Глава 3 "Подводные камни"
Глава 3
"Подводные камни"
Данная глава посвящена "подводным камням" — ситуациям, в которых ошибки или неожиданное поведение программы наиболее вероятны. Другими словами, подводные камни — это то, на чем раз за разом спотыкаются многие начинающие программисты. Не претендуя на описание всех подобных случаев, мы, тем не менее, разберем несколько достаточно характерных примеров. Более полный список можно посмотреть в разделе "Подводные камни" сайта "Королевство Delphi" (см. приложение 1).
Подводные камни можно классифицировать по причинам, вызывающим повышенную вероятность ошибок, следующим образом:
? Аппаратные "камни" — проблемы, вызванные некорректной работой аппаратуры. Наиболее известная из таких проблем — неправильная работа операции деления в блоке FPU первых версий процессора Pentium (в настройках компилятора Delphi можно увидеть опцию Pentium-safe FDIV — при ее включении генерируется более медленный, но правильно работающий на (очень) старых процессорах код для вещественного деления). Но подобные проблемы, к счастью, редки, поэтому мы не будем рассматривать их здесь.
? Системные "камни" — проблемы, вызванные тем, что системные функции, которые использует программа, работают не так, как описано в документации, или же у этих функций обнаруживаются особенности работы, вообще не упомянутые в документации.
? "Камни" компилятора — проблемы, вызванные ошибками компиляторе Delphi.
? "Камни" VCL — ошибки, содержащиеся в библиотеке VCL. Ранее мы уже упоминали о некоторых из них. Далее мы рассмотрим еще несколько имеющихся в ней ошибок.
? И последний класс "камней" — ошибки, связанные с тем, что программист — человек. Здесь объединены ситуации, когда документация даёт исчерпывающее описание проблемы, аппаратура и программные средства работают безукоризненно, но все новые и новые поколения программистов совершают одни и те же ошибки, потому что ситуация кажется им слишком простой и очевидной, чтобы изучать документацию. (Заметим, что это не говорит плохо о таких программистах — человеческая психология имеет свои законы, столь же объективные, как и законы в естественных науках.) Но компьютер — лишь имитация реального мира, и нередко он не оправдывает наших интуитивных ожиданий. Пункты приведенной классификации не являются взаимоисключающими: далее мы увидим, что некоторые ситуации попадают одновременно под несколько пунктов.
Данная глава посвящена детальному разбору некоторых из подобных ситуаций. Она состоит из четырех разделов. Первый раздел посвящен неочевидным проблемам при работе с целыми числами, второй — при работе с вещественными, в третьем описываются неочевидные моменты использования строк, а в четвертом собрана небольшая коллекция не связанных между собой "подводных камней", с которыми пришлось столкнуться автору книги. Всем ситуациям дано подробное объяснение, чтобы читатель не только запомнил, как делать нельзя, но и понял, почему.
