B
B
BACKGROUND – устаревшая команда определения фона. См. команду VIEW.
BACTION – добавление операции в описание динамических блоков.
BACTIONSET – указание набора объектов, связанных с операцией в описании динамического блока.
BACTIONTOOL – добавление операции в описание динамических блоков.
BASE – указание базовой точки вставки для текущего рисунка.
BASSOCIATE – связывание операции с параметром в описании динамического блока.
BATTMAN – редактирование свойств атрибутов в описаниях блоков.
BATTORDER – задание порядка атрибутов для блока.
BAUTHORPALETTE – открытие окна Палитры вариации блоков в редакторе блоков.
BAUTHORPALETTECLOSE – закрытие окна Палитры вариации блоков в редакторе блоков.
BCLOSE – закрытие редактора блоков.
BCYCLEORDER – изменение порядка циклического перебора ручек для вхождения динамического блока.
BEDIT – открытие диалогового окна редактирования описания блока, а затем редактора блоков.
BGRIPSET – создание, удаление или выполнение сброса ручек, связанных с параметром.
BHATCH – нанесение ассоциативной штриховки или градиентной заливки внутри замкнутого контура.
BLIPMODE – управление видимостью маркера на экране при рисовании.
BLOCK – создание описания блока из выбранных объектов.
BLOCKICON – формирование изображений-образцов для блоков, представленных в Центре управления.
BLOOKUPTABLE – сохранение выбранных объектов в файле аппаратно-независимого растрового формата BMP.
BMPOUT – сохранение выбранных объектов в файле аппаратно-независимого растрового формата BMP.
BOUNDARY – создание области или полилинии из замкнутого контура.
BOX – построение трехмерных твердотельных параллелепипедов (ящиков).
BPARAMETER – добавление в описание динамического блока параметра с ручками.
BREAK – разрыв выбранного объекта между двумя точками.
BREP – удаление журнала из трехмерных элементарных и составных тел.
BROWSER – вызов веб-браузера, зарегистрированного в системном реестре.
BSAVE – сохранение текущего описания блока.
BSAVEAS – сохранение копии текущего описания блока под новым именем.
BVHIDE – назначение невидимости объектов в текущем или во всех состояниях видимости в описании динамического блока.
BVSHOW – назначение видимости объектов в текущем или во всех состояниях видимости в описании динамического блока.
BVSTATE – создание, установка или удаление состояния видимости в динамическом блоке.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.