Фильтры Render

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Фильтры Render

В выпадающем меню Filters (Фильтры) выберите пункт Render (Визуализация, рендер) (рис. 7.2). Рассмотрим фильтры этой группы.

Рис. 7.2. Группа фильтров Render

Clouds (Облака) – фильтр, создающий изображение, напоминающее облачное небо, на основе двух цветов, указанных на квадратах выбора цвета на панели инструментов (см. рис. 3.2). Действие данного фильтра, как и любого другого, может быть ограничено выделенной областью. Можно выделить любую область при помощи любого из инструментов выделения, и фильтр будет применяться уже только к ней.

Этот фильтр практически не имеет каких-либо параметров и действует одномоментно.

Difference Clouds (Дифференцированные облака), добавляя легкий оттенок облаков, одновременно инвертирует цвета изображения.

Fibers (Волокна) позволяет на основе двух выбранных цветов сформировать изображение волокон, похожих на древесные. Выбрав данный фильтр, мы открываем окно Fibers (Волокна) (рис. 7.3).

Рис. 7.3. Окно настройки фильтра Fibers (Волокна)

Здесь мы можем настроить два параметра будущих волокон: Variance (Изменение) и Strength (Сила). Таким образом, используя данный фильтр, мы можем залить все изображение или только какую-то выделенную область изображением волокон.

Lens Flare (Блик) – один из самых распространенных фильтров. Позволяет добавить на изображение блик. Выбрав данный фильтр, мы открываем окно Lens Flare (Блик) (рис. 7.4). Здесь мы прежде всего должны определить месторасположение будущего блика в уменьшенном варианте нашего изображения, а также настроить яркость блика при помощи параметра Brightness (Яркость) и указать тип линзы, в которую этот блик якобы попал. Настроив данные параметры, нажимаем кнопку OK.

Рис. 7.4. Параметры фильтра Lens Flare (Блик)

Lighting Effects (Световые эффекты). При помощи данного фильтра можно создать самое разнообразное освещение изображения. Примените данный фильтр, и у нас откроется окно Lighting effects (Световые эффекты) (рис. 7.5).

Рис. 7.5. Параметры фильтра Lighting Effects (Световые эффекты)

Здесь мы видим слева – наше уменьшенное изображение и источник света на нем, справа – параметры света. Прежде всего обратите внимание на параметр Light Type (Тип Освещения). Он позволяет выбрать между тремя типами источников: Spotlight (Прожектор), Omni (Точечный источник) и Directional (Направленный источник) (рис. 7.6).

Рис. 7.6. Параметр типа источника света

В зависимости от типа источника света меняется его форма в левой части окна.

Непосредственно управлять источником, перемещать его, увеличивать или уменьшать можно при помощи небольших квадратиков – узлов на нем.

Также нам доступны следующие параметры.

Intensity: Negative – Full (Интенсивность: Негатив – Полная) – яркость света.

Focus: Narrow – Wide (Фокус: Узкий – Широкий) – сфокусированность лучей.

Gloss: Matte – Shiny (Глянец: Матовый – Яркий) – оттенок.

Material: Plastic – Metallic (Материал: Пластик – Метал) – имитация поверхности.

Exposure: Under – Over (Местоположение: Под – Над) – расположение источника.

Ambience: Negative – Positive (Обстановка: Негатив – Позитив) – окружение изображения.

Настроив все необходимые параметры, нажимаем кнопку OK. Таким образом, при помощи данного фильтра мы можем настраивать совершенно любые способы освещения нашего изображения.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.