Мозаичная поверхность
Мозаичная поверхность
Этот эффект является одним из самых красивых и легковыполнимых. Однако если вы планируете использовать его в оплачиваемой работе, то будьте осторожны. Имитация пазла (puzzle) – это настолько избитый прием, что среди профессиональных дизайнеров его применение – едва ли не примета плохого вкуса.
Наше исходное изображение представлено на рис. 10.26.
Рис. 10.26. Исходное изображение
Весь трюк основан на фильтре Texturizer (Текстуризатор), однако к его применению нужно подготовиться. Первым делом создайте заготовку мозаики. Можете нарисовать ее, но быстрее открыть какую-нибудь простую картинку (например, как на рис. 10.27) в Photoshop.
Если изначально графический файл был векторным (например, формата WMF или EPS), при открытии его в Photoshop появится окно, в котором нужно указать параметры преобразования векторной графики в растровую. Размер изображения в пикселах нужно указать относительно небольшой. Например, если вы собираетесь применить эффект к картинке 600 х 800 пикселов, то размер заготовки должен быть от 50 до 150 пикселов по каждой стороне.
Обязательно переведите изображение заготовки в полутоновую цветовую модель: Image ? Mode ? Grayscale (Изображение ? Режим ? Оттенки серого).
После этого сохраните заготовку в формате PSD.
Откройте теперь изображение, которое хотите превратить в мозаичное. Запустите фильтр Texturizer (Текстуризатор): Filter ? Texture ? Texturizer (Фильтр ? Текстура ? Текстуризатор) (рис. 10.28).
Рядом со списком Texture (Текстура) есть кнопка
Щелкните на ней, чтобы открыть список с единственным пунктом — Load Texture (Загрузить текстуру). Выберите его и загрузите в появившемся окне файл с заготовкой, которую вы только что создали. Имя файла заготовки тут же появится в списке Texture (Текстура), а изображение будет модифицировано соответствующим образом.
С помощью параметра Scaling (Масштаб) подберите необходимый размер ячеек, а с помощью Relief (Рельеф) – глубину соединений.
Мы не случайно целиком описали процесс и не сказали, что есть готовый макрос. Дело в том, что макрос вы можете применить только с записанными настройками, в результате чего текстура зачастую не смотрится, особенно на больших изображениях. А при использовании описанного метода вы сами подбираете настройки и тем самым добиваетесь нужного вам результата (рис. 10.29).
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Преобразование в поверхность
Преобразование в поверхность Команда CONVTOSURFACE преобразует объекты в поверхности. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Sufrace.В поверхности можно преобразовать следующие объекты:• двумерные фигуры;• области;• разомкнутые полилинии с нулевой шириной,
Поверхность Куна
Поверхность Куна Воспользовавшись командой EDGESURF, можно построить поверхность на основании четырех соприкасающихся объектов. Такая поверхностная сеть может получиться достаточно причудливой конфигурации, учитывая то, что в качестве задающих объектов могут выступать
Плоская поверхность
Плоская поверхность Команда PLANESURF позволяет создавать прямоугольные поверхности путем задания угловых точек. Кроме того, воспользовавшись дополнительным параметром этой команды, можно конвертировать объект в замкнутую поверхность, состоящую из любого количества
Фильтры, имитирующие поверхность, и метод нанесения изображения
Фильтры, имитирующие поверхность, и метод нанесения изображения Группа фильтров Artistic (Художественный) содержит фильтры, которые позволяют имитировать разнообразные методы отрисовки. Примените к изображению любой из содержащихся там фильтров, и у вас откроется окно, в
Преобразование в поверхность
Преобразование в поверхность Команда CONVTOSURFACE преобразует объекты в поверхности. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Sufrace.В поверхности можно преобразовать следующие объекты:• двумерные фигуры;• области;• разомкнутые полилинии с нулевой
Преобразование в поверхность
Преобразование в поверхность Команда CONVTOSURFACE преобразует объекты в поверхности. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Sufrace.В поверхности можно преобразовать следующие объекты:• двумерные фигуры;• области;• разомкнутые полилинии с нулевой шириной,
Поверхность Куна
Поверхность Куна Воспользовавшись командой EDGESURF, можно построить поверхность на основании четырех соприкасающихся объектов. Такая поверхностная сеть может получиться достаточно причудливой конфигурации, учитывая то, что в качестве задающих объектов могут выступать
Плоская поверхность
Плоская поверхность Команда PLANESURF позволяет создавать прямоугольные поверхности путем задания угловых точек. Кроме того, воспользовавшись дополнительным параметром этой команды, можно конвертировать замкнутую поверхность, состоящую из любого количества
Преобразование в поверхность
Преобразование в поверхность Команда CONVTOSURFACE преобразует объекты в поверхности. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Surface.В поверхности можно преобразовать следующие объекты: двумерные фигуры; области; разомкнутые полилинии с нулевой шириной,