«Липовая» защита доменного имени
«Липовая» защита доменного имени
Предположим, вы являетесь владельцем сайта, расположенного по адресу www.resurs.com. Это сайт вашей компании или вашего бизнеса, имеющий постоянных посетителей и, образно говоря, давно и прочно занимающий свое место. В определенный момент вы получаете по электронной почте письмо, автором которого является некая служба мониторинга доменных имен. В этом письме вам сообщается, что есть злоумышленники, которые хотят зарегистрировать очень похожее доменное имя – например, www.resurs.org, причем точно известно, что они будут осуществлять мошенническую деятельность.
Следовательно, тень от их неблаговидной деятельности может пасть и на вполне благополучный сайт www.resurs.com. Это может привести к потере доверия со стороны постоянных клиентов, а в некоторых случаях даже к неприятностям с правоохранительными органами. Поэтому настоятельно рекомендуется предотвратить регистрацию такого доменного имени, тем более что стоить это будет всего 50 долларов США (сумма может быть разной – и 20, и 100 долларов).
Как нетрудно догадаться, в данном случае мошенником является тот, кто предлагает защиту от злоумышленников. Прием простой, если не сказать – примитивный, но, как ни странно, на него попадаются владельцы даже уважаемых и известных веб-ресурсов.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
15.2. Структура адреса доменного сокета Unix
15.2. Структура адреса доменного сокета Unix В листинге 15.1[1] показана структура адреса доменного сокета Unix, задаваемая включением заголовочного файла <sys/un.h>.Листинг 15.1. Структура адреса доменного сокета Unix: sockaddr_unstruct sockaddr_un { uint8_t sun_len; sa_family_t sun_family; /* AF_LOCAL
15.5. Клиент и сервер потокового доменного протокола Unix
15.5. Клиент и сервер потокового доменного протокола Unix Теперь мы перепишем наш эхо-клиент и эхо-сервер TCP из главы 5 с использованием доменных сокетов Unix. В листинге 15.3 показан сервер, который является модификацией сервера из листинга 5.9 и использует потоковый доменный
15.6. Клиент и сервер дейтаграммного доменного протокола Unix
15.6. Клиент и сервер дейтаграммного доменного протокола Unix Теперь мы перепишем наши клиент и сервер UDP из разделов 8.3 и 8.5 с использованием сокетов. В листинге 15.5 показан сервер, который является модификацией листинга 8.1.Листинг 15.5. Эхо-сервер дейтаграммного доменного
Определение имени узла
Определение имени узла При использовании многих протоколов семейства TCP/IP необходимо, чтобы к компьютеру можно было обращаться по имени. Для того чтобы упростить настройку отдельных программ, в Linux содержится специальная утилита hostname, позволяющая определить имя узла.
Получение доменного имени
Получение доменного имени Задачи запуска сервера DNS и получения доменного имени тесно связаны между собой. Без доменного имени сервер DNS не сможет обслуживать внешних пользователей, так как ссылка на него должна присутствовать на вышестоящем сервере. На заметку Если вы
Комета имени Miller
Комета имени Miller Метки: темы блога, вирусный маркетинг, примерыВ 2006 году компания Miller решила приурочить к празднику Хеллоуин большую вечеринку, спонсором которой сама же и выступала.Что придумалиБыло решено подогреть интерес общественности и завладеть ее вниманием
12.14.3 Дополнение имени
12.14.3 Дополнение имени Имя, которое не заканчивается точкой, дополняется именем домена для зоны, например fishfood.com. Таким образом, в этом файле ns будет соответствовать
3.3.2. Формат имени пакета
3.3.2. Формат имени пакета Еще со времен второй версии дистрибутива Red Hat принято файлы пакетов называть
Строгая форма имени
Строгая форма имени Перед установкой компоновочного блока в GAC вы должны назначить компоновочному блоку строгое имя, которое уникальным образом идентифицирует издателя данного двоичного объекта .NET. При этом следует понимать, что "издателем" может быть и отдельный
Получение имени игрока
Получение имени игрока Игрок вводит свое имя в текстовое поле формы highScore. Чтобы получить доступ к имени пользователя во время игры, необходимо иметь доступ к экземпляру формы HighScore. В классе HighScore надо создать свойство, с помощью которого можно получить введенное
5.4.2 Уточнение* Имени Члена
5.4.2 Уточнение* Имени Члена – * Иногда называется также квалификацией. (прим. перев.)Иногда полезно делать явное различие между именами члнов класса и прочими именами. Для этого используется операция ::, «разрешения области видимости»:class x (* int m; public: int readm() (* return x::m; *) void setm(int