Читайте также
Глава 2
Аргументы, опции и переменные окружения
Первой задачей любой программы обычно является интерпретация опций и аргументов командной строки. Данная глава рассматривает, как программы С (и С++) получают аргументы своей командной строки, описывает стандартные
Условные переменные
Условные переменные (conditional variable, completion variable) — простое средство синхронизации между двумя заданиями, которые работают в режиме ядра, когда необходимо, чтобы одно задание послало сигнал другому о том, что произошло некоторое событие. При этом одно
Условные переменные
Условные переменные (или «condvars») очень похожи на ждущие блокировки, которые мы рассматривали выше. В действительности, ждущие блокировки — это надстройка над механизмом условных переменных, и именно поэтому в таблице, иллюстрировавшей использование
26.7. Взаимные исключения
Обратите внимание на то, что в листинге 26.8 при завершении выполнения очередного потока в главном цикле уменьшаются на единицу и nconn, и nlefttoread. Мы могли бы поместить оба эти оператора уменьшения в одну функцию do_get_read, что позволило бы каждому потоку
26.8. Условные переменные
Взаимное исключение позволяет предотвратить одновременный доступ к совместно используемой (разделяемой) переменной, но для того чтобы перевести поток в состояние ожидания (спящее состояние) до момента выполнения некоторого условия, необходим
7.2. Взаимные исключения: установка и снятие блокировки
Взаимное исключение (mutex) является простейшей формой синхронизации. Оно используется для защиты критической области (critical region), предотвращая одновременное выполнение участка кода несколькими потоками (если взаимное
7.5. Условные переменные: ожидание и сигнализация
Взаимное исключение используется для блокирования, а условная переменная — для ожидания. Это два различных средства синхронизации, и оба они нужны. Условная переменная представляет собой переменную типа pthread_cond_t. Для
7.6. Условные переменные: время ожидания и широковещательная передача
В обычной ситуации pthread_cond_signal запускает выполнение одного потока, ожидающего сигнал по соответствующей условной переменной. В некоторых случаях поток знает, что требуется пробудить несколько других
Взаимные исключения Posix
В листинге А.19 приведены глобальные переменные и функция main пpoгрaммы, измеряющей быстродействие взаимных исключений Posix.Листинг А.19. Глобальные переменные и функция main для взаимных исключений Posix//bench/incr_pxmutex1.с1 #include "unpipc.h"2 #define MAXNTHREADS 1003 int
Взаимные исключения Posix между процессами
Функция main первой программы использует взаимное исключение Posix для обеспечения синхронизации. Текст ее приведен в листинге А.32.Листинг А.32. Функция main для измерения быстродействия взаимных исключений между
7.19. Взаимные преобразования объектов Date, Time и DateTime
В Ruby есть три основных класса для работы с датами и временем: Time, Date и DateTime. Опишем их особенности:• Класс Time преимущественно обертывает соответствующие функции из стандартной библиотеки языка С. Они, как правило,
Глава 9
Исключения и безопасность
9.0. Введение
Данная глава содержит рецепты по обработке исключений в С++. Язык C++ обеспечивает необходимую поддержку работы с исключениями, и, используя некоторые приемы, вы сможете создавать программный код, в котором исключительные
4.4.6. Сигнальные (условные) переменные
Мы узнали, как с помощью исключающего семафора защитить переменную от одновременного доступа со стороны двух и более потоков и как посредством обычного семафора реализовать счетчик обращений, доступный нескольким потокам.
Глава 4. Переменные и параметры. Введение.
Переменные -- это одна из основ любого языка программирования. Они учавствуют в арифметических операциях, в синтаксическом анализе строк и совершенно необходимы для абстрагирования каких либо величин с помощью символических
Глава 4.
Четыре переменные
В наших проектах мы пытаемся контролировать четыре переменные – затраты, время, качество и объем работ. Из всех этих переменных наиболее удобной для контроля является объем работ.В данной главе я расскажу вам о модели разработки программного