Outer Glow (Внешнее свечение)
Outer Glow (Внешнее свечение)
Эффект Outer Glow (Внешнее свечение) позволяет создать ореол света вокруг контура элемента. При помощи данного эффекта можно акцентировать внимание на определенных элементах изображения, выделять их, увеличивать контрастность, создавать эффект самосвечения элемента.
Выделите слой, содержащий в себе какой-либо элемент, например форму или текст, раскройте список возможных эффектов и выберите здесь пункт Outer Glow (Внешнее свечение).
Появляется окно, содержащее в себе все необходимые параметры для настройки данного эффекта (рис. 8.9).
Рис. 8.9. Параметры эффекта Outer Glow (Внешнее свечение)
Opacity (Прозрачность) – параметр, отвечающий за прозрачность создаваемого ореола, главным образом влияет на его насыщенность. Увеличение значения данного параметра приводит к росту насыщенности эффекта.
Noise (Шум) – параметр, отвечающий за силу засоренности ореола. Увеличение значения данного параметра приводит к появлению некоторых пятен на поверхности ореола, как если бы свет проходил через запыленную атмосферу. Данный параметр позволяет сделать ореол неоднородным, не идеальным.
Set Color of Glow (Установить цвет ореола) – при помощи данного параметра мы можем непосредственно указать, каким именно будет цвет ореола. Щелкаем по небольшому монотонному квадратику и открываем тем самым окно выбора цвета. Здесь необходимо указать требуемый цвет и нажать кнопку OK. Если мы выберем не монотонный квадрат, а прямоугольник, залитый градиентом, находящийся справа от квадрата (рис. 8.10), то ореол будет иметь цвет выбранного градиента.
Рис. 8.10. Варианты способа заливки ореола
Градиент в данном случае настраивается так же, как и инструмент Градиент. Если мы зададим разноцветный градиент в качестве цвета ореола, то именно таким и будет сам ореол.
Spread (Разброс) – разброс ореола, также в некоторой степени влияющий на его насыщенность – от центра к краям.
Size (Размер) – размер ореола. При увеличении значения данного параметра растет размер ореола, и наоборот.
Range (Разброс) – параметр, также в некоторой степени отвечающий за размеры создаваемого ореола.
Jitter (Дрожь) – параметр, отвечающий за качество, четкость ореола.
На рисунке 8.11 мы видим образцы элементов с эффектом Outer Glow (Внешнее свечение).
Рис. 8.11. Эффект Outer Glow (Внешнее свечение)
Таким образом, эффект Outer Glow (Внешнее свечение) позволяет мягко выделить и подчеркнуть форму элемента за счет создания небольшого ореола вокруг него, который может быть совершенно по-разному настроен. Нередко эффект используется в отношении текста, для того чтобы подчеркнуть его, создать контрастный фон.
Попробуйте к одному и тому же слою применить два эффекта – Drop Shadow (Отбрасывать тень) и Outer Glow (Внешнее свечение).
Оба увидите на панели слоев. Если вы хотите закрыть структуру эффектов слоя, нажмите кнопку со стрелкой слева от изображения буквы «f» в правой части слоя (рис. 8.12).
Рис. 8.12. В правой верхней части слоя расположена кнопка открытия и закрытия структуры слоя
Раскрывается эта структура также нажатием на ту же кнопку. Для удобства необходимо скрывать данную структуру, если вы в данный момент над ней не работаете.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Внешнее давление, лень и наставник
Внешнее давление, лень и наставник Еще один момент, без которого большинство людей не в состоянии достичь успеха в жизни, – внешнее давление. Исключением здесь являются гении самомотивации, коих меньшинство! Большинство же в полной мере используют доставшуюся нам от
Внешнее свечение
Внешнее свечение Стиль Внешнее свечение создает вокруг изображения слоя иллюзию свечения, как, например, от неоновой рекламы (рис. 5.18). Рис. 5.18. Пример использования стиля Внешнее свечениеВы можете выбрать цвет свечения или градиент. Кроме того, градиент можно создать
Glow (Свечение)
Glow (Свечение) Создает эффект свечения вокруг выделенных участков изображения (рис. 4.19). Рис. 4.19. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Glow (Свечение)
Inner Glow (Внутреннее свечение)
Inner Glow (Внутреннее свечение) Эффект Inner Glow (Внутреннее свечение), аналогично эффекту внутренней тени, позволяет задать свечение элемента по внутреннему его контуру. Во всем остальном его действие совпадает с действием эффекта Outer Glow (Внешнее свечение) (рис. 8.13). Рис. 8.13.
LEFT OUTER JOIN
LEFT OUTER JOIN Левое внешнее соединение (LEFT OUTER[78] JOIN) в запросе создает набор данных, состоящий из полностью заполненных столбцов, где найдены соответствующие строки (как и во внутреннем соединении), а также частично заполненных строк для каждого экземпляра, где соответствие
RIGHT OUTER JOIN
RIGHT OUTER JOIN Правое внешнее соединение (RIGHT OUTER JOIN) в запросе создает набор данных, содержащий полностью заполненные столбцы, где были найдены соответствующие строки (как и во внутреннем соединении), а также частично заполненные строки для каждого экземпляра, где существует
FULL OUTER JOIN
FULL OUTER JOIN Полное внешнее соединение (FULL OUTER JOIN) является целиком включающим. Оно возвращает одну строку для каждой пары соответствующих потоков и одну частично заполненную строку для каждой строки из каждого потока, где соответствие не было найдено. Данное соединение
Вывод на внешнее устройство
Вывод на внешнее устройство Третий вариант вывода проекта в Studio условно называется выводом на ленту. В действительности в этом режиме вывод можно направить практически на любое устройство, способное принимать видео (и/или аудио): цифровую камеру, аналоговую камеру или
Процесс вывода на внешнее устройство
Процесс вывода на внешнее устройство Для вывода проекта на цифровое устройство (камеру) к компьютеру нужно подключить устройство, позволяющее направить видео с компьютера на порт 1394. К счастью, многие из продаваемых сейчас устройств захвата поддерживают еще и вывод