Тор

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Тор

Команда TORUS формирует твердотельный тор (рис. 16.9), напоминающий по форме камеру автомобильной шины. При этом необходимо ввести значения радиуса образующей окружности трубы и радиуса, определяющего расстояние от центра тора до центра трубы. Тор строится параллельно плоскости XY текущей системы координат. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Torus, или щелчком на пиктограмме Torus на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

Рис. 16.9. Твердотельный тор

Запросы команды TORUS:

Specify center point or [3P/2P/Ttr]: – указать центр тора

Specify radius or [Diameter]: – указать радиус тора

Specify tube radius or [2Point/Diameter]: – указать радиус полости

Ключи команды TORUS:

• 3P – задание длины окружности тора по трем точкам. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара;

• 2P – задание длины окружности тора по двум точкам. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки;

• Ttr – построение тора по заданному радиусу, касающемуся двух объектов. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.

Радиус тора может иметь отрицательное значение, но радиус трубы должен быть положительным и превосходить абсолютную величину радиуса тора (например, если радиус тора равен ?2.0, то радиус трубы должен быть больше +2.0). Данное условие необходимо соблюдать, чтобы не получить в итоге пустое тело (тело без объема). При этом сформированный объект имеет форму мяча для регби.

Допускается построение самопересекающихся торов – таких, у которых нет центрального отверстия. Для этого нужно задавать радиус сечения большим, чем радиус тора.

Тренинг-система

Выполните упражнения Tor1–Tor3 из раздела 5.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.