Урок 10 Слои как необходимый атрибут многослойных изображений

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Урок 10 Слои как необходимый атрибут многослойных изображений

До нынешнего момента мы рассматривали изображения как нечто скучное и плоское, что-то напоминающее лист бумаги. На самом же деле они могут иметь гораздо более сложную форму. Вспомните такую вещь, как аппликация: на лист бумаги (фоновый) наклеиваются разные фигуры, и только все вместе они формируют изображение.

Обратимся еще к одному примеру – к мультипликации. При создании мультфильма гораздо разумнее один раз нарисовать фон, а потом уже к нему добавлять нарисованные на пленках фигурки героев, изображая их движение.

Вот и документы в Photoshop можно делать состоящими из слоев. При этом если выделение мы определяли как отделенную от целого часть изображения, которая позволяет независимо с собой работать, но все-таки находится в той же плоскости, что и остальное изображение, то слой – это независимая часть, не имеющая никакого отношения к другим таким же слоям.

Более того, слой можно расположить как угодно – над существующим либо под ним. Если еще учесть, что для каждого слоя можно задавать свою степень прозрачности и режим смешения, это открывает поистине фантастические возможности для создания изображений.

Чтобы познакомиться с многослойным изображением, откройте файл Fish.psd, который легко найти в директории Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS4 S ample s (рис. 10.1). Убедиться, что данное изображение действительно многослойное, можно, взглянув на палитру Layers (Слои). Вызвать ее можно с помощью клавиши F7 либо команды Window ? Layers (Окно ? Слои).

Рис. 10.1. Пример многослойного изображения

На рис. 10.2 представлена палитра Layers (Слои), соответствующая восьмислойному изображению рыбок в файле Fish.psd. На каждом слое расположены изображения тех или иных рыб либо пузырьков. Прежде чем мы начнем подробно изучать палитру, выделите любой (кроме самого нижнего) из слоев. Для этого просто щелкните на нем кнопкой мыши. Затем сделайте активным инструмент Move (Перемещение) с помощью клавиши V или кнопки

на палитре инструментов.

Рис. 10.2. Палитра Layers (Слои)

Теперь нажмите кнопку мыши и подвигайте указатель по изображению. Вы увидите, как некоторые объекты двигаются вслед за указателем, а некоторые остаются неподвижными. Это вы с помощью мыши редактируете один из слоев изображения.

Палитра Layers (Слои)

Расположение слоев на палитре соответствует реальному расположению слоев в изображении. Мы видим, что они находятся один над другим. Слой, выделенный темной полосой, – активный. Это значит, что все ваши действия с изображением будут касаться только его, остальные слои останутся неизменными. Если рядом со слоем расположена пиктограмма глаза, значит, слой видимый. Если пиктограмму убрать, слой становится невидимым.

Фоновый слой

Самый нижний слой изображения, называемый Background (Фон), появляется автоматически во время создания нового изображения. Если вы откроете изображение, созданное в другом графическом редакторе, оно также будет состоять из единственного слоя Background (Фон).

Свойства фонового слоя менять нельзя, так как он по умолчанию заблокирован. Об этом говорит пиктограмма замка

расположенная в правой части слоя. Фон нельзя делать прозрачным, перемещать относительно других слоев, менять другие его свойства. Если пользователю позарез необходимо изменить свойства фонового слоя, он идет на хитрость – создает копию фона под другим именем, а сам фон удаляет.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.