Глава 3 "Подводные камни"

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Глава 3

"Подводные камни"

Данная глава посвящена "подводным камням" — ситуациям, в которых ошибки или неожиданное поведение программы наиболее вероятны. Другими словами, подводные камни — это то, на чем раз за разом спотыкаются многие начинающие программисты. Не претендуя на описание всех подобных случаев, мы, тем не менее, разберем несколько достаточно характерных примеров. Более полный список можно посмотреть в разделе "Подводные камни" сайта "Королевство Delphi" (см. приложение 1).

Подводные камни можно классифицировать по причинам, вызывающим повышенную вероятность ошибок, следующим образом:

? Аппаратные "камни" — проблемы, вызванные некорректной работой аппаратуры. Наиболее известная из таких проблем — неправильная работа операции деления в блоке FPU первых версий процессора Pentium (в настройках компилятора Delphi можно увидеть опцию Pentium-safe FDIV — при ее включении генерируется более медленный, но правильно работающий на (очень) старых процессорах код для вещественного деления). Но подобные проблемы, к счастью, редки, поэтому мы не будем рассматривать их здесь.

? Системные "камни" — проблемы, вызванные тем, что системные функции, которые использует программа, работают не так, как описано в документации, или же у этих функций обнаруживаются особенности работы, вообще не упомянутые в документации.

? "Камни" компилятора — проблемы, вызванные ошибками компиляторе Delphi.

? "Камни" VCL — ошибки, содержащиеся в библиотеке VCL. Ранее мы уже упоминали о некоторых из них. Далее мы рассмотрим еще несколько имеющихся в ней ошибок.

? И последний класс "камней" — ошибки, связанные с тем, что программист — человек. Здесь объединены ситуации, когда документация даёт исчерпывающее описание проблемы, аппаратура и программные средства работают безукоризненно, но все новые и новые поколения программистов совершают одни и те же ошибки, потому что ситуация кажется им слишком простой и очевидной, чтобы изучать документацию. (Заметим, что это не говорит плохо о таких программистах — человеческая психология имеет свои законы, столь же объективные, как и законы в естественных науках.) Но компьютер — лишь имитация реального мира, и нередко он не оправдывает наших интуитивных ожиданий. Пункты приведенной классификации не являются взаимоисключающими: далее мы увидим, что некоторые ситуации попадают одновременно под несколько пунктов.

Данная глава посвящена детальному разбору некоторых из подобных ситуаций. Она состоит из четырех разделов. Первый раздел посвящен неочевидным проблемам при работе с целыми числами, второй — при работе с вещественными, в третьем описываются неочевидные моменты использования строк, а в четвертом собрана небольшая коллекция не связанных между собой "подводных камней", с которыми пришлось столкнуться автору книги. Всем ситуациям дано подробное объяснение, чтобы читатель не только запомнил, как делать нельзя, но и понял, почему.

Описание каждого из подводных камней будет сопровождаться примером, который можно найти на прилагаемом компакт-диске. Все примеры (за исключением специально оговоренных случаев) построены следующим образом: на главную (и единственную) форму программы помещаются компоненты Button1: TButton и Label1: TLabel. Событию Button1.OnClick назначается код. демонстрирующий проблему, результат работы кода отображается в Label1.Caption. В тексте книги приводится только код этого обработчика.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.