т.к. драйвера работают в нулевом кольце защиты процессора со всеми вытекающими последствиями, то обыкновенные отладчики пользовательских приложений не пригодны для
4-й шаг. Отладка
4-й шаг. Отладка По мере усложнения программ вероятность появления ошибок в работе (ошибок выполнения) растет экспоненциально. После обнаружения такой ошибки главной задачей становится выявление причины ошибки и устранение проблемы. Одним словом, это отладка.В небольших
19.3.2. Тестирование и отладка приложений Rails
19.3.2. Тестирование и отладка приложений Rails В Rails встроена серьезная поддержка тестирования. Обратите внимание на каталог test, который создается для каждого нового приложения. Он заполняется по мере развития приложения; вы можете (и должны) добавлять тесты по ходу создания
2. Отладка и трассировка.
2. Отладка и трассировка. Ну это совсем банально. Выносим определение операторов за определение класса и ставим там точку останова. Чтобы не тормозило в релиз версии, окружаем слово inline ифдефами.template ‹class T›#ifndef DEBUGinline#endifSmartPointer‹T›::operator T*() { return tObj;}template ‹class T›#ifndef
5.1.7. Отладка
5.1.7. Отладка Команда ipcs выдает информацию о взаимодействии процессов, включая сведения о совместно используемых сегментах (для этого следует задать флаг -m). Например, в показанном ниже случае сообщается о том, что используется один такой сегмент, с номером 1627649:% ipcs -m--------
5.2.4. Отладка семафоров
5.2.4. Отладка семафоров С помощью команды ipcs -s можно получить информацию о существующих группах семафоров. Команда ipcrm sem позволяет удалить заданную группу, например:% ipcrm sem
Тестирование и отладка
Тестирование и отладка Теперь давайте на минутку забудем об анализе быстродействия алгоритмов и немного поговорим о процедурных алгоритмах - алгоритмах, предназначенных для выполнения процесса разработки, а не вычислений.Независимо от того, как мы пишем код, в какой-то
Отладка
Отладка При разработке приложений всегда наступает момент, когда приходится переходить к поиску и устранению ошибок. В настоящей книге мы не будем подробно описывать процесс отладки, давать советы по использованию отладчика и описывать методы поиска и устранения
8.4. Отладка
8.4. Отладка Когда программа не делает того, чего от нее ждут, главной проблемой становится отыскание ошибки (или ошибок). Всегда легче найти ошибку в какой-нибудь части программы (или в отдельном модуле), чем во всей программе. Поэтому следует придерживаться следующего
Отладка
Отладка Инструкция отладки является средством условной компиляции. Она записывается так:debug instruction; instruction; ... endВ файле управления (Ace-файле) для каждого класса можно включить или отключить параметр debug. При его включении все инструкции отладки данного класса выполняются,