40. Окно редактора кода Дельфи
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
19.6. Использование редактора vi Согласно традиции, в состав любой Unix-подобной операционной системы входит текстовый редактор vi. Если вам придется работать с другим дистрибутивом, в нем может не оказаться предпочитаемого вами редактора, а вот vi есть всегда. Редактор vi
От научного редактора Представьте себе ситуацию: вы сидите в кафе, допиваете свой кофе, к вам подходит приятной внешности официантка, которая забирает пустую чашку и мило спрашивает «Вам повторить?» За несколько долей секунды в вашей голове проходит мгновенный
2.2.1.Дельфи и CGI В то время как H T ml это стандарт для гипертекстовых документов, CGI означает Common Gateway Interface, и реализует связевой интерфейс между клиентом (Web браузер) и сервером (Web сервером). Имеется, по крайней мере, две различных формы CGI, стандартный CGI и высокоуровневый,
Окно Timeline (Окно монтажа) Основная работа по монтажу фильма происходит в окне Timeline (Окно монтажа). По умолчанию оно содержит три видео– и три звуковые дорожки. Количество дорожек проекта можно изменить. Позже будет рассказано, как это делается. В левой части каждой дорожки
Перенос клипов в окно Timeline (Окно монтажа) Монтаж фильма производится в окне Timeline (Окно монтажа). Именно там можно составить нужную последовательность клипов и соединить их друг с другом. Там же чуть позже вы будете размещать клипы титров и применять к фрагментам фильма
39. Инспектор объектов для языка Дельфи В окне инспектора объектов присутствует выпадающее меню и две вкладки. Это меню показывает, конфигурация какого объекта в данный момент представлена, а вкладки, собственно, дают нам возможность данную конфигурацию созерцать и
11.6.6. Модель редактора ed Для всех предыдущих моделей характерна весьма низкая интерактивность. В них используется только управляющая информация, переданная во время запуска и обособленная от данных. Однако многим программам после запуска требуется управление с помощью
15.2. Выбор редактора Первым и самым основным инструментом разработки является текстовый редактор, подходящий для модификации и написания программ.В Unix доступны буквально десятки текстовых редакторов. Написание редактора, вероятно, является одним из стандартных
11.6.6. Модель редактора ed Для всех предыдущих моделей характерна весьма низкая интерактивность. В них используется только управляющая информация, переданная во время запуска и обособленная от данных. Однако многим программам после запуска требуется управление с помощью
15.2. Выбор редактора Первым и самым основным инструментом разработки является текстовый редактор, подходящий для модификации и написания программ.В Unix доступны буквально десятки текстовых редакторов. Написание редактора, вероятно, является одним из стандартных
Окно определений программного кода Если вы имеете опыт программирования в .NET 1.1, то должны знать об утилите Windows Forms Class Viewer, wincv.exe (утилита обзора классов Windows Forms). Этот инструмент позволяет задать имя .NET-типа и просмотреть его C#-определение. В версии .NET 2.0 утилиты wincv.exe уже
Интерфейс редактора титров Мы рассмотрели основные принципы работы с редактором титров. Теперь обратим более пристальное внимание на элементы, из которых состоит интерфейс редактора титров. Взгляните еще раз на окно редактора титров (рис. 9.6). Рис. 9.6. Элементы интерфейса
От редактора перевода По существующей традиции предисловие редактора перевода — это своего рода рецензия, в которой обычно излагается история вопроса, а затем дается обзор содержания книги и оценка ее качества (как правило, рекламного характера). В данном случае моя
1.2. Монитор — окно в виртуальный мир. Какое окно лучше? Даже если вы совсем не знакомы с компьютерами, все же знаете, наверное, что есть плоские мониторы, а есть похожие на телевизоры. Первые называются жидкокристаллическими (LCD), а вторые — мониторами с электронно-лучевой