Преобразовывая взаимодействие
Преобразовывая взаимодействие
Результат получился довольно впечатляющим, учитывая совсем небольшое количество написанного CSS-кода. Б?льшая часть эффекта достигается непосредственно за счет браузеров, которые поддерживают CSS-свойства, – вместо того, чтобы привлекать такие технологии как Flash или JavaScript.
Как и прежде, та часть сайта, которую мы решили полностью реализовывать на CSS3 в этом конкретном примере, – это уровень взаимодействия: когда на фотографию наводят курсор, мы предлагаем улучшенное представление. Отсутствие такого эффекта некритично для тех браузеров, которые не поддерживают эти свойства.
Например, пользователи Internet Explorer увидят лишь фотогалерею, составленную из маленьких изображений, на которые можно нажимать; это нормально. Если бы вид и поведение элементов в состоянии hover были бы критичны, тогда нам потребовалось бы переосмыслить использование CSS3.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Целиться на взаимодействие
Целиться на взаимодействие Если в течение последних нескольких лет мы все делали правильно, то работали на основе веб-стандартов (семантическая HTML-разметка и CSS для форматирования, шрифтов, цветов и так далее), оставляя большинство интерактивных эффектов – анимацию,
4. Преобразовывая содержимое
4. Преобразовывая содержимое Как и CSS-переходы, CSS-трансформации были изначально разработаны командой WebKit, и затем их включили в два отдельных рабочих черновика W3C:1. CSS 2D-преобразования (http://www.w3.org/tR/Css3-2d-transforms/);2. CSS 3D-преобразования (http://www.w3.org/tR/Css3-3d-transforms/).В этой книге мы
Взаимодействие сторон
Взаимодействие сторон Основные цели приемочных тестов – взаимодействие сторон, ясность и точность требований. В результате согласования приемочных тестов разработчики, ключевые участники и тестеры достигают понимания планируемого поведения системы. Достижение такой
Взаимодействие
Взаимодействие Уведомите свою группу и начальство о неприятностях. Изложите свой план по выходу из кризиса. Обратитесь к ним за информацией и советом. Избегайте сюрпризов. Ничто не сердит людей и не делает их менее рациональными так, как сюрпризы. Сюрпризы повышают
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ В СЕТИ
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ В СЕТИ Программы, поддерживающие межмашинную связь, такие, как электронная почта, программы дистанционной пересылки файлов и удаленной регистрации, издавна используются в качестве специальных средств организации подключений и информационного
Взаимодействие с DNS-сервером
Взаимодействие с DNS-сервером Если вы хотите, чтобы к клиенту DHCP мог непосредственно обратиться любой узел сети, добиться этого можно двумя способами. Вы можете сконфигурировать сервер DHCP так, чтобы он предоставлял клиенту фиксированный IP-адрес (необходимые действия
3.3. Взаимодействие процессов
3.3. Взаимодействие процессов Из всех средств межпроцессного взаимодействия, которыми так богаты UNIX-подобные ОС, в этой главе мы рассмотрим только конвейеры и
Взаимодействие транзакций
Взаимодействие транзакций Интересен процесс определения, является ли текущая версия мусором или, возможно, она еще нужна какой-то транзакции.Для описания этого процесса придется ввести несколько важных понятий. Прежде всего, надо отметить, что все определения строятся
Взаимодействие с пользователем
Взаимодействие с пользователем Второй пример показывает возможности взаимодействия пользователя с программой. Приложение представляет собой кнопку, которую пользователь может нажать и тогда приложение закончит свою работу. Исходный код этой программы очень
18.2.3. Взаимодействие с РОР-сервером
18.2.3. Взаимодействие с РОР-сервером Многие серверы электронной почты пользуются почтовым протоколом (Post Office Protocol — POP). Имеющийся в Ruby класс POP3 позволяет просматривать заголовки и тела всех сообщений, хранящихся для вас на сервере, и обрабатывать их как вы сочтете нужным.
Взаимодействие ограничений
Взаимодействие ограничений Комбинируя формальное ссылочное ограничение с другими ограничениями целостности (см. главу 16), можно реализовать большинство (если не все) бизнес-правил с высокой степенью точности. Например, ограничение столбца NOT NULL будет корректировать
Взаимодействие с ActiveSync
Взаимодействие с ActiveSync Разработчики теперь могут запускать и останавливать процесс синхронизации ActiveSync, используя методы ActiveSyncStart и
Взаимодействие с не объектным ПО
Взаимодействие с не объектным ПО До сих пор, элементы ПО выражались полностью в ОО-нотации. Но программы появились задолго до распространения ОО-технологии. Часто возникает необходимость соединить объектное ПО с элементами, написанными, например, на языках С, Fortran или
Взаимодействие с мышью
Взаимодействие с мышью Для взаимодействия с мышью служит объект Mouse. Единственный экземпляр этого объекта под именем Mouse создается самим Flash.Прежде всего, этот объект предоставляет методы hide и show. Первый метод скрывает курсор мыши, а второй — вновь выводит его на экран. Ни