Глава 4 Простая

Глава 4

Простая

В этой главе рассматриваются модификаторы и составные объекты. Действие модификаторов направлено на изменение формы объекта, взаимодействие двух объектов приводит к созданию третьего – составного. Моделирование с использованием модификаторов и моделирование при помощи составных объектов позволяют достаточно простым способом получить сложные трехмерные объекты.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Шаг первый: простая страница

Из книги Разгони свой сайт автора Мациевский Николай

Шаг первый: простая страница Вначале бралась обычная страница, для которой использовалось только gzip-сжатие HTML-файла. Это самое простое, что может быть сделано для ускорения загрузки страницы. Данная оптимизация бралась за основу, с которой сравнивалось все остальное. Для


Простая реализация подсказок с помощью MFC

Из книги Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок автора Джек Роджер

Простая реализация подсказок с помощью MFC Microsoft упростила добавление подсказок к кнопкам на панелях инструментов. Если вы используете AppWizard, этот процесс происходит автоматически. При генерации вашего приложения с помощью AppWizard щелкните флажок "Docking toolbar". После генерации


Пример: простая программа с уведомлением

Из книги UNIX: взаимодействие процессов автора Стивенс Уильям Ричард

Пример: простая программа с уведомлением Прежде чем углубляться в тонкости сигналов реального времени и потоков Posix, мы напишем простейшую программу, включающую отправку сигнала SI6USR1 при помещении сообщения в пустую очередь. Эта программа приведена в листинге 5.8, и мы


Простая архитектура PKI

Из книги Инфраструктуры открытых ключей автора Полянская Ольга Юрьевна

Простая архитектура PKI Архитектура PKI может быть очень простой, если у пользователей - простые требования. В этом разделе рассматриваются два типа простой архитектуры: одиночный УЦ и списки доверия УЦ. Простая архитектура достаточна для связывания пользователей одного и


17.1.1. Простая разметка

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл


Простая функция хеширования для строк

Из книги Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ автора Борри Хелен

Простая функция хеширования для строк Похоже, что приведенные в предыдущем разделе рассуждения наталкивают на мысль о необходимости использования весовых коэффициентов, соответствующих позиции каждого символа в строке во избежание конфликтов при использовании


Первая простая реализация

Из книги Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки автора Купер Мендель

Первая простая реализация При разработке очереди по приоритету первый атрибут (возможность хранения произвольного количества элементов) наталкивает на мысль об использовании какой-либо расширяемой структуры данных типа связного списка или расширяемого массива,


Вторая простая реализация

Из книги Программирование для Linux. Профессиональный подход автора Митчелл Марк

Вторая простая реализация Однако при наличии большого количества элементов или при добавлении и удалении из очереди большого количества элементов она оказывается не столь эффективной, как хотелось бы. Уверен, что читатели сразу подумали об одном возможном способе


Пример 22-1. Простая функция

Из книги автора

Пример 22-1. Простая функция #!/bin/bashfunky (){ echo "Это обычная функция."} # Функция должна быть объявлена раньше, чем ее можно будет использовать. # Вызов функции.funkyexit 0Функция должна быть объявлена раньше, чем ее можно будет использовать. К сожалению, в Bash нет возможности


9.2. Простая ассемблерная вставка

Из книги автора

9.2. Простая ассемблерная вставка Вот как с помощью функции asm() осуществляется сдвиг числа на 8 битов вправо:asm("shrl $8, %0" : "=r" (answer) : "r" (operand) : "cc");Выражение в скобках состоит из секций, разделенных двоеточиями. В первой секции указана ассемблерная инструкция и ее операнды.


Простая железнодорожная система

Из книги автора

Простая железнодорожная система Вы легко построите железнодорожную систему, состоящую из одного пути с остановками и двумя простыми конечными точками. Обеспечьте энергией начало железной дороги, выкопав яму 2?1 и поместив в нее энергорельсы. Последний блок рельсов