Снятие дорожек в консоли
Снятие дорожек в консоли
Наиболее популярной программой, позволяющей снять дорожки с аудиодиска, является консольная утилита со смешным названием cdparanoia (http://www.xiph.org/paranoia/). Она появилась как набор патчей к другой утилите – CDDA2WAV (сайт http://www.cdda2wav.de/), предназначенной для этой же цели. Только с 1998 года cdparanoia начала существовать как самостоятельная программа, и с тех пор эти приложения практически ничего не связывает. В репозитарии Ubuntu и других дистрибутивов Linux одноименный пакет есть, поэтому искать в Интернете и самостоятельно компилировать ничего не нужно. В самом простом случае необходим всего один аргумент – номер дорожки, которую планируется скопировать с диска (рис. 3.39):
$ cdparanoia 1
Рис. 3.39. Снятие дорожки с Audio CD
В результате через некоторое время в текущем каталоге появится файл cdda.wav, который будет содержать нужную мелодию.
Чувства юмора у разработчиков хватило не только на название, обо всем происходящим при перегоне диска можно судить по так называемым OUTPUT SMILIES. Так, рожица :-) означает нормальный ход процесса, :^D – его окончание, а описание остальных смотрите в документации man cdparanoia. При необходимости в последней позиции можно указать название выходного файла, чтобы результат был понятней. В большинстве случаев «грабят» весь диск, для чего используется параметр -В (–batch). После этого при необходимости можно указать ряд дополнительных параметров, не забыв поставить два тире, означающих весь диск. Так, например, можно захватить мелодии, начиная с 20-й секунды первой дорожки до 30-й секунды четвертой.
$ cdparanoia -B – 1:[20.35]-4:[30.35]
Получившиеся файлы будут иметь следующие названия: track01.cdda.wav, track02.cdda.wav и так далее.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Сохранение дорожек
Сохранение дорожек Нажав кнопку Сохр. дорожек, вы откроете одноименное окно и сможете воспользоваться достаточно полезной функцией программы Nero – копирование музыки и одновременный перевод ее в нужный формат. Данное окно можно открыть также следующими способами:• в
Схема дорожек и площадок
Схема дорожек и площадок Расположив все объекты на участке, можно создать схему дорожек и площадок (рис. 2.6), что позволит продумать удобство эксплуатации участка. Рис. 2.6. Схема дорожек и площадок выполнена в программе «КОМПАС-3D»На данном рисунке представлен разбивочный
Глава 12 Проектирование дорожек
Глава 12 Проектирование дорожек Для удобства ко всем функциональным областям участка должны быть проложены дорожки. Нужно постараться совместить практичность и функциональность данного элемента ландшафтного дизайна с эстетичностью.Задачей дизайнера при создании
Создание дорожек
Создание дорожек Рассмотрим конкретный пример создания дорожек на участке с использованием программы ландшафтного дизайна 3D Home Architect Design Suite Deluxe.Откройте программу, щелкнув кнопкой мыши на запускающем 3D Home Architect Design Suite Deluxe значке на Рабочем столе, – откроется главное
Изменение свойств дорожек
Изменение свойств дорожек Чтобы отредактировать размер и местоположение дорожек на плане, следует выбрать инструмент Select/Edit (Выделение/правка) и щелкнуть кнопкой мыши на очертании прямоугольника дорожки на плане в рабочей области программы – дорожка будет выделена
Создание дорожек
Создание дорожек Как с помощью компьютерных программ создать на участке удобные дорожки и подъездные пути, см. гл. 12. В данном разделе рассказывается, как внести в план проекта загородного дома системы дорожек. В программе 3D Home Architect Design Suite Deluxe это можно сделать с помощью
Снятие фасок
Снятие фасок Команда CHAMFER осуществляет снятие фасок на объектах. Команда вызывается из падающего меню Modify ? Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify.Запросы команды CHAMFER: (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 – режим с обрезкой, параметры фаски Select first line
Снятие фасок на гранях
Снятие фасок на гранях Команда CHAMFER осуществляет снятие фасок (скашивание) на пересечениях смежных граней тел, как и в двумерном пространстве. Команда вызывается из падающего меню Modify ? Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify. При использовании
Снятие фасок
Снятие фасок Команда CHAMFER осуществляет снятие фасок на объектах. Команда вызывается из падающего меню Modify ? Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify.Запросы команды CHAMFER: (TRIM mode) Current chamfer Distl = 0.0000, Dist2 = 0.0000 – режим с обрезкой, параметры фаскиSelect first line or
Снятие фасок на гранях
Снятие фасок на гранях Команда CHAMFER осуществляет снятие фасок (скашивание) на пересечениях смежных граней тел, как и в двумерном пространстве. Команда вызывается из падающего меню Modify ? Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify. При использовании
Снятие фасок
Снятие фасок Команда CHAMFER осуществляет снятие фасок на объектах. Команда вызывается из падающего меню Modify ? Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify.Запросы команды
Раздельное редактирование дорожек
Раздельное редактирование дорожек С такой же легкостью, с какой производятся манипуляции с аудиоклипами на специально отведенных для этого дорожках, можно манипулировать аудиоклипами, расположенными на звуковых дорожках основного и наложенного видео. Только для этого
Снятие фасок
Снятие фасок Команда CHAMFER осуществляет снятие фасок на объектах. Команда вызывается из падающего меню Modify ? Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify.Запросы команды CHAMFER:(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 – режим с обрезкой, параметры фаскиSelect first line or
Снятие фасок на гранях
Снятие фасок на гранях Команда CHAMFER осуществляет снятие фасок (скашивание) на пересечениях смежных граней тел, как и в двумерном пространстве. Команда вызывается из падающего меню Modify ? Chamfer или щелчком на пиктограмме Chamfer на панели инструментов Modify. При использовании
Организация дорожек и секторов
Организация дорожек и секторов В действительности данные на пластинах винчестера организованы довольно сложно. Об истинном расположении данных на пластинах винчестера «знают» только его контроллер и микропрограмма. Пока все работает, через интерфейс винчестер