Пример
Пример
Вернемся к нашему примеру из листинга 9.2 и перепишем функции my_lock и my_unlock из листинга 9.1 так, чтобы воспользоваться блокировкой записей Posix. Текст этих функций приведен в листинге 9.3.
Листинг 9.3. Блокировка записей fcntl по стандарту Posix
//lock/lockfcntl.c
1 #include "unpipc.h"
2 void
3 my_lock(int fd)
4 {
5 struct flock lock;
6 lock.l_type = F_WRLCK;
7 lock.l_whence = SEEK_SET;
8 lock.l_start = 0;
9 lock.l_len = 0; /* блокирование всего файла на запись */
10 Fcntl(fd, F_SETLKW, &lock);
11 }
12 void
13 my_unlock(int fd)
14 {
15 struct flock lock;
16 lock.l_type = F_UNLCK;
17 lock.l_whence = SEEK_SET;
18 lock.l_start = 0;
19 lock.l_len = 0; /* разблокирование всего файла */
20 Fcntl(fd. F_SETLK, &lock);
21 }
Обратите внимание, что мы устанавливаем блокировку на запись, что гарантирует единственность изменяющего данные процесса (см. упражнение 9.4). При получении блокировки мы используем команду F_SETLKW, чтобы приостановить выполнение процесса при невозможности установки блокировки.
ПРИМЕЧАНИЕ
Зная определение структуры flock, приведенное выше, мы могли бы проинициализировать структуру my_lock как
static struct flock lock = { F_WRLCK, SEEK_SET, 0, 0, 0 };
но это неверно. Posix определяет только обязательные поля структуры, а реализации могут менять их порядок и добавлять к ним дополнительные.
Мы не приводим результат работы пpoгрaммы, но она, судя по всему, работает правильно. Выполнение этой программы не дает возможности утверждать, что в ней нет ошибок. Если результат оказывается неправильным, то можно сказать с уверенностью, что что-то не так. Но успешное выполнение программы еще ни о чем не говорит. Ядро могло выполнить сначала одну программу, затем другую, и если они не выполнялись параллельно, мы не имеем возможности увидеть ошибку. Увеличить шансы обнаружения ошибки можно, изменив функцию main таким образом, чтобы последовательный номер увеличивался 10000 раз, и запустив 20 экземпляров программы одновременно. Если начальное значение последовательного номера в файле было 1, мы можем ожидать, что после завершения работы всех этих процессов мы увидим в файле число 200001.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
25.5. Пример
25.5. Пример Для закрепления материала этой главы ниже приводится пример приложения, в котором задействовано большинство функциональных возможностей qdbm. Подразумевается, что в результате выполнения этого приложения будет создана простая база данных телефонных номеров,
27.1.1. Пример
27.1.1. Пример В главе 8 был представлен пример использования обычной разделяемой библиотеки. Библиотеку libhello.so, которую нам удалось создать, можно загружать во время выполнения. Программа loadhello загружает libhello.so динамически и вызывает функцию print_hello, которая находится в
Пример
Пример В листинге 11.1[1] показана простая программа, вызывающая функцию gethostbyname для любого числа аргументов командной строки и выводящая всю возвращаемую информацию.Листинг 11.1. Вызов функции и вывод возвращаемой информации//names/hostent.c 1 #include "unp.h" 2 int 3 main(int argc, char **argv) 4 { 5 char
Пример
Пример Сначала приведем пример с Ipv4:freebsd % traceroute www.unpbook.comtraceroute to www.unpbook.com (206.168.112.219): 30 hops max. 24 data bytes1 12.106.32.1 (12.106.32.1) 0.799 ms 0.719 ms 0.540 ms2 12.124.47.113 (12.124.47.113) 1.758 ms 1.760 ms 1.839 ms3 gbr2-p27.sffca.ip.att.net (12.123.195.38) 2.744 ms 2.575 ms 2.648 ms4 tbr2-p012701.sffca.ip.att.net (12.122.11.85) 3.770 ms 3.689 ms 3.848 ms5 gbr3-p50.dvmco.ip.att.net (12.122.2.66) 26.202 ms 26.242 ms
Пример
Пример Сначала мы запустим нашу программу с аргументом командной строки -0 и убедимся, что сервер имен отвечает на приходящие дейтаграммы, не содержащие контрольной суммы. Мы также задаем флаг -v.macosx # udpcksum -i en1 -0 -v bridget.rudoff.com domaindevice = en1local net = 172.24.37.64. netmask = 255.255.255.224cmd = udp and src host
9.4. Пример
9.4. Пример В архитектуре x86 есть инструкции, определяющие позицию старшего и младшего значащих битов в слове. Процессор выполняет эти инструкции очень быстро. С другой стороны, чтобы сделать то же самое на языке С, потребуется написать цикл с операциями побитового
Пример 10-27. Простой пример сравнения строк
Пример 10-27. Простой пример сравнения строк #!/bin/bash# match-string.sh: простое сравнение строкmatch_string (){ MATCH=0 NOMATCH=90 PARAMS=2 # Функция требует два входных аргумента. BAD_PARAMS=91 [ $# -eq $PARAMS ] || return $BAD_PARAMS case "$1" in "$2") return $MATCH;; * ) return $NOMATCH;; esac}a=oneb=twoc=threed=twomatch_string $a # неверное число
Пример 12-20. Пример форматирования списка файлов в каталоге
Пример 12-20. Пример форматирования списка файлов в каталоге #!/bin/bash# За основу сценария взят пример "man column".(printf "PERMISSIONS LINKS OWNER GROUP SIZE DATE TIME PROG-NAME " ; ls -l | sed 1d) | column -t# Команда "sed 1d" удаляет первую строку, выводимую командой ls,#+ (для локали "С" это строка: "total N",#+ где "N" -- общее
Пример 12-45. Пример работы с m4
Пример 12-45. Пример работы с m4 #!/bin/bash# m4.sh: Демонстрация некоторых возможносией макропроцессора m4# Строкиstring=abcdA01echo "len($string)" | m4 # 7echo "substr($string,4)" | m4 # A01echo "regexp($string,[0-1][0-1],&Z)" | m4 # 01Z# Арифметикаecho "incr(22)" | m4 # 23echo "eval(99 / 3)" | m4 #
Пример 24-2. Еще один пример проверки аргументов с помощью "И-списков"
Пример 24-2. Еще один пример проверки аргументов с помощью "И-списков" #!/bin/bashARGS=1 # Ожидаемое число аргументов.E_BADARGS=65 # Код завершения, если число аргументов меньше ожидаемого.test $# -ne $ARGS && echo "Порядок использования: `basename $0` $ARGS аргумент(а)(ов)" && exit $E_BADARGS# Если
Пример 25-8. Пример реализации алгоритма Решето Эратосфена
Пример 25-8. Пример реализации алгоритма Решето Эратосфена #!/bin/bash# sieve.sh# Решето Эратосфена# Очень старый алгоритм поиска простых чисел.# Этот сценарий выполняется во много раз медленнее# чем аналогичная программа на C.LOWER_LIMIT=1 # Начиная с 1.UPPER_LIMIT=1000 # До 1000.# (Вы можете
Пример
Пример В примере создаются два класса обработчик и инициатор события, устанавливается связь между ними и иллюстрируется обработка события в нескольких объектах одновременно:#include "stdafx.h" #include "sigslot.h"struct EventRaiser { // источник события signal<const char*> event; // const char* – тип аргумента.