Стальной шар

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Стальной шар

Данный эффект, имитирующий объем, является, по мнению авторов, самым оригинальным. К большому сожалению, область его практического применения очень ограниченна, но результат выглядит интересно. Мы будем рисовать стальной шар.

Создайте новое изображение размером 400 х 400 пикселов в любом цветовом режиме. Установите основные цвета по умолчанию (D) и примените фильтр Clouds (Облака): Filter ? Render ? Clouds (Фильтр ? Освещение ? Облака).

Затем примените фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты): Filter ? Distort ? Polar Coordinates (Фильтр ? Деформация ? Полярные координаты) – с настройками, показанными на рис. 10.56.

Рис. 10.56. Параметры фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты)

Примените последний фильтр несколько раз (Ctrl+F), пока ваша работа не станет похожа на рис. 10.57.

Рис. 10.57. Результат многократного применения фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты) в режиме Polar to Rectangular (Полярные в прямоугольные)

Затем снова применим фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты), но уже с новыми настройками (рис. 10.58).

Рис. 10.58. Второй этап применения Polar Coordinates (Полярные координаты) проходит уже в режиме Rectangular to Polar (Прямоугольные в полярные)

Повторяйте действие фильтра (Ctrl+F), пока не получите то, что показано на рис. 10.59.

Рис. 10.59. Результат многократного применения фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты) в режиме Rectangular to Polar (Прямоугольные в полярные)

Дублируйте слой, с которым мы сейчас работали, перетянув его на палитре LAYERS (Слои) на значок в виде белого листа бумаги. Примените к дубликату инструмент Free Transform (Свободное трансформирование) и разверните полотно на 180°. Затем на палитре LAYERS (Слои) измените режим смешения нового слоя на Vivid Light (Яркий свет).

Склейте слои (Ctrl+E) и примените фильтр Motion Blur (Размытие в движении): Filter ? Blur ? Motion Blur (Фильтр ? Размытие ? Размытие в движении) – с настройками, показанными на рис. 10.60.

Рис. 10.60. Настройки фильтра Motion Blur (Размытие в движении)

На этом пример завершен (рис. 10.61). Возможно, шар придется немного подправить, используя различные инструменты.

Рис. 10.61. Стальной шар

Данный текст является ознакомительным фрагментом.