1.4.1. Кодирование во время выполнения

1.4.1. Кодирование во время выполнения

Мы уже упоминали директивы load и require. Важно понимать, что это не встроенные предложения и не управляющие конструкции; на самом деле это методы. Поэтому их можно вызывать, передавая переменные или выражения как параметры, в том числе условно. Сравните с директивой #include в языках С и C++, которая обрабатывается во время компиляции.

Код можно строить и интерпретировать по частям. В качестве несколько искусственного примера рассмотрим приведенный ниже метод calculate и вызывающий его код:

def calculate(op1, operator, op2)

 string = op1.to_s + operator + op2.to_s

 # Предполагается, что operator - строка; построим длинную

 # строку, состоящую из оператора и операндов.

 eval(string)                    # Вычисляем и возвращаем значение.

end

@alpha = 25

@beta = 12

puts calculate(2, "+",2)         # Печатается 4

puts calculate(5, "*", "@alpha") # Печатается 125

puts calculate("@beta", "**", 3) # Печатается 1728

Вот та же идея, доведенная чуть ли не до абсурда: программа запрашивает у пользователя имя метода и одну строку кода. Затем этот метод определяется и вызывается:

puts "Имя метода: "

meth_name = gets

puts "Строка кода: "

code = gets

string = %[def #{meth_name} #{code} end] # Строим строку.

eval(string) # Определяем метод.

eval(meth_name) # Вызываем метод.

Зачастую необходимо написать программу, которая могла бы работать на разных платформах или при разных условиях, но при этом сохранить общий набор исходных текстов. Для этого в языке С применяются директивы #ifdef, но в Ruby все определения исполняются. Не существует такого понятия, как «этап компиляции»; все конструкции динамические, а не статические. Поэтому для принятия решения такого рода мы можем просто вычислить условие во время выполнения:

if platform == Windows

 action1

elsif platform == Linux

 action2

else

 default_action

end

Конечно, за такое кодирование приходится расплачиваться некоторым снижением производительности, поскольку иногда условие вычисляется много раз. Но рассмотрим следующий пример, который делает практически то же самое, однако весь платформенно-зависимый код помещен в один метод, имя которого от платформы не зависит:

if platform == Windows

 def my_action

  action1

 end

 elsif platform == Linux

 def my_action

  action2

 end

 else

 def my_action

  default_action

 end

end

Таким способом мы достигаем желаемого результата, но условие вычисляется только один раз. Когда программа вызовет метод my_action, он уже будет правильно определен.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Похожие главы из других книг:

Глава 27 Динамическая загрузка во время выполнения

Из книги автора

Глава 27 Динамическая загрузка во время выполнения Загрузка разделяемых (совместно используемых) объектов во время выполнения может оказаться полезным способом для структурирования собственных приложений. Если правильно организовать этот процесс, то тогда можно будет


6.16.9 Кодирование вариантов

Из книги автора

6.16.9 Кодирование вариантов Существуют два однобайтовых варианта, кодируемых следующим образом:No Operation 00000001End of Option List 00000000Оставшиеся варианты задаются несколькими битами. Каждый начинается октетом типа и октетом длины.Для рассматриваемых вариантов возникает следующий


6.16.13 Кодирование Timestamp

Из книги автора

6.16.13 Кодирование Timestamp Вариант Timestamp (временная метка) содержит указатель, подполе переполнения и подполе флага. Подполе флага определяет один из трех возможных для временной метки форматов.Если в подполе флага содержится 0, то при каждом попадании в выделенном месте


15.11.2 Кодирование в XDR

Из книги автора

15.11.2 Кодирование в XDR Сообщения запросов и ответов для данной версии программы или процедуры имеют фиксированный формат. Тип данных поля определяется положением этого поля в сообщении. Длина каждого поля должна быть кратна 4 байт. Многие параметры представляются целыми


16.13.4 Кодирование содержания

Из книги автора

16.13.4 Кодирование содержания RFC 822 определил исходной формат для текстовых сообщений Интернета. Содержание почтового сообщения состоит из последовательности строк, завершающихся <CR><LF>. Максимальная длина каждой строки (включая <CR><LF>) определена в 1000


15.8.2. Emacs и отладка во время выполнения

Из книги автора

15.8.2. Emacs и отладка во время выполнения Для обнаружения ошибок времени выполнения Emacs предоставляет аналогичную возможность интеграции с символическим отладчиком, т.е. разработчик может использовать какой-либо Emacs-режим для установки контрольных точек в программах и


15.8.2. Emacs и отладка во время выполнения

Из книги автора

15.8.2. Emacs и отладка во время выполнения Для обнаружения ошибок времени выполнения Emacs предоставляет аналогичную возможность интеграции с символическим отладчиком, т.е. разработчик может использовать какой-либо Emacs-режим для установки контрольных точек в программах и


8.6. Определение типа объекта во время выполнения

Из книги автора

8.6. Определение типа объекта во время выполнения ПроблемаВо время выполнения требуется динамически узнавать тип определенного класса.РешениеДля запроса, на объект какого типа указывает адрес объекта, используйте идентификацию типов во время выполнения (обычно


19.1. Идентификация типов во время выполнения

Из книги автора

19.1. Идентификация типов во время выполнения * RTTI позволяет программам, которые манипулируют объектами через указатели или ссылки на базовые классы, получить истинный производный тип адресуемого объекта. Для поддержки RTTI в языке C++ есть два оператора: оператор dynamic_cast


Кодирование сообщения.

Из книги автора

Кодирование сообщения. Мы рассмотрели, как использовать ключи. Теперь давайте попробуем использовать это для чего-нибудь интересного. Давайте посмотрим, как декодировать файл:pgp -е файл идентификаторПриведем пример: учитель хочет послать своему коллеге экзаменационные


1.4. Кодирование информации

Из книги автора

1.4. Кодирование информации В настоящее время во всех вычислительных машинах информация представляется с помощью электрических сигналов. При этом возможны две формы ее представления – в виде непрерывного сигнала (с помощью сходной величины – аналога) и в виде нескольких


2.4.2. Время установки Windows 7 и время жизни аккумулятора

Из книги автора

2.4.2. Время установки Windows 7 и время жизни аккумулятора Если вы устанавливаете Windows 7 на ноутбук или нетбук, желательно подключить его к сети питания. Если это невозможно, тогда лучше не начинать установку Windows. Хотя весь процесс установки занимает около 20–25 минут (во всяком