Описание каждого из подводных камней будет сопровождаться примером, который можно найти на прилагаемом компакт-диске. Все примеры (за исключением специально оговоренных случаев) построены следующим образом: на главную (и единственную) форму программы помещаются компоненты Button1: TButton и Label1: TLabel. Событию Button1.OnClick назначается код. демонстрирующий проблему, результат работы кода отображается в Label1.Caption. В тексте книги приводится только код этого обработчика.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 8 RPM
Глава 8 RPM Фирма Microsoft и Windows уже приучили нас, что установка любой программы начинается с запуска программ Setup или Install. Затем, после согласия с лицензионным соглашением (по которому фирма-производитель обязывает вас установить программное обеспечение только на один
Глава 17 DNS
Глава 17 DNS DNS – это Доменная Система Имен (Domain Name System). DNS преобразует символические имена машин в IP-адреса и наоборот – из IP-адреса в символическое имя. Для чего это нужно? Во-первых, человеку легче запомнить осмысленное имя – типа vasya.ru чем 195.66.195.42, а для компьютера проще
Глава 20 FTP
Глава 20 FTP Эта глава посвящена протоколу FTP, настройке сервера FTP, проблемам конфигурации и безопасности сервера.Протокол FTPПротокол FTP (File Transfer Protocol, протокол передачи файлов) предназначен для передачи файлов в сети Интернет. Этот протокол был разработан на заре эры
Подводные камни при работе с подрядчиками по SEO-продвижению
Подводные камни при работе с подрядчиками по SEO-продвижению Быстрое продвижение нечестными методамиНе стоит покупаться на слоганы о стремительном продвижении вашего сайта, обычно вывод в ТОП «молодого» ресурса занимает около 4 месяцев. Быстро добиться такого
Подводные камни внутрипроцессной активации
Подводные камни внутрипроцессной активации Итак, серверы COM были ранее представлены как внутрипроцессные модули кода, загружаемые в активизирующий их процесс с целью создания объектов и выполнения их методов. Для значительного класса объектов это является разумной
3.4. Прочие "подводные камни"
3.4. Прочие "подводные камни" В этом разделе собрана небольшая коллекция не связанных между собой "подводных камней", с которыми пришлось столкнуться автору
ГЛАВА 13
ГЛАВА 13 Регистрация в системеВо время регистрации в системе, еще до появления командной строки происходит ряд событий, связанных с процессом регистрации. После ввода регистрационного имени и пароля система проверяет, допустима ли регистрация данного пользователя. С
ГЛАВА 18
ГЛАВА 18 Управляющие конструкцииВсе функциональные сценарии должны предлагать возможности по выбору возможных вариантов. При определенных условиях сценарии должны выполнять обработку списков. Этим вопросам посвящена настоящая глава. Кроме того, в ней описывается
ГЛАВА 19
ГЛАВА 19 Функции интерпретатора shellДо сих пор весь программный код сценариев данной книги выполнялся последовательно от начала до конца программы. Подобный подход неплох, но при этом некоторые фрагменты кода, рассмотренного в наших примерах, дублируются в пределах
ГЛАВА 20
ГЛАВА 20 Передача параметров сценариюВ предыдущих главах рассматривались способы передачи параметров сценариям с помощью специальных переменных $1...$9. Специальная переменная $# указывает количество передаваемых параметров. Также обсуждалась конструкция usage. Эта
ГЛАВА 21
ГЛАВА 21 Создание экранного выводаС помощью shell–сценариев можно создавать профессионального вида экраны, позволяющие реализовать интерактивное взаимодействие пользователя с системой. Для этого достаточно располагать цветным монитором и использовать команду tput.В
ГЛАВА 22
ГЛАВА 22 Создание экранного вводаКогда речь идет об экранном вводе, или вводе данных, подразумевают ввод информации (в нашем случае с помощью клавиатуры), а затем — проверку достоверности введенных данных. Если данные удовлетворяют неким критериям, они
ГЛАВА 23
ГЛАВА 23 Отладка сценариевОдной из самых сложных задач при создании shell–сценариев является их отладка. Желательно, чтобы пользователь, выполняющий эту задачу, получил консультации на данном этапе. Чтобы избежать распространенных ошибок, достаточно следовать указанному
ГЛАВА 24
ГЛАВА 24 Встроенные команды интерпретатора shellВ предыдущих главах нам уже встречались конструкции, встроенные в интерпретатор shell Напомним, что речь идет о командах, которые не находятся в каталоге /bin или usr/bin, а встроены в интерпретатор Bourne shell. Скорость выполнения
ГЛАВА 25
ГЛАВА 25 Дальнейшее изучение конструкции "документ здесь"При рассмотрении стандартного потока ввода и вывода, а также циклов while уже обсуждалась конструкция "документ здесь". Описывались методика пересылки электронной почты и способы формирования экранов меню, но
ГЛАВА 26
ГЛАВА 26 Утилиты интерпретатора shellВ этой главе рассматриваются следующие темы: • создание датируемых имен файлов и временных файлов; • сигналы; • команда trap и способы перехвата сигналов; • команда eval; • команда