Двери

Двери

Для построения дверей активизируйте категорию Geometry (Геометрия) вкладки Create (Создание) командной панели и в раскрывающемся cписке подкатегорий (там, где написано Standard Primitives (Стандартные примитивы)) выберите группу объектов Doors (Двери). В свитке Object Type (Тип объекта) перечислены три типа дверей (рис. 9.3).

Рис. 9.3. Типы дверей

Доступны двери следующих типов:

• Pivot (Навесные) – обычные двери;

• BiFold (Складные) – дверь-гармошка;

• Sliding (Раздвижные) – как двери купе в поезде.

Параметры дверей задаются в свитке Parameters (Параметры) (рис. 9.4).

Рис. 9.4. Свиток Parameters (Параметры) настроек двери

В счетчиках Height (Высота), Width (Ширина) и Depth (Глубина) устанавливаются размеры дверного блока.

При установке флажка Double Doors (Двойные двери) получатся двойные двери, открывающиеся от центра в стороны.

Флажок Flip Swing (Повернуть) меняет направление открывания двери на противоположное. Флажок Flip Hinge (Изменить положение) меняет косяк, на который навешена дверь, слева направо (только для одиночных дверей).

Область Frame (Коробка) отвечает за моделирование дверной коробки. При установленном флажке Create Frame (Создать коробку) коробка моделируется.

Если флажок снять, то будут создаваться только створки дверей. Размеры дверной коробки указываются в счетчиках Width (Толщина) и Depth (Глубина). Величина смещения точки крепления дверей к косякам по глубине определяется в счетчике Door Offset (Смещение двери).

В свитке Leaf Parameters (Параметры дверного полотна) имеется возможность настроить внешний вид двери, то есть задать, будет ли дверь со стеклом или филенчатая. Толщина дверного полотна определяется в счетчике Thickness (Толщина).

Размеры бокового и верхнего брусков регулируются счетчиком Stiles/Top Rail (Боковые/верхние бруски).

Размер нижнего бруска задается в счетчике Bottom Rail (Нижний брусок).

Счетчики # Panels Horiz (Панели по горизонтали) и # Panels Vert (Панели по вертикали) определяют количество панелей, а параметр Muntin (Ширина переплета) – ширину переплета между панелями.

В области Panels (Панели) с помощью переключателя можно определить, будет дверь с панелями или нет. Переключатель имеет три положения: None (Нет панелей), Glass (Стеклянные) и Beveled (Филенчатые).

Для дверей с филенчатыми панелями (Beveled) можно задать параметры филенок:

• Bevel Angle (Угол скоса) – определяет угол, под которым пройдет филенка;

• Thickness 1 (Толщина 1) – определяет толщину филенки в начале скоса;

• Thickness 2 (Толщина 2) – задает толщину в конце скоса;

• Middle Thick (Толщина средней части) – определяет толщину средней части дверного полотна;

• Width 1 (Ширина 1) – определяет толщину филенки в начале скоса;

• Width 2 (Ширина 2) – задает толщину филенки в конце скоса.

Примечание

Архитектурные объекты Windows (Окна) и Doors (Двери) характеризуются тем, что если их строить правильно (с использованием привязки 2.5D Snap (Полуобъемная привязка)

к Edge/Segment (Ребро/сегмент)), то при их создании автоматически появляются оконные и дверные проемы в стенах. При этом стены должны быть построены с помощью стандартного объекта Wall (Стена) (см. ниже). Если стены созданы другим способом, то проемы следует выполнять, используя булевы операции.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Открытые двери

Из книги Getting Real (на русском) [вычитывается] автора 37signals

Открытые двери Выпустите данные в мир через RSS, API и т.п.Не пытайтесь запереть ваших клиентов. Позвольте им получить принадлежащую им информацию когда они хотят и как они хотят. Для этого вам придется отказаться от идеи запечатать данные. Выпустите их. Дайте людям доступ к


Двери

Из книги ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех автора Кидрук Максим Иванович

Двери Следующим объектом, который мы будем рассматривать, является дверь. Настройки для данного элемента вызываются с помощью команды меню Опции ? Двери. При этом, как и для стен, будет вызвано окно с настройками того объекта, команда создания которого является активной в


Настройка параметров двери

Из книги ArchiCAD 11 автора Днепров Александр Г

Настройка параметров двери Если щелкнуть на кнопке Settings Dialog (Окно настроек) то на экране откроется окно настройки параметров двери по умолчанию (рис. 5.5). Рис. 5.5. Окно настроек двериБеглый взгляд на многообразие элементов управления поначалу может напугать, но попробуйте


Настройка параметров двери

Из книги ArchiCAD. Начали! автора Орлов Андрей Александрович

Настройка параметров двери Нажатие кнопки откроет окно Door Default Settings (Настройки параметров двери по умолчанию) (рис. 6.5).Не стоит пугаться обилия параметров. Их большое количество говорит о возможности воплотить в жизнь практически любую фантазию. Рассмотрим настройку


ГЛАВА 15 Двери

Из книги UNIX: взаимодействие процессов автора Стивенс Уильям Ричард

ГЛАВА 15 Двери


12.2. Закрываем SUID- и SGID-двери

Из книги Linux глазами хакера автора Флёнов Михаил Евгеньевич

12.2. Закрываем SUID- и SGID-двери Как администратор или специалист по безопасности, вы должны знать свою систему от и до. Мы уже говорили, что одной из проблем может стать бит SUID или SGID. Вы должны вычистить все эти биты у программ, которыми не пользуетесь. Но как их найти? Для этого


Переизобретение двери: непрактично, но впечатляюще Николай Маслухин

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 212 автора Журнал «Компьютерра»

Переизобретение двери: непрактично, но впечатляюще Николай Маслухин Опубликовано 11 февраля 2014 Австрийский дизайнер Клеменс Тоглер (Klemens Torggler) создал концепт двери Evolution Door, имеющей принципиально другой способ открывания. Честно говоря, при


Двери из булыжника и поршня

Из книги Все секреты Minecraft автора Миллер Меган

Двери из булыжника и поршня Поршни и липкие поршни используются во многих механизмах из красного камня, поскольку они сдвигают блок, находящийся прямо перед ними. Они нужны для сбора урожая, истребления мобов, движения лифтов и создания раздвижных дверей. Создайте